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【E3 2016】《尼爾:自動人形》製作團隊實機展示開發中內容 延續獨特世界觀大幅提昇動作性

16-6-17 01:28| 發佈者: renechew| 檢視: 74| 評論: 0

摘要:   由 PlatinumGames 開發、SQUARE ENIX 製作發行的 PS4 動作角色扮演遊戲《尼爾:自動人形》在本屆 E3 展中釋出最新宣傳影片,並透露將於 2017 年初推出。   這款延續自異色 RPG《尼爾》的最新作品在宣布將 ...
  由 PlatinumGames 開發、SQUARE ENIX 製作發行的 PS4 動作角色扮演遊戲《尼爾:自動人形》在本屆 E3 展中釋出最新宣傳影片,並透露將於 2017 年初推出。



  這款延續自異色 RPG《尼爾》的最新作品在宣布將由白金工作室開發的消息後,受到玩家相當大的矚目。在 E3 展中《尼爾:自動人形》製作人 齊藤 陽介、開發總監横尾太郎、遊戲設計田浦貴久為台灣媒體說明目前的開發進度,以及展示開發中版本的遊戲畫面。


  《尼爾:自動人形》劇本由開發總監横尾太郎撰寫,融合白金工作室擅長的動作戰鬥元素,以 2010 年問世的《尼爾》延續世界觀設定,舞台在前作之後的遙遠未來,地球被外星機械生命體占領,玩家扮演逃難至月球的人類所研發的人形戰鬥步兵「新型人造人 2B」(夜刄二號 B型),在杳無人煙的地球與機械生命體展開代理戰爭。除了 2B 以外 ,還有 9S 與 A2 共三位自動人形可供操作。

2B


9S


A2


  擔任遊戲設計的田浦貴久指出,白金工作室團隊中有許多人對於《尼爾》這款作品相當有感情,因此在本作置入了許多《尼爾》玩家會熟悉的要素。而且消息曝光後,也常被問到的武器強化、支線任務等,都會加入於新作當中。

在工廠區佇立的2B

  第一個展示地點為「反抗軍營地」的原野探索,操作的角色為「2B」,在原野上遇到敵人可以直接進入戰鬥,「2B」等可操作角色都有著能裝備兩種類不同性質的武器特性,像 2B 就能使用「巨劍」及「武士刀」,透過方塊與三角鈕來進行輕重攻擊的作戰。而本次首度曝光的就是除了上述兩種已知武器外,也能夠裝備「拳套」的近身格鬥武器。

2B 能使用巨劍




隨時可進入戰鬥


新曝光拳套格鬥武

  這次的戰鬥中除了玩家操作角色外,有名為「莢艙」的機械單位協助戰鬥,其主要使用槍擊的遠距離攻擊,玩家可以透過鎖定目標讓「莢艙」可以準確擊中目標。「莢艙」有時候還能讓 2B 處於短暫滯空效果,因此當跳躍高度夠高時,玩家可以盡情探索地圖上的每個角落。

專精遠距離攻擊


「莢艙」還能讓 2B 處於短暫滯空

  第二個展示場景則以沙漠為主,場景接近遊戲核心的區域,本作中準備了多樣化的冒險舞台,2B 還能夠進行衝刺移動,沙漠中的敵性生命體也與其他地區有著顯著的外觀不同,甚至在這裡會遇到手持武器的敵人,玩家可以從中找出不同的應戰方式。

沙漠戰


沙漠將是接近遊戲核心的重要區域






  前作中紅色光球的彈幕。透過白金工作室的強化下,可以有瞬間閃躲動作。最後呈現的部分則是巨大怪物戰,這類敵人則需要先進行部位破壞才能攻略。製作人表示,這些戰鬥光是展示會讓人有覺得操作困難的錯覺,但實際上其實只需要簡單的指令就能做出華麗的動作。



  製作團隊表示,在前作推出後自覺遊戲雖然標榜 ARPG,但是在動作部分稍嫌偏弱了點,因此再保有本作特殊的劇情以及美術風格之外,與在業界具有相當口碑的白金工作室一同合作,催生了《尼爾:自動人形》的誕生。


  本作在武器裝備的限制上,將登場的三個角色都有獨自的戰鬥風格,因此能裝備的武器也會有所區別。而前作玩家認為的「彈幕遊戲」成分,製作團隊認為有這樣的彈幕才能稱之為《尼爾》,而在白金工作室接手後重現的首個特色也是彈幕,但是在本作當中彈幕會配合新的戰鬥系統呈現出更多變化。


  在登場的角色中,除了「A2」以外,「2B」與「9S」在形象上都具有眼罩的特色,之所以這樣設定,是由於他們所屬的「夜刄」部隊有部分裝備有戰鬥用護目鏡,因此眼睛幾乎是看不見的,在規則上夜刄部隊成員禁止擁有感情,因此為了做出其中的辨識度,每個自動人形都有外觀與性格上的差異,這蘊含的意義要請玩家實際玩遊戲去體會。這三位角色會根據劇情來讓玩家使用,而不能隨時切換。


  本作引入的「莢艙」是為了讓戰鬥更華麗而存在,除了有與主角等人的連攜戰鬥,因應裝備的不同武器,可以做出的連攜效果也有所不同。關於「莢艙」的部分也有讓玩家養成培養改造的功能,但目前無法透露太多。


  基於前作的結局安排是許多玩家印象深刻的部分,是否也繼承到了《尼爾:自動人形》?製作人表示,這次也有類似構造的隱藏要素,但與前作有著某部分的不同,到時玩家體驗劇情時就能領會這次設計的隱藏要素。




  不過製作人也指出本作還是多重結局設定,但是否會再度要求玩家「刪除存檔」來達成特殊結局的作法?製作人笑著說「這目前還是秘密!」雖然本作承襲自《尼爾》世界觀的劇情設定會讓老玩家有親切感,既使是新玩家來進入這個世界也是沒有任何阻礙,一樣可以享受到令人興奮的旅程。


  最後當被問到《尼爾:自動人形》是否有機會推出繁體中文版?製作人表示,目前製作團隊正在進行遊戲的內容調整開發,也會努力促成中文版的推出,請玩家期待。

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