鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋
鐵之狂傲 新聞 電視遊戲 檢視內容

【TGS 2017】培育魔物擊敗勇者!《V!勇者實在太囂張R》製作團隊展示經典玩法VR呈現

17-1-22 16:49| 發佈者: AQ| 檢視: 67| 評論: 0

摘要:   《勇者實在太囂張》PSP 系列新作首度轉移 PS VR 新作《V!勇者實在太囂張R》首度於台北電玩展曝光展示,以原作精神延續改以 PS VR 的虛擬實境呈現,從原有的地底世界搬到了大陸表面,玩家依然要扮演魔王的伙伴來 ...
  《勇者實在太囂張》PSP 系列新作首度轉移 PS VR 新作《V!勇者實在太囂張R》首度於台北電玩展曝光展示,以原作精神延續改以 PS VR 的虛擬實境呈現,從原有的地底世界搬到了大陸表面,玩家依然要扮演魔王的伙伴來培育魔物阻擋勇者的去路。


  《勇者實在太囂張》遊戲總監大橋晴行、資深製作人山本正美、製作人鳥山晃之一同帶來《V!勇者實在太囂張R》的最新資訊,在前三作PSP 推出後七年,終於在 PSVR 復活!遊戲名稱就以 「R」象徵本作的回歸。


不改系列作經典玩法,玩家要殺死勇者取得魅力點數,在自己的紫色領土上設置魔物巢,製造魔物生態圈,這些魔物都有自己的特性,而吃掉其他魔物還會獲得相異的能力。


  當關卡成功過關後,玩家可以使用獲得的點數讓魔物進化,甚是要考量犧牲魔物成就更強大的軍隊,來擊敗越來越強的勇者。遊戲中魔王會使用語音引導玩家,讓玩家在虛擬實境的環境中,有一位伙伴導引的魔王角色,玩家則是扮演破壞神,使用「破壞神控制器」來配置操作。


  製作團隊表示,原本也是要用經典的點陣圖呈現 但是用在 VR 上無法這麼做,而且原本是二頭身 但轉到 VR 上時不太對勁 所以改變了魔王的身形比例,配合與玩家遊玩的感覺,魔王角色改為接近人類比例的六頭身。


  為打造《V!勇者實在太囂張R》製作團隊思考目前還沒有一個有既定遊戲規則的 VR 遊戲,除了感覺身歷其境 也想要讓玩家好好體驗遊戲性。製作人山本先生正美還曾在推特上發起問卷 ,問玩家大家是想變小看大的東西呢? 還是變大看小的東西?結果 85% 的玩家喜歡變小看大。但實際上遊戲呈現的方式是與系列作的方式相反,他認為 VR 有許多可開發性尚未被實現,所以選擇反其道而行。


  提到魔王的性格塑造,魔王是擔綱壞蛋角色,並會說些笑話娛樂玩家,這就有點類似台灣、日本熱門的直播文化類似,讓玩家有在遊戲中的感覺,魔王一直以來都沒實際作用,真正在阻擋勇者的是身為破壞者的玩家。而當關卡不同,魔王會有不同的對應台詞。製作團隊也帶來實機操作展示,讓玩家一睹遊戲的實際玩法。


最新評論

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 25-1-31 10:58 , Processed in 0.005604 second(s), 8 queries , Gzip On.

回頂部