隨著台北電玩展於今天正式進入第三天,SCET 除了邀請 Square Enix 知名遊戲製作人「田畑 端」為玩家們帶來人氣 RPG《Final Fantasy XV》的最新情報之外,緊接著更邀請同樣身為 Square Enix 的遊戲製作人「橋本 真司」與遊戲監製「千葉 廣樹」親臨台灣,為玩家們介紹官方另一款即將在 PS4/PS Vita 等主機上發售推出的《FF》系列新作《》最新情報要給玩家們知道!![]() ![]() ![]() ![]() 據千葉監製表示,在這次的這款《World of FF》中,遊戲主要內容為收服怪物成為夥伴,並與玩家們一起並肩作戰;遊戲故事中將會以蓮恩與朗恩這段雙胞胎姊弟作為主角,在這段姊弟意外來到這個奇幻世界時,雖然因此而失去記憶,卻也因此而與可愛的幻獸「小玉」相遇,並因此而在這座奇幻世界展開追尋記憶的冒險之旅! ![]() ![]() ![]() ![]() 而在遊戲中,除了將會收錄系列玩家們所熟悉的各種載具如系列吉祥物「陸行鳥」、六代帝國軍裝「魔導裝甲」等收錄其中讓玩家們可以搭乘使用,也將會把系列玩家們所熟悉的各種場景建築物如一代玩家們曾經冒險經歷的城堡、三代玩家們曾經造訪的城鎮等也一併收錄其中,也是喜歡系列作的玩家的所不能錯過的唷! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 另外遊戲中,由於主角蓮恩朗恩姊弟來自異世界,因此除了可以變身為與這個奇幻世界的人們相同的Q版外型之外,也保留了他們原本正常比例的身體型態,玩家們在遊戲中將可以自由切換他們的外型,並與其他包括系列玩家們所熟悉的「黑魔道士」等在內各式各樣的幻獸來進行對戰收服,藉此增加夥伴強化自己的戰力! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 另外在這次遊戲中,還搭載了一個獨特的戰鬥模式「疊疊系統」登場,隨著玩家們在遊戲中是採取版或正常型態的身體,雖然基本能力不會受到影響,但戰鬥模式將會因此而有所差異,例如雖然Q版狀態下可以騎疊在怪物身上組成三層塔的史萊姆塔型態與敵人交戰,但正常身時則是其他怪物騎在玩家身上組成史萊姆塔,不同的組合,也將對戰鬥產生不同的影響改變,可說是本作另一大賣點所在! ![]() ![]() 而本作另一大特典所在,就在於將會收錄系列人物角色登場,在遊戲中他們或為敵人、或為夥伴,玩家們可以隨著故事進行與他們相遇,並在戰鬥中召喚他們登場助陣參戰,體驗這些人氣角色們在本作中重新復活登場的華麗演出! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 接著,千葉監製表示,由於本次台北電玩展時間比較趕,因此來不及準備台版展示示範給玩家看,只能先展示日版遊戲內容讓玩家們欣賞;而在此時,橋本製作人則是匆忙趕出,並拿出手頭「秘」字光碟,表示團隊還是在最後關頭趕出一版台版展示版本,讓現場玩家們有機會可以搶先欣賞到本作台版的表現模樣! ![]() 最後,橋本製作人除了在今天舞台現場正式宣佈,本作將決定於 2016 年在 PS Vita/PS4 等主機上推出本作繁體中文版本,並帶來以本作登場的系列角色為主題設計的特製吊飾要送給現場玩家,讓現場玩家們可以心滿意足滿載而歸!而在活動結束之後,千葉監製與橋本製作人也特地接受媒體採訪,繼續說明介紹有關本作的最新情報,喜歡本作的玩家們不妨就繼續看下去吧! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 剛剛有提到,主角們有正常跟Q版二頭身兩種設定,從影片看來看來只有主角其他人沒有,之所以會這樣設定的理由是? 橋本製作人:《FF》系列明年即將於迎接三十周年,是歷史非常悠久的系列,並有著很多粉絲,但因為三十年這麼久,粉絲年齡層也會慢慢變高,像剛剛《FFXV》的舞台活動我們在台下有看到粉絲很多回響這很好,但都是年長粉絲,會覺得這樣的好遊戲沒辦法讓小朋友喜歡很可惜,所以才用可愛造型去吸引低年齡層玩家來遊玩,所以剛剛舞台也展示會用可愛有親和力角色去吸引這些玩家朋友。就本作設計來說,像我們家的《勇者鬥惡龍 怪物仙境》系列那樣收集怪物,這樣遊戲可以吸引比較低年齡層,像《王國之心》也是,所以才會決定在《FF》上也推出這樣的遊戲去吸引低年齡層玩家來玩。 ![]() 千葉監製:因為上述這樣的理由,所以橋本先生跟我提的時候,就由我來統籌怎麼融合舊東西加入新東西。當初設計遊戲中心思想是小朋友可以玩、父母也可以玩,可以全家同樂,又覺得如果只有小小的很可愛會不像《FF》,所以跟野村哲也先生討論怎麼平衡才好?所以才設計現在這樣等身高正常版跟Q版二頭身設定,讓兩邊可以並存,不會讓遊戲太可愛。 主角們的型態切換除了外貌改變,也會影響能力嗎? 千葉監製:不管大小角色本身能力不變,會改變的是可以搭配怪物不同,例如Q版可以騎在怪物身上,正常版則是怪物會騎在自己頭上。 ![]() 這次的疊疊系統,正常版讓怪物騎在自己身上,跟Q版造型騎在怪物身上,戰鬥型態模式會因此而不同嗎? 千葉監製:剛剛提到,最主要是騎在怪物身上或怪物疊在自己頭上,至於能使用的能力是依照怪物搭配有所不同,例如三個角色一起戰鬥疊在一起,如果一個可以用火焰,一個可以用中火焰,疊起來就會變成可以使用大火焰,像這樣搭配不同怪物也會有不同的能力組合效果。 續上題,所以如果沒有疊在一起,就是怪們各自使用中火焰跟小火焰,疊在一起才會變成大火焰? 千葉監製:因為這還在開發中,不能說得太詳細,但可以說的是大火焰是強力魔法,我們希望是讓大家聯合起來再來用,也就是希望強力魔法是大家組合起來用的,但細節還不能說。當然戰鬥中也不是疊起來才比較強,疊起來可以用強力魔法,但分開就變成三個人,可以各自行動攻擊總共攻擊三次,大家可以自由選擇,而且角色疊在一起 HP 跟 AP 等數值都是加總在一起的,玩家可以用自己的戰略來決定方向,這玩家可以自由搭配運用。 ![]() 目前系列舊作人物都是Q版,會有正常版本登場嗎?還有這些特殊人物只能當召喚獸叫出使用?還是玩家也可以操縱使用? 千葉監製:第一,本作歷代角色都是出生在這個世界,而這世界居民都是小小狀態,因為歷代角色也是居民,所以都是Q版;第二是這些角色除了有些會在舞台上以敵人形式登場,當然也會有一開始站在主角身邊跟主角夥伴登場,都是跟主要故事有很深關係,不是單純召喚戰鬥而已,在遊戲裡會扮演重要角色。 而因為本作主角是蓮恩姊弟,所以歷代角色沒辦法操作,能操作主要還是這兩姊弟為主。不過本遊戲將採用全語音演出,就算是一些沒名字的角色也會有配音說話唷。 ![]() 這次用捕捉系統抓到怪物,等級會保留抓到時的等級?還是會一律從 LV1 開始? 千葉監製:剛剛在舞台上,是為了不讓角色一下子就死掉不好看所以才調高等級,實際遊玩怪物抓到都是從等級比較低的狀況去培育起的,有些怪物會隨主角等級成長;因為本作希望讓玩家慢慢養大每隻怪物,所以不會有哪隻怪物不好用或比較弱的狀況出現,讓每隻怪物都有值得培育的價值。 ![]() 本篇新聞更多訊息: ※官方網站 |