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以細緻美術營造克蘇魯黑暗世界!解謎動作遊戲《守夜人:長夜》八月釋出試玩版本

17-7-5 01:30| 發佈者: AQ| 檢視: 88| 評論: 0

摘要:   台灣獨立遊戲開發團隊 GlassHeart 開發中的 2D 橫向捲軸動作角色扮演遊戲《守夜人:長夜》在今年度的台北遊戲開發者論壇(TGDF)釋出新一波遊戲場景與戰鬥影片展示,讓玩家一窺遊戲美術風格與玩法。 GlassHea ...
  台灣獨立遊戲開發團隊 GlassHeart 開發中的 2D 橫向捲軸動作角色扮演遊戲《守夜人:長夜》在今年度的台北遊戲開發者論壇(TGDF)釋出新一波遊戲場景與戰鬥影片展示,讓玩家一窺遊戲美術風格與玩法。

GlassHeart 美術設計 林立親自展示《守夜人:長夜》
故事背景

  《守夜人:長夜》故事的世界觀採用克蘇魯神話的驚悚風格,背景設定在黑死病時期的瘟疫小鎮,玩家必須透過戰鬥來搜集線索,並結合劇情進行推理,才能拼湊故事真相。《守夜人:長夜》在今年四月登上 Steam 綠光,在三週內成功在三千多款遊戲中取得玩家支持,以第七名順利通過投票,預計在 2017 年底前上架 Steam 商店。



「蕾拉」人物設定

  在 TGDF 獨立遊戲空間展示時,精緻的遊戲美術畫面吸引現場許多與會者駐足,更有玩家表示「你們上Steam時我就開始追蹤了,十分期待!」現場 GlassHeart 美術表示,團隊涉獵《黑暗靈魂》、《鹽聖所》等經典黑暗動作遊戲,並從中得到許多啟發,本作的女主角「蕾拉」具有控制時間的能力,藉由這能力來解開謎團。


遊戲中 2D 人物設計

  GlassHeart 預計在遊戲正式推出時,提供玩家可以在六大主題區中與數十種怪物交手對戰,並可體驗換裝、切換武器等機制。現場也不少玩家詢問試玩版消息,GlassHeart 表示,《守夜人:長夜》預計在八月時推出試玩版本。


最新遊戲畫面,可看到有切換武器的特色

  《守夜人:長夜》將支援繁體中文、簡體中文、英文顯示,並可在 Windows/Mac/Linux 上遊玩,推出有興趣的玩家可以鎖定本站後續報導。

本篇新聞更多訊息:
※《守夜人:長夜》官方專頁
※《守夜人:長夜》官方網站

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