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【TGS2015】《初音未來-Project DIVA-》系列製作人揭露新作《X》特色以及《Future Tone》開發動機

15-9-18 15:41| 發佈者: AQ| 檢視: 86| 評論: 0

摘要:   PlayStation Vita / PlayStation 4 專用遊戲軟體《初音未來-Project DIVA- X》8 月 31 日曝光後,系列統籌製作人內海洋在東京電玩展期間接受亞洲媒體專訪,透露本作引入的新要素,以及目前的開發進度。    ...
  PlayStation Vita / PlayStation 4 專用遊戲軟體《初音未來-Project DIVA- X》8 月 31 日曝光後,系列統籌製作人內海洋在東京電玩展期間接受亞洲媒體專訪,透露本作引入的新要素,以及目前的開發進度。

  內海洋介紹《初音未來-Project DIVA-》系列十年間已經於不同平台發行七款作品,新作《初音未來-Project DIVA- X》是以「LIVE & PRODUCE」為概念開發,除了保持系列作「唱歌般的節奏遊戲」以外,新增的 LIVE QUSET MODE 將會提供更多元的內容,而且也首次發行 PS4 版,並且中日文版將同步發行。





  在這次的東京電玩展體驗版本中,新增了名為「RUSH NOTE」的連打玩法,製作人透露過去在在極難的譜面是很大量的音符符號,這次則提供「RUSH NOTE」的連打方式,作為多種輸入模式之一。本著節奏音樂遊戲是讓玩家享受於其中的概念而設計,他更透露連打可以為玩家爭取更高分數。


  本作更新增了「VOLTAGE 歌唱能源」的來評價玩家的演奏內容,以提昇能源的方式來取過關,取得能源的比率將隨著服裝與裝飾品的搭配來提昇,更可以幫助初音未來等虛擬歌手的成長,將會影響日後即將公佈的「 LIVE QUSET MODE」的內容。




  談到首次開發 PS4 版的挑戰點,製作人表示玩家的對於本系列做的高度期待才是最大的挑戰,會在畫面上的呈現、家用主機版的設計,會讓製作團隊有壓力擔心無法滿足玩家。但在開發過程中,PS4 是對開發者很友善的平台,反而是這樣高性能主機能發揮到什麼程度,正在思考相關的可能性,而流暢度的問題,他則透露 60FPS Full HD 的品質是有可能達成的。


  因為一開始其實以 PSVITA 版為主,PS4 是最近才決定製作,會注重在畫質的提昇,並保留作品特色來滿足系列作玩家,因此雙版本之間沒有內容上的差異,只會在畫面品質上的不同。但 PSVITA 版《初音未來-Project DIVA- X》與《初音未來-Project DIVA- F 2nd》的差異性,製作人則強調在前作發行時有接受到不少玩家覺得難以上手的意見回饋,因此新作是重新出發的設計,將在與初音的交流方式上有更多選擇,讓她以各種方式登場,玩家可以一起與她遊玩,或是為她打造專屬的演唱會。


  《初音未來-Project DIVA- X》將服裝改為「Chance Time」演奏成功後,隨機取得遊戲中服裝方式,會不會有極稀有的服裝難以取得,製作人表示開發團隊有注意到這一點,會提供其他方式讓玩家可以收齊服裝,並不打算設計低機率取得的服裝,而是會讓玩家正常遊玩過程中就能取得。


  針對在 15 日發表的《初音未來-Project DIVA- Futre Tone》的 Arcade 移植作製作動機,內海洋表示一直以來大型機台移植家用主機都有技術上的門檻,但 PS4 主機的出現讓這件事情的可能性大增,可以說是時機已經到來。另外一方面有很多玩家其實害羞在 Arcade 版遊玩,因此才會讓支持家用主機的玩家也可以玩到 Arcade 收錄的龐大曲目,以下載版推出是方便玩家購買,但是目前尚未有實體版計畫。另外《初音未來-Project DIVA- Futre Tone》的推出,也是讓 PS4 玩家在選擇購買《初音未來-Project DIVA- X》PS4 版之前,可以有另外以 PS4 主機享受《初音未來-Project DIVA-》作品的機會。針對是否會讓 Arcade 版玩家的紀錄有什麼 ps4 版獎勵,目前正在研議當中。


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