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【TGS 2016】《新全民高爾夫》台北電玩展搶先體驗,製作人親臨與玩家同樂

16-1-30 02:28| 發佈者: 流淚| 檢視: 80| 評論: 0

摘要:   隨著台北電玩展 2016 自即日起正式開展,SCET 也在現場展出官方旗下人氣高爾夫運動遊戲《》(New みんなのGOLF)登場讓玩家們搶先體驗試玩;而《新全民高爾夫》兩位遊戲製作人:《全民高爾夫》開發公司 Clap Han ...
  隨著台北電玩展 2016 自即日起正式開展,SCET 也在現場展出官方旗下人氣高爾夫運動遊戲《》(New みんなのGOLF)登場讓玩家們搶先體驗試玩;而《新全民高爾夫》兩位遊戲製作人:《全民高爾夫》開發公司 Clap Hanz 在地化總監「秋山 徹浩」與 SCE 日本工作室共同製作人「荒木令奈」也親臨現場與玩家同樂,並為玩家們親自展示介紹有關《新全民高爾夫》的最新資訊情報要給玩家們知道!

《新全民高爾夫》從去年東京電玩展 TGS 2015 發表到現在,請問這次的展出有追加些什麼內容嗎?
荒木:去年 TGS 只有影像介紹,實際上試玩是去年 PSX 才有的,而這次台北電玩展算是第二次實際展出,主要是這方面不一樣。
雖然高爾夫運動普及率並不高,但做成遊戲卻可能吸引未曾體驗過高爾夫的初學者玩家來,官方在遊戲中怎麼針對這些不玩高爾夫的一般玩家去設計?
荒木:《全民高爾夫》以「讓不了解高爾夫運動也能輕鬆體驗」為核心,一直以來一貫秉持這個概念來設計,因此像遊戲裡不是真的完全照高爾夫的模式去做,而是會加入遊戲的規則跟趣味性,讓初學者或完全不了解的人也能輕鬆上手。而且在正式版中,也會有教學模式讓大家熟悉高爾夫的規則,這點玩家們不用擔心。
秋山:雖然這次 Demo 玩家只能玩到一部分,但正式版本篇會有各種模式,可以讓玩家更喜歡上高爾夫。藉由遊戲來接觸高爾夫的規則與樂趣。
這次的遊戲名稱是《新全民高爾夫》,其中的「新」是指?
荒木:這次的遊戲名稱不像之前是一到六,也不是七,而是用「新」來詮釋遊戲感覺,所以要做到跟以往不同的最大進化,讓大家有全新體驗。

秋山:還有因為是在 PS4 上面發售,更希望讓從來沒玩過系列的玩家也能藉著這個新機會體驗。當然也希望讓系列玩家也可以更加融入到世界裡面。

在這次電玩展中展出的網路對戰部分只有雙人對戰而已,是否意味這次連線要素是否只有設計雙人對戰?另外由於這是一款運動遊戲,因此如果是高爾夫的高手,會否造成對戰的不公平?
荒木:試玩部分只是正式版裡連線模式的一部分而已,主要連線玩法有像是系列玩家熟悉的全國大會競爭全國名次排名等模式,雙人對戰只是其中一部分而已。至於第二點,如果兩隊實力相差太多,玩家們可以用團體策略來攻略,例如第一洞如果比較好打,可以就只打第一洞,靠戰略還是有可能可以獲勝。
在線上配對上會依照玩家表現去做實力均衡的分配嗎?
秋山:配對基本為隨機選擇配對,至於其他連線配對採取實力分配這個模式目前還在檢討中,會盡量提出怎樣去迴避這樣實力不公平對戰的確實方法,還請期待。

試玩的時候會發現一洞比較好打,會不會發生大家都打一洞,都不打二、三洞的狀況發生?
荒木&秋山:確實如剛剛所說,如果只打好打的洞是有可能發生,但打其他洞分數還是會結算到隊伍裡,如果不甘只打簡單的也可以去打第二洞;至於大家全部打第一洞,因為難易度比較低,可能因此而讓得分變高這點,我們會去檢討這個不公平性去再調整。
這次遊戲裡有把 SCET 的江口達雄總經理跟代言人角色小藍做進去,未來會把 SCE 名人製作到裡面?
荒木:目前也是會檢討中,不過玩家編輯角色功力很強,也希望玩家來做些名人連上線去玩。
這遊戲還蠻適合 PS VR 或 Move,官方有考慮嗎?
荒木:目前沒有預定,不過我們還會再朝這個方向多加努力考慮可能性。
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