據 Valve 旗下 Steam 平台宣佈,為提供開發者與遊戲商更好的遊戲發行管道,並提供玩家們更好的遊戲環境體驗,將於 2017 年春天成立新平台「Steam Direct」取代目前既有的「Greenlight」,至於確實推出時間則還有待官方後續更進一步發表。 其實 Greenlight 一直以來,面臨許多難以解決的問題,像是許多非常低品質的遊戲存在、惡搞性的作品內容被發佈,甚至是開發者與玩家們之間利用送測試 Key 來換取投票通過審核之類的問題存在,所以從 2014 年 Valve 停止 Greenlight 管道計劃曾經傳出不少次,但是一直到最近,官方才正式對外宣佈即將停止,這也讓一直以來對於該管道又愛又恨的玩家,終於可以擺脫這樣的使用環境,想必是非常的高興。 而此次宣佈方面,官方也提到現今的 Greenlight 管道所學習的經驗數據,整理出兩項研究的重要課題表示,「為了解決這樣的問題內容,除了大幅改進 Steamworks 中的開發者發行工具,方便開發者拉近與使用者之間的距離之外,也包含探索更新以及引進使用者評論、探索佇列、使用者標籤、簡化的退款流程、Steam 評鑑家等新功能,透過這樣的改善內容,在資料數據也顯示幫助找到玩家們喜歡的遊戲這個目標,成功更邁進了一步。」 使用者每年在 Steam 平台上遊玩時間不斷成長,在所有眾多遊戲上也有所提升 而當官方提到全新的 Steam Direct 計劃將會捨棄過去 Greenlight 投票方式,讓開發者直接透過 Steam 提交申請文件、個人或公司驗證文件、稅務文件等等,而這些手續將會類似申請銀行帳號一樣,一旦申請成功之後,開發者每次發行遊戲,都需要支付申請費用,雖然可以在銷售中進行回收,但是目前費用仍然未定,官方預估大約 100 至 5,000 美金左右之間。對此官方則表示,「這樣的新機制,除了能夠讓開發者與玩家們能夠更直接透過管道接觸之外,還可以透利用申請費來減少遊戲參差不齊的情況,並且確保整體的遊戲上架品質提升。」 至於面對這樣全新的機制,目前遊戲界人士則仍有許多褒貶不一的看法,不過距離正式推出還有一段時間,這段時間 Valve 是否會針對全新的 Steam Direct 管道,進行更細部的微調變動,這就不得而知了,一切只能等待正式推出情況而定。 本篇新聞更多訊息: ※Steam 官方部落格 |