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永駐的時光《軒轅劍外傳─穹之扉》 歷經25年,不一樣的DOMO工作室介紹

15-3-13 20:24| 發佈者: AQ| 檢視: 104| 評論: 0

摘要:   從 1986 年 9 月 DOMO 小組的創立,到 1990 年 10 月 13 日《軒轅劍》的誕生,直至如今 2015 年 3 月 26 日《軒轅劍》系列第十二部作品《軒轅劍外傳─穹之扉》的即將上市。從最初的「七拼八湊」到如今的「決不放 ...
  從 1986 年 9 月 DOMO 小組的創立,到 1990 年 10 月 13 日《軒轅劍》的誕生,直至如今 2015 年 3 月 26 日《軒轅劍》系列第十二部作品《軒轅劍外傳─穹之扉》的即將上市。從最初的「七拼八湊」到如今的「決不放棄」,這段「希望在所有的作品之中,也能將當年那份悸動,傳遞給某位玩家」的旅程,竟已歷時二十九載。


  「以中國文化及神話架構的遊戲要取什麼名字?」,在 25 年前那個炎熱的夏日午後,《軒轅劍》便這樣誕生了。任誰也沒有想到,這部最初只是承載著 DOMO 小組成員那點小小追求的作品,在日後一點一滴的累積中,竟然將神話傳說、歷史、武俠、情感等內容梳理並融會貫通,構築出了一個屬於自己的世界觀體系。


DOMO 小組早期合影


DOMO 小組近期合影

  時光如白駒過隙,1990 年 10 月 1 3日,第 1 代《軒轅劍》橫空出世,留下無數經典的故事、感人的情節,也給予無數玩家珍貴的回憶。直至今日它仍以「山海經」中的古神話為藍本,以厚重歷史時代為背景,結合寫意山水畫筆觸,再配以典雅而悠揚的中國古風配樂,觸動著無數玩家的內心。

歷代 DOMO 工作室 場景回顧
  在每一代《軒轅劍》作品中最讓玩家期待的場景,則莫過於自《軒轅劍貳》中開始出現的特殊場景「DOMO工作室」作為特殊場景,它在每代遊戲中都擁有不同的風格設計,海底世界、鬼屋、遊樂園……各種天馬行空的奇思妙想,全部都在這裡出現。


《軒轅劍貳》中 DOMO 工作室


《軒轅劍外傳─楓之舞》中 DOMO 工作室


《軒轅劍参》中 DOMO 工作室


《軒轅劍外傳─天之痕》中 DOMO 工作室


《軒轅劍肆》中 DOMO 工作室


《軒轅劍外傳─蒼之濤》中 DOMO 工作室


《軒轅劍伍》中 DOMO工作室


《軒轅劍外傳─漢之雲》中 DOMO 工作室


《軒轅劍外傳─雲之遙》中 DOMO 工作室


《軒轅劍陸》中DOMO工作室
《軒轅劍外傳─穹之扉》 DOMO工作室介紹
  如今,《軒轅劍》已經陪同無數玩家走過了 25 年時光,在即將上市的《軒轅劍外傳─穹之扉》中,這一次的 DOMO 工作室,將歷代遊戲內容一一收藏陳列,讓曾經的時光永遠留存。


  每一個人總要走陌生的路,看陌生的風景,聽陌生的歌,兜兜轉轉之間,遇見無數的人和事。我們以為自己不在記得的事情,其實只是缺少了回憶可以被觸動的關鍵。推開博物館厚重的大門,那些不同的朝代與時光下,神話與歷史所融合的獨特世界裡,上古神器轉世後的不同命運,九鼎黑龍帶來的詭異震撼,太一之輪前令人感慨的恩怨情仇,國仇家恨兒女情長的艱難抉擇……這些停留在我們記憶中的角色與故事,如同被喚醒一般再度鮮活起來。


  這座博物館,其實一直住在DOMO小組與我們的心裡。就如同魔頭所說「人生回首,有時是面明鏡,可以檢視自己夢想之路走得如何。笑看這二十年前的回憶,讓自己更有力量走向下一個二十年。只要有希望,軒轅劍的故事就不會終結」。因為,有這樣一群「笨蛋」,25年裡一直都在堅持。


本篇新聞更多訊息:
※《軒轅劍》系列官網
※《軒轅劍》官方粉絲團


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