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《魔物獵人 X》製作人來台剖析遊戲核心要素 以華麗狩技與風格創造自我狩獵本色

15-10-22 04:18| 發佈者: AQ| 檢視: 78| 評論: 0

摘要:   知名共鬥狩獵遊戲《魔物獵人》最新作《魔物獵人 X》即將於 11 月 28 日於 3DS 上發售,代理商傑仕登邀請了《魔物獵人》系列製作人辻本良三與《魔物獵人 X》製作人小嶋慎太郎來台,向玩家說明本作的核心特色「狩 ...

  知名共鬥狩獵遊戲《魔物獵人》最新作《魔物獵人 X》即將於 11 月 28 日於 3DS 上發售,代理商傑仕登邀請了《魔物獵人》系列製作人辻本良三與《魔物獵人 X》製作人小嶋慎太郎來台,向玩家說明本作的核心特色「狩技 × 狩獵風格」以及首次引入的「獵喵模式」。


《魔物獵人》系列製作人辻本良三、《魔物獵人 X》製作人小嶋慎太郎

  製作人辻本良三指出,本作以可以創造自己專屬的狩獵形式「狩技 × 狩獵風格」為主要概念。會有這樣的想法是基於去年是《魔物獵人》推出十週年,在推出系列作品同時也累積的相當多的玩家,他們都發展出了自己風格的狩獵技巧。同時為了慶祝十週年,以華麗招式等新要素,讓玩家能創造更多狩獵風格。「X」的意義其實是「Cross」(相乘),將武器、狩技與狩獵風格的結合而成的最新作。


  製作人小嶋慎太郎進一步對「狩技」作更詳細的說明,以獵人在狩獵時運用爆發精神力使出的絕招為發想,設計出有著類似「絕招」的定位,在本作中分為「武器狩技」、「共通狩技」兩種類型。


  更針對獵人的基本行動與連攜性做出四種方向特化,發展出了讓 4G 玩家能熟悉安心使用的「公會」風格;可以裝備三種狩技、具有快速累積狩技值的「打擊」風格;能做出多樣化空中攻擊動作的「飛空」風格;以危險性高、千鈞一髮之際做出高傷害反擊的「武士道」風格,希望藉由狩技與風格的搭配,創造出玩家獨有的攻擊方式、技巧、方法。



  小嶋製作人現場展示了《魔物獵人 X》新增的四種全新魔物,「灼熱之刃」斬龍具有如巨劍般的尾巴攻擊。不動之山神」加姆特,是猛瑪象型的牙獸類巨型魔物,出沒於雪山地區。「妖艷舞蹈」泡狐龍,是結合蛇與狐狸的形象設計,特徵會使用泡泡攻擊,玩家帶有泡泡的狀態容易滑倒。「電之反逆者」電龍則是能使出帶電的電氣攻擊。除了這四大新魔物以外,歷代經典的人氣魔物也將登場於本作當中。







  延續創新與經典的搭配,《魔物獵人 X》當中也會有玩家熟悉的歷代經典村落登場,像是「可可特村」、2代「保奇村」、三代「優古莫村」都將回歸,也準備了位於高原的全新村落「比露拿村」,此地周圍景色高山環繞,具有豐富的生物棲息著。狩獵場景也帶來令玩家回憶的「森丘」、「雪山」、「溪流」以及未開拓的「古代林」。本作將舊有的地圖引入自《魔物獵人 4》新增的高低差地形,讓獵人有更多使用空中攻擊的機會。




  《魔物獵人 X》更是首創「獵喵模式」,玩家將可以從獵人角色變成過去隨侍在旁的「隨行艾路」操作艾路貓進行所有主線任務、多人連線,現場也展示了「獵喵模式」的實機操作,艾路雖然不能像獵人一樣使用道具、傷害也較低,但可以進行支援性的技能輔助獵人玩家,玩家可以嘗試多種獵人與獵喵的組合,而且一旦血條歸零還有兩次使用「栗子」復活的機會。




  在實機展示後,製作人辻本良三、製作人小嶋慎太郎接受遊戲基地及其他媒體聯訪,透露本作有別於過去按照數字命名,採用「X」為名就是為了迎接《魔物獵人》十週年,想做出讓玩家可以確實感受的「改變」的嶄新形象,「X」融合武器、狩技、狩獵風格三種創造多樣性的遊玩方式。同時也有結合「經典」與「創新」的要素於其中,可以從場景與野外地圖感受到《魔物獵人》製作團隊的設計理念。武器狩技的命名也是想要以帥氣、華麗的名稱體現出「慶典」般的十周年氣氛。


  針對《魔物獵人 X》設計了「飛空」風格是否會讓操蟲棍的跳躍性變得不特殊?小嶋製作人對此表示並不會有這樣的問題,如果操蟲棍獵人採用了飛空風格,會是有種進化性的改變。製作人辻本良三補充設計「飛空」的風格,就是考量到原先只有操蟲棍玩家容易跳躍騎乘的狀況,透過搭配飛空風格,讓其他武器的玩家也不用勉強自己使用操蟲棍。


  另外一方面,自《魔物獵人 4》追加跳躍的戰法後,也讓這變成了既定的打法。製作人也指出《魔物獵人 X》因為準備了四種風格讓玩家搭配,這次玩家不用在意跳躍後騎乘的固定環節,以武器狩技搭配風格可以為玩家創造更多的攻擊方式,而且在《魔物獵人 X》中不會再因為隊友騎乘問題,無法讓隊友進行攻擊。


  製作人也補充這次也考量到初次接觸《魔物獵人 X》的新手玩家,在段差機制的設計上,會循序漸進方式提供不同程度段差的地形,慢慢讓新手玩家上手。


  在《魔物獵人 4》與《魔物獵人 4G》單人模式中加入了許多劇情張力高的「故事」是否在《魔物獵人 X》中也會有類似的主題?製作人表示雖然目前劇情相關還在保密階段,可以透露的是先前關於「狂龍病毒」的研究機構,在本作當中則有一個名為「龍歷院」的同樣單位,也是個研究魔物生態的組織。至於魔物生態的影片,該有的還是會有。為了新登場的魔物也設計了新的影片,請玩家期待。


  系列玩家認為在 3DS 上《魔物獵人》的網路下載任務後續推出頻率較少的情況,製作人小嶋慎太郎則回應這次的《魔物獵人 X》與以往的頻率相同,而且不是只有任務會透過下載擴充,還有其他的要素存在,不會讓玩家覺得空泛。至於會不會有《魔物獵人 XG》?製作人則表示還未確定,請玩家先來體驗全新的《魔物獵人 X》。





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