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戰場上最直接的兵器!《槍林彈雨》釋出近戰武器情報

15-11-7 00:27| 發佈者: AQ| 檢視: 89| 評論: 0

摘要:   G 妹遊戲旗下全 3D 網頁第一人稱射擊遊戲《槍林彈雨》今(6)日釋出遊戲中近戰武器情報,讓玩家能瞭解遊戲中各種近戰武器基礎上體驗遊戲更多樂趣,在《槍林彈雨》中近戰武器共有「單手近戰武器」及「雙手近戰武 ...
  G 妹遊戲旗下全 3D 網頁第一人稱射擊遊戲《槍林彈雨》今(6)日釋出遊戲中近戰武器情報,讓玩家能瞭解遊戲中各種近戰武器基礎上體驗遊戲更多樂趣,在《槍林彈雨》中近戰武器共有「單手近戰武器」及「雙手近戰武器」兩大類,近戰武器並沒有「便攜度」,另外近戰武器都只有「傷害」、「射速」和「範圍」三個明確的屬性參數。

近戰武器只有「傷害」、「射速」和「範圍」三種屬性

  遊戲在武器屬性中,這三個資料是統一的,但在近戰武器中「傷害」是指的「輕刀」傷害值,「重刀」方面除了軍用匕首外基本都是一擊斃命,「射速」則是指的按住滑鼠左鍵每分鐘攻擊次數,「範圍」為此近戰武器的最遠可及距離。

熟悉近戰武器使用習慣以便在近戰中給對方致命一擊

  除此之外,對於近戰武器來說有兩個非常重要的參數,其一就是回應時間。回應時間定義為滑鼠點擊後,近戰武器攻擊到達攻擊點的時間間隔。這關係到一個近戰武器的攻擊節奏和出刀時機問題,回應時間越長的,對於玩家的技巧要求越高。其二是延遲時間。延遲時間指的是武器到達攻擊點後的持續傷害時間,延遲時間越長的武器越容易「拉刀」,玩家可以利用這個延遲做出各種高難度的攻擊。

「單手近戰武器」主攻攻速和技巧
  單手近戰武器有「匕首」、「刀」、「斧」及「錐」四種,單手武器的回應時間都比較理想,並且大多數攻擊延遲時間都相對短一些,但是單手持近戰武器大多數範圍較短威力較低,需要靠攻擊延遲來補足這方面的不足,對技巧要求較高。

匕首類武器有較快攻速,但攻擊範圍通常較短


刀類近戰武器屬性較為中規中矩,但攻擊範圍相對較廣


斧類近戰武器威力較高,但攻擊間隔較長


錐類近戰武器攻速極快,但攻擊距離更短

「雙手近戰武器」主攻範圍及傷害
  雙手近戰武器有「短柄武器」及「長柄武器」兩種,且攻擊距離都相對單手武器更遠,其中長柄雙手武器「魔眼羅刹」範圍屬性達到 1.6 之高,可謂之「一寸長一寸強」,雙手武器的長度優勢確保了遠端攻擊效果,而射速和相應速度方面居於弱勢的雙手持武器,需要玩家更高的技巧和節奏感。

短柄型近戰武器攻速相對快,但範圍不及長柄型武器


長柄型近戰武器有極廣攻擊範圍,但攻速較慢

  《槍林彈雨》今(6)日首度釋出遊戲中近戰武器詳細情報,讓玩家在戰鬥中能更直接及更效率對敵方造成傷害,同時讓玩家根據自己習慣找到最適合的近戰武器,更多遊戲資訊請上官方網站查詢。


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※《槍林彈雨》官方網站

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