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【TGS 2016】《刀劍神域:虛空幻界》PS4/PSV發行繁體中文版 製作人展示連攜戰鬥特色

16-2-1 10:47| 發佈者: AQ| 檢視: 77| 評論: 0

摘要:   台灣萬代南夢宮娛樂本次於電玩展邀請到《刀劍神域》遊戲系列製作人二見鷹介來台,宣布系列全新《刀劍神域:虛空幻界》的最新訊息,並為玩家示範了中文版實機展演。   二見製作人首先藉由預告影 ...

  台灣萬代南夢宮娛樂本次於電玩展邀請到《刀劍神域》遊戲系列製作人二見鷹介來台,宣布系列全新《刀劍神域:虛空幻界》的最新訊息,並為玩家示範了中文版實機展演。


  二見製作人首先藉由預告影片宣布《刀劍神域:虛空幻界》將發行 PS4/PSV 繁體中文版,看到了熟悉的主角桐人與神秘新角色的邂逅。



  1本作的特徵包括了組隊人數從過往的三人增加為四人,取消了自動攻擊機制成為完全動作 RPG 的玩法,並且接續前兩作劇情重新製作的原創故事,在戰鬥系統與介面上達到類 MMORPG的玩法。


  《刀劍神域:虛空幻界》首先登場的角色將有自《刀劍神域》生還的桐人一行人,登入了名為《刀劍神域:起源(Sword Art .Origin)》的遊戲中,遇見神秘 AI 角色「Premiere」發生的一連串故事。



  本作導入新系統、結合動作、發揮技能、組隊戰鬥的新型態「即時交流型戰鬥」,亞斯娜、西莉卡、莉茲貝特等人在戰鬥時對玩家操作的桐人發出技能建議的對話,如果回應了它們的請求會有讚美的回應。


  製作人更帶來了中文版畫面實機展演,從中說明本次的戰鬥特色,除了原有的「切換」基本系統外,由桐人發起的攻擊透過切換轉給其他伙伴,不間斷「SKILL ALLIED」的連攜效果,才能讓攻擊的傷害倍率不斷提升,這對於攻擊血量多層的怪物會是基本的攻略關鍵。製作人也請玩家期待正式版的遊戲到來。







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