KOEI TECMO GAMES 預定於 2017 年 3 月 30 日推出,售價 5,800 日幣的 N3DS 版《》(進撃の巨人 死地からの脱出),日前公佈本作中的「休息時間」(ブレイクタイム)及「絕望度」等部份遊戲系統情報。 本作為一款以人氣動漫「進撃的巨人」的世界為舞台加入原創劇情的冒險遊戲,故事腳本由動畫版編劇瀬古浩司負責監修,角色設計、事件場景及舞台背景等視覺效果則由動畫製作單位 WIT STUDIO 一手打造。遊戲中玩家將扮演調查兵團成員,與十幾名夥伴在某個古城周圍展開搜索行動之際,突然遇到巨人來襲,混亂中主角從崩塌地面掉落地底,並在此發現神秘設施,但卻因立體機動裝置故障而無法返回地面,只好與唯一能聯手的「搭檔」合作,邊探索邊尋找逃脫的出路。 遊戲中的休息時間指的是與該名「搭檔」交談,玩家可在不用擔心被巨人襲擊的安全場所選擇探索中取得的「話題」來展開對話,有時也會因為挑到不適當的話題而讓場面變冷。另外,與夥伴的羈絆夠強大的話,聊天內容還可能會涉及較有個人隱私的內容。 絕望度則是當玩家在遭遇危機狀況時選到錯誤選項則會上昇的變數,當絕望度升高時即無法做出正確判斷,可說是一項對遊戲進行將產生重大影響的要素。 本篇新聞更多訊息: ※《進擊的巨人 絕境逃脫》官網 |