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擴大電競賽事布局!Blizzard整合「MLG」成立專責部門經營《鬥陣特攻》

17-5-10 19:29| 發佈者: AQ| 檢視: 66| 評論: 0

摘要:   Blizzard Entertainment今 (10) 日宣布成立全新部門,將 2015 年併購的 Major League Gaming 完整整合至 Blizzard,並招募傳統運動、電競及娛樂產業表現傑出的人士,將專責《鬥陣特攻》、《決勝時刻》的賽事營運 ...
  Blizzard Entertainment今 (10) 日宣布成立全新部門,將 2015 年併購的 Major League Gaming 完整整合至 Blizzard,並招募傳統運動、電競及娛樂產業表現傑出的人士,將專責《鬥陣特攻》、《決勝時刻》的賽事營運。


  該部門以2015 年收購「Major League Gaming 」(MLG),保留原名,以 Blizzard 近二十年的電競龍頭地位及MLG 對現場活動及內容經銷之豐富經驗為基礎。該部門亦將持續營運 MLG 品牌之媒體網絡,轉播 Blizzard 與 Activision 的電競內容與其他頂尖遊戲的相關節目。


  相關團隊及技術將作為《鬥陣特攻》職業聯賽及 Activision《決勝時刻》世界聯賽之營運基礎、夥伴聯繫窗口與媒體製作網絡,其中包括聯賽管理、戰隊、媒體、廣告、贊助銷售、內容開發及活動產製。Blizzard 原電競團隊將繼續直接管理、運作《暴雪英霸》、《爐石戰記》、《星海爭霸》和《魔獸世界》之全球電競計畫,但也將運用新部門進行媒體內容產製、販售及經銷。

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