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【TGS 2017】獨立即時戰略作品《Neopolis》亮相!在科幻都市展開幫派鬥爭

17-1-23 00:51| 發佈者: Tabrissaul| 檢視: 109| 評論: 0

摘要:   Omni System 是一個於 2008 年創立的英國獨立遊戲開發團隊,其最為知名的作品為《Eufloria》,因玩法、美術和音樂的獨特呈現,而成了當時頗受歡迎的 2D 即時戰略作品。   該團隊也有前來參加 ...

  Omni System 是一個於 2008 年創立的英國獨立遊戲開發團隊,其最為知名的作品為《Eufloria》,因玩法、美術和音樂的獨特呈現,而成了當時頗受歡迎的 2D 即時戰略作品。


  該團隊也有前來參加本次的台北國際電玩展,且還帶著新作《Neopolis》前來。《Neopolis》與一般的即時戰略作品不同,並沒有採集資源、科技樹和生產軍力的設定,玩家將會在依據《銀翼殺手》以及《攻殼機動隊》風格設計的都市內進行戰鬥,佔領根據地來招募士兵並擴大幫派勢力。


  雖然玩家無法採集資源來生產兵力,但都市內有許多建築可供佔領,一旦占領後玩家便會收編部屬於該棟建築物的中立特殊幫派部隊(若是敵方建築,占領後便會直接將敵方單位轉變為己方),提升自身戰力,玩家也可將建築物改造成各種設施,像是修改成醫院或是修車廠,讓士兵和載具在大戰後還能夠恢復戰力。而城市內也有許多載具供玩家佔領使用,有高機動力的攻擊摩托車和高殺傷力的重型坦克等等,讓戰局有更多樣性的變化。


都市內有許多載具和中立建築供玩家搶奪


每個建築都帶有著不同的幫派兵種


佔據後便可招募這些特殊幫派兵,藉此提升幫派戰力

  而《Neopolis》也沿用了《Eufloria》的設計概念,在遊戲中只能在大馬路上前進,不得穿越建築來縮短行程,這讓戰略路線變得更加明瞭,讓玩家能夠簡單又迅速掌握攻防路線並思考戰術。而都市內除了可佔領作為防禦堡壘的建築物外,也有可封住路線的檢查哨可佔領,讓戰術變得更加多樣。


有如塔防的設定,部隊只能在大馬路上移動


玩家也可佔據檢查哨來封路,迫使對手並須花費更多戰力才能突破,或是被迫更改攻擊路線

  而雖然在遊戲中無法生兵,一旦陣亡後便再也無法使用,但系統會在士兵陣亡後自動補充低階菜鳥兵參戰,確保玩家就算在戰鬥中失利,也有基本的戰力來扳回局勢。而只要操作妥當,幫派的士兵會在爭奪建築和戰鬥的過程中獲得經驗,進而提升階級而獲得各種特殊能力,玩家要是透過操控和醫院來避免士兵陣亡,只要一段時間便能培養出一隊菁英士兵,以強大的軍力輾壓敵人。


幫派士兵會隨著戰鬥獲得經驗,一旦升階後便可獲得特殊能力,成為有如菁英士兵的存在

  而雖然士兵會陣亡但遊戲中的載具並不會,以坦克為例,坦克被打到一定的血量時便會開始冒煙,移動速度開始下降外也失去攻擊能力,擁有坦克的玩家可將坦克開回自家的修車廠或是主堡來修復,但敵對玩家也可趁這個時候將坦克奪下,轉變為其自身的戰力。


  《Neopolis》遊戲設計師 Rudolf Kremers 表示《Eufloria》在推出後雖獲得了好評,但也有不少玩家希望能夠加入多人對戰的要素在內,而《Neopolis》的開發便是為了多人對戰要素而開發的作品。Rudolf Kremers 表示團隊還未開發過多人對戰遊戲,因此決定從《Eufloria》的設計概念著手,嘗試改良其原有的要素並加入新的要素,藉此打造出更加完善的多人對戰即時戰略作品。


《Neopolis》是依據《Eufloria》的設計概念衍伸出來的作品

  而至於為何會採用菁英部隊的概念而非《Eufloria》兵海戰的設計,Rudolf Kremers 表示現在的即時戰略對戰,往往都是擁有最多部隊的一方獲勝,或許對某些遊戲來說是可以接受的,但他覺得對大多數的即時戰略遊戲來說這是一項需要解決的問題。


  因此他才選擇移除資源並帶入有限且少量的部隊作戰玩法,嘗試解決這項問題。而這項設計搭配上路線、載具和建築的要素後也帶來了更多有趣的戰術變化。而他也表示即時戰略時常碰到的另一項問題,就是關鍵戰局打完後,敗方就沒有任何的反敗機會了,但遊戲會確保玩家在會戰都會有最基本的兵力補充,戰術和兵力掌控妥但便還有反敗的機會。


  Rudolf Kremers 表示《Neopolis》對他們來說是個相當具挑戰性的嘗試,除了是第一次打造多具備多人對戰的作品,因此在遊戲平衡上也得是下了不少功作調整,此外本作是他們第一次嘗試製作 3D 遊戲,動畫和美術風格的掌握也比《Eufloria》的難上許多。而雖然本作是著重在多人對戰的部分,但《Neopolis》內也有提供單人模式的內容,供玩家與 AI 交手。《Neopolis》預計會在今年 8 月於 PS4 和 PC 平台推出,玩家若有興趣的話也可至其官網查看相關資訊。

本篇新聞更多訊息:
※《Neopolis》官網

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