PlayStation 4 頭戴式虛擬實境裝置「PlayStation VR」在本屆東京電玩展期間展出十款應用虛擬實境技術的作品,本次特別的是除了專為虛擬實境設計的遊戲作品以外,更多了將現有的遊戲產品、影音服務轉為虛擬實境版本的技術展示,並開放玩家試玩以展現嶄新的娛樂體驗。![]() 夏日課程 由《鐵拳》製作人「原田勝弘」擔當開發,以家教老師教導學生的情境為題所製作。可以體驗與虛擬美少女學生的互動模式,本次展示的有 2014 以及在 2015 E3 所推出的雙版本。「原田勝弘」也親自到了會場以舞台活動方式,向玩家展示了遊戲內容。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 《夏日課程》 2014 ![]() ![]() ![]() 《夏日課程》 2015 ![]() ![]() ![]() ![]() 《鐵拳》製作人「原田勝弘」 JoySound VR 以日本知名的家用主機卡拉 OK 服務軟體「JoySound」打造虛擬實境的個人熱唱空間,而展現方式除了一般的單人歌唱模式以外,更加入了類似演唱會現場的情境模式,玩家可以隨著歌曲一會成為台下的觀眾與偶像團體合唱,也可以置身舞台上成為偶像團體的一份子。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 《三國無雙》、《Final Fantasy 14》 VR 將既有的動作遊戲《三國無雙》改為 VR 視角來進行遊戲,以及線上遊戲《Final Fantasy 14》的 VR視角方式來進行蠻神「泰坦」的團隊戰鬥,從第三人稱視角轉換為虛擬實境的差異性極大,視野不在局限於傳統螢幕,而是可以轉動視角,看到更為寬廣的遊戲世界 ![]() ![]() ![]() ![]() 《三國無雙》 VR Playroom VR 以多人遊玩互動為主的 VR 共樂遊戲,裝置 PlayStaion VR 的玩家扮演躲在布廉後的貓咪,其餘玩家則是扮演老鼠的角色進行類似「木頭人」的玩法。老鼠將會找尋各種零件作為掩蔽,而扮演貓咪的玩家僅需要將頭往前傾就會打開布廉,當發現沒有掩蔽物的老鼠就會將其捕捉,全部老鼠都抓到後就獲勝。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 從本次的展覽內容更多元的情況可知,虛擬實境裝置「PlayStation VR」不僅能提供遊戲的嶄新體驗,也能夠提供影音相關的臨場感,未來可望看到更多樣化的虛擬實境應用,在 16 日的 SCEJA 亞洲媒體發表會上由副總裁織田博之揭露,將在亞洲各大電玩展巡迴展出的訊息,很快的台灣玩家可能將會在下一次台北國際電玩展中可以親身體驗虛擬實境裝置「PlayStation VR」。 |