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投入研發團隊人員培訓《榮耀戰魂》創意總監宣佈離開 Ubisoft蒙特婁工作室

17-7-13 02:41| 發佈者: little4| 檢視: 68| 評論: 0

摘要:   一手打造《榮耀戰魂》的Ubisoft 蒙特婁工作室創意總監 Jason Vandenberghe 在為這款遊戲帶來獨特的戰爭藝術風格後,近日宣佈離開 UbiSoft 並轉往 ArenaNet 擔任創意總監。   Jason Vandenberghe 在 2008 年 ...
  一手打造《榮耀戰魂》的Ubisoft 蒙特婁工作室創意總監 Jason Vandenberghe 在為這款遊戲帶來獨特的戰爭藝術風格後,近日宣佈離開 UbiSoft 並轉往 ArenaNet 擔任創意總監。


  Jason Vandenberghe 在 2008 年來到 Ubisoft ,參與了《赤色鋼鐵 2》、《火線獵殺:未來戰士》、《極地戰壕 3》、《榮耀戰魂》等遊戲開發。他在聲明中表示 Ubisoft 是他職業生涯中最好的經驗,正因為這些工作造就了了現在的他。

Jason Vandenberghe 與《鐵拳》系列製作人原田勝弘

  Jason Vandenberghe 在個人臉書宣佈告別他在 Ubisoft 的九年工作生涯,並將在 ArenaNet 工作室,也就是線上遊戲《激戰 2》的開發團隊擔任設計總監,他表示離開 Ubisoft 對他而言是很大的一步,特別的是他不會再參與遊戲的開發工作,而是培養團隊、訓練人才,聽起來相當困難的工作內容,但的確就是他想要的工作。



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