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《仙劍奇俠傳七》宣佈開發中 採用Unreal 4引擎打造遊戲畫面

17-5-24 22:02| 發佈者: AQ| 檢視: 70| 評論: 0

摘要:   北京軟星昨(23)日正式宣佈《仙劍奇俠傳七》開發中,在中國的遊戲概念官網同步上線,本作將採用 Unreal 4 作為遊戲開發引擎。   在《仙劍奇俠傳六》時,官方曾經表示將採用 Unreal 引擎製作,但最終推出的 ...
  北京軟星昨(23)日正式宣佈《仙劍奇俠傳七》開發中,在中國的遊戲概念官網同步上線,本作將採用 Unreal 4 作為遊戲開發引擎。


  在《仙劍奇俠傳六》時,官方曾經表示將採用 Unreal 引擎製作,但最終推出的成品則是 Unity 引擎打造,讓不少玩家感到失望。在昨日中國方塊遊戲的產品發表會上,「仙劍之父」製作人姚壯憲正式介紹《仙劍奇俠傳七》將是仙劍系列遊戲的第九部單機作品,並採用 Unreal 4 製作,會成為仙劍系列作品有史以來投入成本最高的一代仙劍單機作品。

  目前《仙劍奇俠傳七》形象官網僅公佈了商標圖,並帶領玩家回顧過去《仙劍奇俠傳》到《仙劍奇俠傳六》的主角軌跡,以及《仙劍奇俠傳》歷代獲得的大獎紀錄。尚無任何遊戲畫面,有待官方後續宣佈消息。

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※《仙劍奇俠傳七》形象官網

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