由 Square Enix 預定在 PS4 主機上重製推出的這款知名 RPG《FF》系列超強人氣作七代《》,隨著官方於 PlayStation Experience 2015 發表會上再度釋出最新宣傳影片,製作人「北瀬佳範」與「野村哲也」也藉著這次機會公布有關遊戲最新訊息,讓玩家們可以更加瞭解這款新作目前的狀況與之後的規劃。 ![]() 《FFVII》為官方於 1997 年在 PS 主機上所推出的人氣 RPG,當初推出之後,就因為壯闊且令人感動的故事劇情,與充滿魅力的角色特性,加上當時最先端的 3D 技術等眾多要素而備受玩家們好評,截至前為止,包括包裝出貨與下載販售在內,全世界共累計超過 1,100 萬套以上的世界累計販售套數,可說是非常受玩家們好評的一款作品。 而據製作人野村表示,「這次的七代重製版,並不是單獨只是將之前內容重製推出而已,而是會將之前原作版因為各種理由想做但卻無法放入到遊戲中,例如像是之前玩家們所無法探索的「Midgar」(ミッドガル)城市,這次則將會加到遊戲內收錄登場,讓玩家們可以來自由進行探索冒險。也因為這樣,預估將會使得整體遊戲內容量大幅增加許多。雖然大家或許會很關心是不是會因此而延誤開發時程,不過因為我們自己也都想要盡快玩到,所以還請大家放心。而玩家們所期待的主角克勞德女裝劇情也將加入到遊戲中(笑),不過目前設計還沒開始做就是了…也因為這次的七代重製版將會針對很多內容重新製作強化,因此確定將會把遊戲內容分開推出,以多部曲(確實數量未定)這樣的形式來進行遊戲的開發製作。」 ![]() ![]() 同時野村也表示,「而在這次戰鬥方面,雖然還是會保留使用之前的 ATB 即時戰鬥系統,不過並不是像以前那樣 ATB 量表滿了之後依序攻擊的形式,而將會採用更具動作性串聯的系統玩法,雖然目前還無法對此發表太多訊息,不過大家可以注意一下,當 ATB 變紅之後…至於在參戰隊伍方面,玩家們可以從眾多成員中挑選三人組隊並自由切換操作戰鬥,不過就算不切換也沒太大問題,玩家也可以一直只操作其中一名角色來戰鬥,這樣也是可以的。 至於在戰鬥節奏方面,希望能做到類似像大型機台版《Dissidia Final Fantasy》那樣的感覺,打造出讓玩家們可以透過角色切換來享受戰略性的操作,而不是單純只是反覆打怪的動作而已,因此會考慮加入獨特的設計,所以才找之前曾經參與製作過《Dissidia》跟《KH 王國之心》兩邊系列的人來組隊開發,至於確實的狀況,還請大家期待。」 本篇新聞更多訊息: ※官方網站 |