鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋
鐵之狂傲 新聞 電視遊戲 檢視內容

【TGS2015】《快打旋風5》製作人揭露全新戰鬥系統「V」設計理念 亞洲開放十萬名二次封測資格

15-9-18 15:06| 發佈者: AQ| 檢視: 111| 評論: 0

摘要:   知名格鬥遊戲《快打旋風》系列最新作《快打旋風5》本次在東京電玩展宣佈曾在《快打旋風 ZERO3》的人氣角色「神月花梨」正式參戰,在舞台活動後,《 快打旋風》執行製作人「小野義德」、助理製作人「綾野智章」接 ...
  知名格鬥遊戲《快打旋風》系列最新作《快打旋風5》本次在東京電玩展宣佈曾在《快打旋風 ZERO3》的人氣角色「神月花梨」正式參戰,在舞台活動後,《 快打旋風》執行製作人「小野義德」、助理製作人「綾野智章」接受台灣媒體專訪,揭示本作重新設計的戰鬥系統,以及將開放亞洲十萬人共同參與的二次封閉測試。

《 快打旋風》執行製作人「小野義德」、助理製作人「綾野智章」
  
  綾野智章首先與台灣媒體分享了舞台活動後的一件趣事,因為要趕著接受專訪所以來不及換下衣服,但在經過舞台區時看到台上的美麗女藝人而駐足了一下,被玩家撞見並在推特上表示「我看到綾野製作人正在看著女藝人,可是他身上還穿著春麗的服裝,這樣真的好嗎?」的有趣推文。


  小野義德透露「神月花梨」的回歸,是因為這個角色在當初推出《快打旋風 ZERO3》大型機台版舉辦的票選當中,是日本玩家最喜愛的角色。而包括花梨在內的新角選擇策略,小野義德表示「彩虹美華」是他長久以來的私心期盼,講了八年都未被採納,直到他將製作美華作為團隊的績效目標時,工作團隊才表示「怎不早點說呢?」而在杜拜電玩展公開的拉席德(Rashid),製作團隊希望他能夠繼隆之後,成為新世代的主角,而挑選了具有神秘色彩的中東作為背景設定,相較於龍的白色服裝、赤手空拳,拉席德的服裝則是特別設定、以及其單眼眼鏡的配件。而涅考利(Necalli)設定是擁有古代神秘力量的謎樣角色,也是現今發表的內容中,唯一會變身的角色。


綾野智章展示了重新設計的的《快打旋風5》戰鬥系統,除了四代擁有的 EX 氣條外,增加了新的 V 氣條以及衍生而出的 V SKILL、VTRIGGER 啟動角色特徵技能,有能夠一擊必殺的特性存在,而上述兩者在每個角色的特性都不一樣,以「隆」的場合下, V SKILL是無損傷害的格檔,而 V Triggers 則是使用後所有技能都會產生電流,讓暈眩值更高。此外與前作類似的操作概念,也有引入耗一格 EX 氣槽的 VREVERSALS 閃躲反擊動作、CRITICAL ART 則是本代的必殺招。



  小野義德透露了會重新設計戰鬥系統的理由,源自八年前四代推出時,考慮到新世代玩家入門的問題,以及與既有玩家的技術門檻,才將輸入指令簡化,也因此受到玩家歡迎。但隨著玩家熟悉遊戲就會發展出更複雜的連技。因此在五代時,以重新設計的系統,讓新舊玩家都在同一個起跑點上重新學習。他也透露本作會引入一個網路社群系統「Capcom Fighter Network」將可以觀察全球玩家的愛用角、遊戲習慣,進而方便玩家找尋向性符合的對手,希望藉此降低玩家世代的差距。


  《快打旋風5》在 16 日的 SCEJA 發表會中,宣佈了在亞洲將發行中、英、韓語言版本,小野感性表示這是在今年的台北國際電玩展中,為玩家實現當時發行中文版的承諾。但中文化的時間由於地區時差關係,會稍遲些推出,但不會讓玩家等太久,一定是同期發售,開發團隊也會以同日發售為目標繼續努力。他開玩笑表示「如果玩家等太久才玩到,下次台北電玩展我會剃光頭謝罪!」綾野智章則指出簡體中文版由於政府嚴格的軟體審查機制,勢必無法同步發售。


  鑑於《快打旋風5》第一次封測的連線問題,小野義德對造成玩家困擾表示不好意思,但開發團隊像他承諾不會再發生。因此《快打旋風5》將開放 PSPLUS 會員申請二次封測,將於 10月 8 日~14日開放報名,亞洲區名額將開放十萬人。



最新評論

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-10-7 12:17 , Processed in 0.011029 second(s), 8 queries , Gzip On.

回頂部