將於耶誕假期推出的Xbox One/Windows 10《死亡復甦4》中文版,在這次「2016 Xbox Showcase」活動中,《死亡復甦 4》的執行製作人,美國 CAPCOM 品牌營運總監 Jon Airhart 特地來台實機展示遊戲內容,這回玩家將透過操作一代主角「法蘭克」,不只能夠自由組裝各種殺殭屍的武器,還能夠武裝法蘭克尋獲的「Exo 服裝」,在傳奇的開放世界沙盒遊戲中探索、覓食和戰鬥得以求生存,感受心跳加速的體驗。 《死亡復甦 4》劇情描述科羅拉多州的威拉米特正在歡度耶誕假期,一場突如其來的暴動卻席捲了當地的大型購物中心 Memorial Megaplex Mall,大量危險又致命的掠奪者包圍整座城鎮。玩家將加入 Frank West 的行列,一邊探索幅員遼闊、處處著布滿危險新殭屍的開放世界沙盒式遊戲,利用形形色色的方法殲滅殭屍,一邊搜尋蛛絲馬跡,揭開這場暴動背後的真相──至死方休。 《死亡復甦4》一大革新是提供玩家近戰、遠程、投擲三種類型武器,並可以隨時切換不同武器,讓戰鬥更順利進行,承襲了系列作特色,每種近戰武器都會擁有一招強大的終結技。切換武器時間將會暫停,避免受到殭屍干擾,戰鬥將比之前更為流暢。 本作新增了「Exo 服裝」,在地圖上會顯示藍色標記裝備的所在地,法蘭克裝備後將能夠一拳擊殺殭屍,也擁有特殊的終結技,更能夠一拳擊飛車輛清出一條血路,也能夠舉起平常無法使用的環境武器、或者是強力的機槍。 Jon Airhart 表示本作之所以會設計「Exo 服裝」是因為過去系列作的遊戲核心在於提供了許多組裝武器,因而從這個概念去延伸到可以組裝法蘭克本人,就以服裝的概念去設計,本次展示的「Exo 服裝」只是基本版,可以透過組裝變成不同版本,舉例來說結合思樂冰機器,就可以變成具有噴冰機能的特殊服裝。 另外本作中對於法蘭克以外的生還者,將有更多的救援獎勵如裝備、組裝藍圖、有些生存者還可以回到庇護所販賣法蘭克生存所需的物品。除了生還者以外,本作存在的數個生存者勢力,要讓該勢力成為法蘭克的夥伴或者是敵人,皆看玩家的選擇。 身為記者的法蘭克,隨手攜帶的單眼相機也具有許多功能。光譜分析儀能夠調查環境中的隱藏線索,拍攝存證。隨著拍照的成果會賦予不同的評價,從中獲得不同的經驗值獎勵。另外提供夜視濾鏡。可以在黑暗中找尋生路。當然有趣的「自拍」也少不了,法蘭克可在自拍時做出不同的表情。 法蘭克的服裝也可以透過搜索生存物品來更換,製作團隊也設計了一系列有趣的造型服裝,更收錄了 CAPCOM 經典角色於其中,屆時玩家就得進遊戲收集服裝的線索,關於服裝設計 Jon Airhart 透露在開發時曾經想過賦予服裝能力,但如此一來玩家就只會追求最強服裝,這不是團隊希望的結果,因此取消了這樣的設計,還是希望玩家歡樂的幫法蘭克換上各種逗趣的服裝。 《死亡復甦4》這次在主線上取消了限時完成的設計,因為設計為沙盒探索生存,要是限時就無法讓玩家盡情探索,不過在支線任務還是有些時間內得完成的目標。本作另有提供多人遊玩,並有多種模式讓玩家可以開房邀請朋友同樂,一起享受遊玩樂趣,完成任務目標。 當被問到《死亡復甦4》美式風格內容是否有針對亞洲玩家做出調整時,Jon Airhart 表示他是在日本參與《死亡復甦》一、二代的開發,後來開發團隊為了走向美式風格,的確將開發中心移轉到Capcom Vancouver 工作室製作,由美國與加拿大團隊共同開發, 而他個人因為非常喜歡這款遊戲也跟著到了加拿大參與製作,並從三代起成為製作人。《死亡復甦》的開發中還是會與日本團隊討論意見,像本次四代中還是有些特殊的日式元素於其中,而雖然朝向美式風格發展,但製作團隊也希望在這個前提下找到全球共通欣賞的元素,這是很不容易的部份。不過針對亞洲地區的分級制度,因為本作的限制級內容可能會在這個前提下有所調整。 |