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智冠慶三十週年展出遊戲紀念專區 期許深耕電玩產業朝多元化發展

13-3-18 02:42| 發佈者: AQ| 檢視: 183| 評論: 0

摘要:   智冠集團昨(16)日為慶祝成立三十周年,特召北高兩地上千名員工與多家媒體齊聚高雄六龜扇平山莊舉辦三十年展示專區以及春酒聯歡晚會。智冠董事長王俊博於會上許下三大心願,今年起將與霹靂加強合作推廣到海峽兩 ...
  智冠集團昨(16)日為慶祝成立三十周年,特召北高兩地上千名員工與多家媒體齊聚高雄六龜扇平山莊舉辦三十年展示專區以及春酒聯歡晚會。智冠董事長王俊博於會上許下三大心願,今年起將與霹靂加強合作推廣到海峽兩岸甚至全球,並藉此為開端,將以遊戲為基石深化發展,讓集團成為台灣科技娛樂產業的金字招牌百年老店,同時也感念一同打拼的所有員工付出,將建利公平透明化管理制度的心願,加強員工認同與信心。


席開 104 桌員工團聚


智冠 30 週年專區展示遊戲發展以及懷舊作品週
  30 週年專區展示了自 1983 年成立至今的智冠集團旗下發行遊戲作品,透過作品與年代分別,帶領與會貴賓穿梭這三十年間的遊戲發展。現場以《三國演義》、《中華職棒》等國產單機遊戲展出;自製網路遊戲《網路三國》、《金庸群俠傳 Online》;及代理大作《仙境傳說 Online》、《完美世界》、《魔獸世界 Online》,以及相關遊戲週邊展示,勾起在場參觀者不少回憶。

  開創發行:智冠科技於 1983 年 7 月成立,投入單機遊戲研發及發行,發行當時極為的熱賣《三國演義》單機遊戲,並且創立「軟體世界」雜誌。


金庸群俠傳、三國演義、風雲


  立足單機:1993 年起自製發行《笑傲江湖》、《中華職棒》,更以《霹靂幽靈箭》與布袋戲文創產業首度合作,改編港漫作品《風雲》與代理日式單機《幻想水滸傳》。



  起飛網路: 2000 年成立中華網龍、展開自製線上遊戲研發,推出自製作品《網路三國》、《金庸群俠賺》;2002 年成立遊戲新幹線、跨入線上遊戲代理營運,大作《仙境傳說 Online》當時創下同時線上人數突破 35 萬人的紀錄,以及「ePLAY」雜誌創刊。





《仙境傳說》週邊產品


  2005 年成立子公司智凡迪代理營運 Blizzard 旗下線上遊戲《魔獸世界》營運台港澳地區。


《魔獸世界》典藏版系列



《魔獸世界》週邊產品


  2006 年發行遊戲通用卡 MyCard;2008 年子公司智樂堂成立,投入研發自製引擎與遊戲,之後陸續成立智雲科技、炤盛科技等處理雲端平台業務,2013 年 1 月集團營收突破百億。



王俊博許下三大心願:保障員工建立透明化制度、深化科技娛樂與霹靂合作、經典單機重生手機平台
  智冠董事長王俊博於記者聯訪時發表三十年感言,他首先表示公司三十年後成家立業員工超過一半,要讓員工不要生活在恐懼中,讓員工平安快樂工作,對員工的家庭有更佳的保障,這是成立三十年的企業要認真思考的問題。所以希望任內建立透明化管理制度,過去三十年智冠是從一個家庭式企業出發、升級加薪由主管決定,如今考量企業的永續發展,對內將以獎勵為主,讓員工不分年資,都有目標和方向可達成得到獎勵,進而使員工感受到自己在企業內的價值。


智冠董事長王俊博


  他指出遊戲產業一開始有著模糊的定位,但隨著一開始的小神通單機到網路遊戲、移動平台的出現,讓他個人定調遊戲為科技娛樂產業中的一環,遊戲是將且科技與娛樂元素結合後,會有聲光效果、更震撼人心。為此未來將以遊戲出發、可發展娛樂科技產業不同領域、提昇遊戲價值,掌握市場變化作出應對,即使已經走過三十年,但自己在遊戲產業上還有需學習的地方,必須不斷進步尋找機會。

  現場媒體詢問近期多元娛樂產業的計畫,他提到台灣無法以 VGL 方式的遊戲交響樂及靈魂人物演奏帶來更大震撼,但在這次與霹靂集團合作《霹靂神州 Online》線上遊戲後,超乎戲組想像將布袋戲場景擴增為實際遊戲畫面、使布袋戲又做了一次昇華獲得肯定,讓他今年希望能與霹靂更深入的合作,搭建如「公開亭」一類的舞台實景,專業 Cosplay 加上科技聲光效果重新詮釋布袋戲場景的舞台表演,巡迴全台及海外演出。



  
  而對於遊戲產業的看法,王俊博認為雖然手機遊戲市場營收快速成長,但是獲利模式不一,且研發單位數量是過去遊戲市場的數倍,以大陸成都來說就有一千家大大小小的手機遊戲研發公司,競爭壓力也不小。面對廣大的大陸市場,他認為應善用台灣的優勢,以過去曾經開發、發行數百款的台灣知名的單機遊戲,他特別提到單機遊戲與行動遊戲相同都是讓玩家消磨時間的娛樂,已在規劃將經典單機轉移到手機平台、或者改編新的行動遊戲, 物色優良研發團隊人才合作甚至投資的方式,另外智冠自行也將投入手機遊戲開發、目標為兩岸市場。


  他提到智冠雖然發行的五百款作品中,也有其他台灣業者研發的遊戲,若合作團隊有興趣,可協助洽談這些原本遊戲公司負責人,提昇台灣遊戲業價值,而目前旗下的網頁遊戲和線上遊戲研發以及代理計畫,將由旗下各子公司做規劃。


  最後媒體詢問智冠培育南部研發人才的心得,王俊博表示當初由於大環境關係,而從中國市場退回來時,就思考高雄研發是否有機會,智冠集團投入六億元耗時六年,開發自製引擎、遊戲,是段艱苦的時期,在股東壓力下甚至在去年底必須承諾董事會,若《霹靂神州 Online》成果不佳、得把高雄團隊裁掉一半,這比投資失利還要讓人難過,但今年最高興的一件事、就是沒有被迫要裁掉這些人才,高雄的研發實力需要投入資金、時間、累積經驗。

春酒聯歡邀請遊戲主題曲演唱者到場獻唱
  為慶祝智冠集團邁入第 30 年,王俊博感謝因為有高鐵,智冠今年才能集合集團員工包括智冠、遊戲新幹線、智凡迪、中華網龍、智雲及炤盛南下到與智冠高雄員工齊聚一堂同樂。除了有三十辣妹競歌熱舞以外,在現場更邀請到當初演唱《鹿鼎記》、《浣花洗劍錄》、《仙境傳說 Online》等知名遊戲主題曲歌手表演,引起廣大回憶迴響。


王俊博率子公司總經理勉勵員工及惠度法師致詞祈福




舞台活動與員工同樂

  接近結束時,智冠員工播放一段瞞著王俊博錄製、模擬當年員工不分日夜、而王俊博陪著團隊埋首研發《三國演義》遊戲時期的短片,並且輪番以員工感謝詞以及王俊博夫人一一感謝王俊博與智冠的感性片段,讓王俊博感動不已,決定此次原本準備的 75 萬抽獎獎金外,與夫人加碼 500 萬元獎金供員工抽獎,共抽出 500 人回饋將近一半員工。



施放許願氣球、王俊博感性致詞

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