《爐石戰記》在近期預告了「猛瑪年」的到來,除了表示未來將不再有冒險篇章之外,也同時宣布 6 張經典牌將退役,進入名人堂並加入開放模式。上述變動所帶來的衝擊不小,因此官方也特別蒐集了較為常見的玩家問題,交由資深遊戲設計師 Mike Donais 與遊戲設計總監 Jason Chayes 來進行 QA 回應。 而《爐石戰記》首席設計師 Ben Brode 也在今日接受遊戲基地與其他台灣媒體的聯訪,談猛瑪年相關的規劃資訊。針對經典卡退役一事,他表示他們確實說了經典卡和基本卡不會淘汰,但他們也說了整個環境依然處在一個實驗的階段,他們希望能夠讓卡牌環境是多變的,而不是只有幾套牌組出現在遊戲中。 《爐石戰記》首席設計師 Ben Brode 透過越洋視訊接受媒體聯訪 而至於希瓦娜斯進入名人堂的其中一項原因,是跟新資料片死亡之聲牌組有所關連的部分,Ben Brode 表示目前還沒辦法透露新資料片的相關內容,但他表示這並不代表新資料片有卡可以強化或是取代希瓦娜斯,只是表示在未來的資料片裡,死聲牌將會有更多的發揮空間。 希瓦娜斯的退役間接透露了新資料片將有死聲牌組發揮的空間 而為了讓每一次改版所帶來的變化更加明顯,《爐石戰記》在今年的三次改版都會是 130 張卡的資料片,將不會出現 45 張卡的冒險篇章。但會在今年的第二部資料片開始新增免費的單人主題任務,讓玩家體驗類似冒險篇章的內容,而單人主題任務的獎賞也會給予當下資料片的卡包作為達成獎勵,而不是單張特定卡牌。 在今年的第二部資料片開始新增免費的單人主題任務,給予當下資料片的卡包作為達成獎勵 而至於在先前 QA 所談到,開發團隊在在設計卡牌時,一定會把所謂比較便宜的套牌納入考量這部分,Ben Brode 表示多數的牌組在沒有史詩和傳說的狀況下還是可以運作,通常一個新的資料片只需要開 10 個卡包左右就可以湊得一個可用的資料片牌組,而每次資料片推出時都會提供取得免費卡包的管道(古神時期便提供了 14 個免費卡包),玩家要在資料片推出時,打造出一套當下資料片主題的牌組並不是那麼的困難。 資料片將會有多種取得卡包的方式,協助玩家打造當下資料片的主題牌組 而至於為何選擇瑪翼夫作為盜賊英雄而非迦羅娜,Ben Brode 表示兩位都是很有趣的角色,但從《魔獸爭霸 3》和《魔獸世界》的表現來看,瑪翼夫的復仇心讓她成了一位相當鮮明的角色,因此才決定採用她作為下一個《爐石戰記》刺客英雄。 瑪翼夫‧影歌將在《爐石戰記》以盜賊職業的身分加入 而至於公布猛瑪年更動的內容後的玩家反應狀況,Ben Brode 表示其實猛瑪年的調整就是根據多數玩家所反映的問題所做的,尤其是經典牌和基本卡都無變動導致打法過為固定的問題,因此該項變動發布後,多數玩家所給的回應是正向的。 Ben Brode 也補充說道魔塵全額退回並保有卡片的處置部分,也是開發團隊很重視開放模式的表現,開發團隊知道目前給予開放模式的資源不夠,因此會在猛瑪年給予開放模式更多的付出,讓玩家也覺得開放模式是個好玩的地方。而為了推廣開放模式,Ben Brode 也表示目前也有在考慮於限定的期限內開放退役的卡包和冒險模式,讓玩家在限定的期限內購買,藉此來協助開放模式的發展。 退役的卡包和冒險篇章在未來有可能再度推出 而至於未來是否會加載強化重連或讀取進度系統的機制,Ben Brode 表示重新連線或是斷線重賽的部分是《爐石戰記》的缺點之一,而開發團隊也注意到了這件事,並已著手在改善這部分,但目前沒更進一步的消息可以透露。 讓冷門職業可以獲得額外的天梯星星這部分,Ben Brode 表示這只是個想法而已,開發團隊的目的是希望讓每個職業達到平衡,且還得確保遊戲的新鮮感,希望讓玩家在遊玩《爐石戰記》不會感到一成不變。 對於不同牌組在對戰時所需耗費的時間不同,進而影響到各個牌組在天梯的排名問題,Ben Brode 表示快攻牌一場牌局所需的時間約為 6 分鐘,而控制牌所需的時間為 8 分鐘,實際上是差不多的,他認為影響到爬天梯速度的關鍵要素是牌組勝率,而不是由牌組牌局時間來決定。 |