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Xbox One登台一周年,全球頂尖遊戲製作團隊與玩家面對面近距離接觸

15-9-5 05:19| 發佈者: AQ| 檢視: 59| 評論: 0

摘要:   歡慶 Xbox One 即將登台滿一周年,「Xbox One 歲趴,沒有極限當玩咖」玩家見面會今天 9 月 4 日在台北松山文創園區盛大舉行,由全球頂尖遊戲製作團隊帶來 Xbox 有史以來最強遊戲陣容,現場並提供 40 台遊戲機組 ...
  歡慶 Xbox One 即將登台滿一周年,「Xbox One 歲趴,沒有極限當玩咖」玩家見面會今天 9 月 4 日在台北松山文創園區盛大舉行,由全球頂尖遊戲製作團隊帶來 Xbox 有史以來最強遊戲陣容,現場並提供 40 台遊戲機組讓 400 位玩家暢玩眾多最新遊戲,包含近 20 款未上市遊戲。台灣微軟也同時宣布多款限量 Xbox One 主機即將在年底前陸續在台上市,包含「Xbox One 單機版極限競速6限量彩繪典藏組」、「Xbox One 單機版最後一戰5:守護者限量典藏組」,以及「Xbox One 單機版菁英無線控制器同捆組」。更將在今年冬季推出「Halo World Championship 最後一戰世界冠軍賽」,並由世界級的《Halo》前賽事冠軍為台灣玩家推出專屬教戰直播節目,也將專程抵台指導玩家,參與賽事的玩家將有機會挑戰史最上高總獎金一百萬美元。
  活動當中由來自全球的重量級遊戲製作團隊為玩家帶來深度遊戲介紹及開發過程的幕後花絮,包含《古墓奇兵:崛起》(Rise of the Tomb Raider)、《極限競速6》(Forza Motorsport 6)、《心靈判官:無法抉擇的幸福》(Psycho-Pass)以及《最後一戰5:守護者》(Halo 5:Guardians)等作品。更在《最後一戰5:守護者》10 月 27 日全球上市前,為這個 Xbox 粉絲齊聚的難得場合帶來氣勢磅礡的《最後一戰5:守護者》全新開場動畫。
  為了展現台灣微軟深耕在地遊戲市場的決心,除了在 8 月 25 日推出的《戰爭機器究極版》(Gears of War:Ultimate Edition)中文版外,Xbox One 未上市專屬遊戲大作《最後一戰5:守護者》、《古墓奇兵:崛起》、《極限競速6》和《心靈判官:無法抉擇的幸福》也將陸續於年底前推出中文版。   台灣微軟消費通路事業群總經理吳勝雄表示:「Xbox One 在台上市至今將屆滿一年,這一年當中非常感謝玩家的支持與鼓勵、批評和指教,讓 Xbox One 能繼 Xbox 360 後,在台灣市場站穩腳步。我們也承諾會為台灣市場及玩家帶來有史以來最棒的 Xbox 遊戲陣容,相信絕對不會讓各位失望。」   Xbox 亞太區行銷總監 Zeph Stuart 表示:「玩家對我們的支持非常踴躍,這次的玩家見面會正是為了表達我們的感謝之意,同時也讓玩家知道,微軟永遠會致力確保 Xbox 成為最棒的遊戲平台,不論在遊戲陣容、遊戲中文化、限量版主機,或者像今天這樣的活動,都一再的顯示我們對玩家的重視。」
限量再進化!多款 Xbox One 主機同捆組擄獲玩心

  慶祝《極限競速》十週年與《最後一戰5:守護者》即將上市,台灣微軟也宣布推出 Xbox One 1TB 限量主題主機,包含:
Xbox One 單機版極限競速6限量彩繪典藏組:
  採用賽車概念外觀與經典跑車風格及引擎聲開關機音效,將於 9 月 15 日上市,估計零售價 NT$ 12,980,內容包含一台經典賽車風格 Xbox One 彩繪主機(內建 1TB 硬碟、Blu-ray 播放機與內建 Wi-Fi 無線網路)、一個特別版無線控制器(內嵌 3.5mm 耳機接頭)、一套《極限競速6》完整版數位下載卡(包含 10 週年紀念車包附加內容下載)、HDMI 線、通話耳機、以及 14 天 Xbox Live 金會員試用(限新會員)。
Xbox One 單機版最後一戰5:守護者限量典藏組:
  採用斯巴達戰士洛克(Spartan Locke)和 UNSC 科技為主題的外觀,並擁有專屬遊戲內音效,包括開機時會有電漿手榴彈充能的聲音。此款主機典藏組將於 10 月在台上市,估計零售價 NT$ 15,980。內容包含一台金屬藍配色的 Xbox One 限量主機(內建 1TB 硬碟、Blu-ray 播放機與內建 Wi-Fi 無線網路)、一個限量版無線控制器(配備 3.5mm 立體聲耳機插孔)、《最後一戰5:守護者》完整版數位下載卡、Metal Earth 製作的守護者模型、HDMI 線、通話耳機、以及 14 天 Xbox Live 金會員試用(限新會員)。   為了帶給玩家最不一樣的 Xbox 體驗,微軟首度在台展示「Xbox One 菁英無線控制器」,由知名神人級職業玩家「Dave Walsh」(Walshy)親臨現場向玩家介紹這款控制器如何讓遊戲操控體驗更上層樓。這款由專業玩家共同參與設計的「Xbox One 菁英無線控制器」提供了完整的自訂功能,可完全配合玩家的手感和習慣,從板機的靈敏度到不同遊戲的按鍵配置。   Xbox One菁英無線控制器將隨附在「Xbox One 單機版菁英無線控制器同捆組」當中,內含 1TB 混和式硬碟主機、菁英無線控制器與菁英無線控制器專屬配件,並將推出專用搖桿套讓玩家們可以隨身攜帶。目前本同捆組預定今年底前在台上市,估計零售價 NT$ 15,980。
《最後一戰世界冠軍賽》總獎金超過一百萬美元,為台灣玩家召喚神人教戰

  神人職業玩家 Walsh 也透露他將在 Twitch 上陸續直播《最後一戰5:守護者》的教學來推廣電競運動,並將為台灣玩家特別開闢專屬指導時段,更將親自抵台面對面教學,希望台灣的玩家為國爭光,踴躍參加總獎金將超過一百萬美元,將在今年冬季舉行的第一屆 Halo World Championships。   隨者 Xbox 有史以來最堅強的遊戲陣容即將陸續登場,微軟再次強調其感謝及回饋玩家支持的決心,並持續努力為大家打造唯有 Xbox 才能做到的絕佳遊戲體驗。   另外,微軟 Xbox 亞太區遊戲行銷總監 Barrie Ooi 也親臨現場,除了表示將會在農曆年前推出多款中文化作品與玩家們見面之外,也發表微軟將會與 EA 美商藝電合作對應 EA Access 帳號,玩家們只要使用這個帳號,將可以提早五天搶先體驗新上市遊戲;另外他也表示,將會在 Window10 推出多款 Xbox 系列主機遊戲登場,同時還將於 2015 年 11 月推出 Xbox One 向下相容功能,初期將會先提供多達百款 Xbox 360 遊戲讓玩家們完全免費下載,感受 Xbox One 最多元豐富的遊戲體驗!
《古墓奇兵:崛起》、《極限競速6》、《心靈判官:無法抉擇的幸福》、《最後一戰5:守護者》四款大作開發團隊親臨台灣,帶來最新遊戲展示介紹

Crystal Dynamics 社群經理「Meagan Marie」分享《古墓奇兵》對戰模式最新情報
  在這次活動中,官方社群經理「Meagan」特地為大家展出《古墓奇兵》對戰模式的最新畫面讓玩家們確認。在對戰模式中,玩家們可以使用各種潛伏藏匿技巧潛入敵人陣營,並利用周遭環境設置陷阱,使用自己製作的各種武器來與敵人戰鬥,體驗《古墓奇兵》不一樣的潛入對戰樂趣。
《古墓奇兵》開發團隊展示介紹
  Meagan 也表示,相較於其他遊戲設置陷阱的方式,玩家們可以透過這次公布的實機操作展示影片看到,蘿拉也可以在敵人屍體上放東西來引誘敵人。不過由於蘿拉本身戰鬥風格的關係,(因為設陷阱通常都比較被動靜態,但蘿拉是主動攻擊式的),所以玩家們在遊戲內主要是可以設計引誘式陷阱,而不是主動設置陷阱(例如挖洞穴)。
《古墓奇兵》發表影片
  Meagan 也補充,她在公司是公關對外窗口,基本上算是玩家與設計團隊的中間窗口,負責擷取玩家意見來回饋給開發團隊,而且她從十二歲開始就是蘿拉粉絲,對於能夠參與製作《古墓奇兵》感到非常高興。而她也表示,在這次遊戲中,有收到很多玩家意見做為製作依據,其中最讓她印象深刻的事情有兩個,一個是玩家反應希望有更大更難的迷宮(所以這次關卡舞台會一直從敘利亞到西伯利亞),另一個就是玩家對戰模式。另外,因為《古墓奇兵》已經二十周年,所以之後他們也會針對蘿拉去發布更多好消息給大家。比如說會加入游泳,或是身上的衣服或配件可以替換,背包設計也讓玩家們有重回過去的感覺。而除了上述要素之外,她也表示,他們會一直傾聽玩家意見去改善,不管是好玩的小建議或是嚴重的部分,例如遊戲中有一隻螃蟹就是玩家命名的,另外裡面也有一隻熊也是這樣。  至於關於上面所述的服裝飾品換裝系統方面,除了這次遊戲之外,相信後來遊戲也都可以考慮這樣設計,主要就是希望讓蘿拉更融入環境當中。而針對服裝部分,他們也會考慮加入特殊能力設計,例如防禦力增加,或是某些服裝能夠讓蘿拉更加隱藏等等。   另外由於本作這次遊戲強調隱蔽功能,因此官方也特地針對遊戲難易度加以設計,基本上難易度愈簡單 AI 愈弱,難度調高就愈強,藉由這樣的方式,針對核心玩家跟一般休閒玩家會有不同玩法樂趣,例如核心會對對戰跟匿蹤潛伏有興趣,但如果只是要體驗蘿拉冒險精神的休閒玩家,就可以直接玩故事就好。  至於玩家們所關心的穿戴玩法方面,目前沒這樣的計畫,而且基於遊戲體驗這個主要考量,也將先不會加入 Kniect 與 SmartGlass 的對應。而玩家們最關心的一點,也就是本作是否會有多人對戰玩法方面,Meagan 則是笑著表示,遊戲很快就會上市,還請玩家期待!附帶一提,目前本作除了 Xbox One 版本外,也將預定於 2016 年陸續在 PC/PS4 主機上推出上市。
Turn 10 全球產品經理「Chris Bishop」展示《極限競速6》最新雨天&夜間狂飆演出
  而在今天活動中,Turn 10 全球產品經理「Chris Bishop」也親臨現場,為玩家們帶來《極限競速6》雨天&夜間的最新展示畫面讓玩家們搶先確認!據 Chris 表示,本作是他們這十年來研發最好的賽車遊戲,他們也很高興可以把所有技術集中在一起提供給玩家,帶給玩家最好的遊戲體驗。
《FM6》展出影片
  而在這次遊戲中,除了將會以福特 GT 作為重點車款之外,遊戲內還機會收錄多達 460 款車款登場,整個車身細節都是遊戲強調的一個重點。除此之外,他們還為了這遊戲創造 26 個不同的環境,並針對各種環境派出許多機器與設備去做模擬掃描,不管是一粒沙子或周遭建築物環境都在他們掃描範圍內,而且也派出專業攝影師去實際拍照,來讓團隊去做整合,去真實呈現賽道表現,此外還加入了包含上百種的變數組合,所以能有多種情境可以讓玩家們選擇。在這次的介紹裡,則是特別展示強調雨天與夜間賽車模式這兩種情境,希望讓大家更加貼近現實賽車狀況。附帶一提,另外遊戲中光是倒退,就提供 11 種選擇可以讓玩家去修正車身,讓玩家可以去倒退重新調整出發,由此就可以看出官方製作上的用心與熱情。   Chris 也表示,在遊戲中,當玩家們在競速的時候,同一個賽道上最多可以有 24 部賽車(含玩家自己)來競速(之所以 24 部車子,是因為真實賽車一次賽道上就是這麼多車子,所以才採用這個數字,去讓大家有真實賽車體驗),而且一樣會在賽道上維持每秒 60fps 計算效能,讓每個畫面都可以真實重現。更獨特的是,電腦賽車部分 AI 很多都是由真實玩家模擬出來的,所採用的玩家模擬資料總數超過 30 萬筆以上,玩家除了可以去跟朋友賽車模擬去做競賽之外,也可以跟這麼多的其他玩家去同時競賽一決勝負。附帶一提,本作難易度設計上,基本上是把所有玩家資料做成百分比,並透過調整這個百分比去分難易度。由於本作除了有很多職業車手在玩,創造很高分數外,也有很多普通玩家成績也不錯,因此就把整個分數都拉高起來。另外他們也有設計功能,是當玩家想跟朋友賽車時,就算朋友太強,也可以自由去做調整朋友難易度,讓一個人的賽車模式不會太無聊或是太困難。  至於在這次的夜間模式方面,會提供兩種情態,第一種就是頭燈賽車體驗,由於晚上很黑,所以除了頭燈照射範圍以外其他路面幾乎都看不到;第二種則是有旁邊街燈支援模式,看起來會比較亮,不過會有光線折射問題,需要玩家仔細考量。附帶一提,這兩種情態環境都跟環境選擇有關(例如山上沒有路燈可以使用,街道才能使用路燈支援),所以不是所有賽道都可以選擇路燈支援使用。   Chris 也強調,雖然創造夜間模式看起來沒什麼了不起,但他們在遊戲中的精細度,可是做到連路上積水都是 3D 模擬出來,所以水窪深度闊度都會不同,也會即時影響反映玩家駕駛的結果。  至於下雨情境方面,基本上下雨模式會比較容易打滑,而且會有積水狀況出現,以積水為例,積水內容就非常複雜,例如十六哩賽道就有五百多個積水,玩家必須特別訓練才能避免打滑,這樣才能在雨天模式去駕駛。而他們當初在設計的時候,也有跟美國一家駕駛訓練班(老闆是職業車手)合作,玩家們可以藉此透過練習教學模式去學習怎樣在雨天賽車。  另外,這次遊戲也創造出新的 Forza 聯賽選項,讓玩家除了跟朋友競賽外,也可以跟其他專業玩家競賽,這也是他們新推出的電競概念,而且也支援可以讓玩家們分享直播或做成影片讓其他玩家鑑賞。不過由於本作除了這個模式可以直接做直播或分享影片下載之外,遊戲內本身據他記得沒有支援其他 Replay 或重播錄影功能,不過玩家們可以直接使用 Xbox 主機內建的錄影功能,因此應該不會有太大問題才是。附帶一提,本作聯賽等模式玩法基本上都是直接連線的,唯一離線玩法,就是調整車子要測試車子表現時,可以用離線測試去調整。之所以這樣設計,是希望能讓遊戲寬度做廣,讓玩家不管在任何模式底下都可以玩得很高興。同時,由於本作採用全球伺服器,因此就算是中文版玩家,也可以透過網路連線去跟其他國外玩家一較高下(所以排名也是全球排名競賽)。至於在玩家期待的電競方面,雖然這次的聯賽模式是以電競為概念,不過目前第一階段他們還沒這樣的打算,因為聯賽在這次遊戲也是第一次推出,所以會先看玩家反應再來看狀況規劃。   除此之外,在玩家們期待的車輛鑑賞模式方面,本作會提供一個功能,不但可以讓玩家去看車子外型,也可以看內蓋、引擎箱或是自由去改變車色等等,或是也可以去發動車子聽看看引擎的聲音,也可以改變車子外觀或是烤漆變化或塗鴉,也可以分享給朋友讓朋友欣賞,讓玩家們享受收集改裝鑑賞車輛的樂趣。(遊戲內收錄的 460 款車子都可以透過這模式去自由鑑賞。)   最後,他也表示,本作再過沒幾天就會提供試玩版讓玩家下載,由於試玩版完全免費,因此玩家們可以在正式版遊戲 9 月 15 號亮相前先透過試玩版來熟悉體驗遊戲的玩法操作。
Mages. 執行役員暨總製作「Makoto Asada(浅田 誠)」分享《心靈判官:無法抉擇的幸福》最新資訊
  據淺田表示,本作為一款以人氣動漫《心靈判官》為題材改編的作品,在本次遊戲中,將會以忘記過去的女主角「誓湯撫子」,想要尋找過去下落不明青梅竹馬的「劍拓真」兩名原創人物作為主角,並將集結第一季人氣角色,遊戲故事基本上介於動畫原作第一季的第四話到第六話之間,而且在動畫部分,這次還請來動畫原案「虛淵玄」擔任監修,提供玩家原作所沒有的原創劇情挑戰。
《心靈判官》展出影片
  這次遊戲最大的主打,就在於 Smart Glaass 的對應,玩家可以透過 Smart Glaass 連動來擴展遊戲性,例如可以透過手機或平板來與 Xbox One 連線,透過裝置互動來體驗單靠遊戲本身所無法體驗的感受;舉例來說,如果玩家在遊戲中遇到不熟的東西的話,就可以直接用智慧型手機和平板電腦的 Smart Glaass 功能來確認查詢(也就是遊戲用語解說的 Tips 功能),或是當角色打電話來的時候,就可以直接用自己的手機接這樣。  另外,本作也對應原作設定加入色相檢驗器功能(反映心理資料,個性狀態),玩家們也可以藉由 SmartGlass 隨時檢查角色的色相,當玩家們在對話中選對選項的話,就可以改變角色的色相,選錯的話角色色相會變得渾濁,這點玩家可要注意!  此外,遊戲中可以透過小遊戲獲得的分數來解鎖獎勵內容,例如像是角色聲音或配樂之類的。同時這些小遊戲也將會對應微軟所提供的 SmartGlass App 安裝,讓玩家們出門在外,也可以透過小遊戲來累積分數解鎖各種獎勵。  而淺田也表示,本作基本上遊戲劇情大約 50 個小時左右,並將收錄多達 20 個以上的多重結局;而淺田也強調,這次之所以會積極投入中文化的理由,是因為之前幾次的中文版反應都不錯,所以就有想說那就繼續做下去,加上接收到來自微軟的委託,問可不可以推出中文版這樣,而且還有很多台灣廠商過去問他,所以才會有這次中文版的機會。至於在中文版跟日文版的存檔方面,存檔資料不能繼承,但是會加入一些跟日文版不同的地方,而其他動畫版的內容未來是否會以 DLC 形式推出,目前則還要考慮。  最後,本作還將會支援 kinect 玩法(並不是什麼叫人把手舉高這樣的東西),基本上這是一個監視系統的要素,至於確實的情報,則將於之後陸續公佈,還請玩家期待。
343 Industries 設計總監「Brad Welch」操演《最後一戰5:守護者》第二章實機展示
  據 Brad 表示,在這次的五代中,將會以原士官長所屬的「Blue Tean」(藍色小隊),與新角色「Fireteam Osiris」(火力小隊)兩支隊伍為主題,玩家們可以透過不同隊伍的劇情與登場隊友,來更加了解任務故事的設定。  另外本作最大的特色之一,就在於針對小隊加入指令的要素,玩家們在遊戲中可以對隊友下達指令,指示他們該怎麼行動,例如指定敵人就可以讓隊友一起攻擊,或是也可以指著武器讓距離最近、最適合使用的隊友去撿取使用,或是指定區域讓隊友移動等等(指令基本上都是針對全體隊員,沒辦法個別下達指令),當玩家們遭遇眾多敵人的時候,就可以透過指令指揮隊友行動分散敵人注意力來讓自己攻擊,或是玩家也可以讓隊友來替換武器強化戰力,不過玩家要注意的是,如果下錯指令將會有可能導致隊友死亡,因此在下達指令的時候,可要特別小心注意才好!附帶一提,另外當隊友死掉後,玩家們也可以去隊友身邊拯救隊友,讓遊戲更具戰略性與樂趣。
《Halo 5》開發團隊展示介紹
  除此之外,本作還加入新的動作要素,例如像是可以讓超級戰士跳下去,快速到達目的地(著地時會發出衝擊波影響敵人),基本上這個新的移動跳落並不會有能量限制,不過由於玩家在跳起來落地時,敵人也可以攻擊你,如果被打到就會無法使用,這點玩家可要注意;而除了跳落之外,本作另外還新增一個左右快速移動衝刺攻擊的新動作,他們也希望大家可以多用這個功能,例如在多人連線可以用,增加更多的動作樂趣,不過由於這個動作要很熟悉才能用得出來,因此玩家們在使用上也要多加練習才行。  另外,Brad 也表示,在這次劇情中提供兩支小隊,兩支隊伍主要不同在於新的團隊手上有裝置可以掃描整個地區,確定目前該地區的武器等狀況;另外士官長藍色小隊則是防護的功能還原速度會比較快。玩家們在遊戲中會隨著劇情切換使用小隊,但基本上沒辦法自己選小隊來玩。同時本作還將會加入劇情線上合作模式,玩家可以隨時加入朋友劇情,例如朋友雖然劇情比玩家更後面,還是一樣可以隨時加入他。同理,玩家朋友也可以隨時加入玩家故事,與玩家一起來挑戰關卡。   另外,本作這次還特地邀請眾多明星參與演出他們除了提供真人動作擷取,還有錄音等等,臉也都是由真人模擬出來的,希望能藉由這樣的方式,讓臉型或動作透過擷取看起來比較逼真,尤其某些片段,感覺會像是在看電影一樣,這個是動畫沒辦法做到這麼逼真的,也希望藉由這種方式,帶給玩家們更加擬真的遊戲體驗!
「Xbox One歲趴,沒有極限當玩咖」活動展出遊戲陣容



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