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怎樣的《英雄聯盟》角色設計算是成功的?鬼蟹談論英雄製作五大指標

17-8-3 22:16| 發佈者: 雪泡| 檢視: 49| 評論: 0

摘要:   《英雄聯盟》至今已推出超過 100 多位英雄供玩家體驗,即便推出新英雄的速度已較過去緩慢,但開發團隊除了推出新英雄外,也持續地在重製舊有的英雄,讓他們跟上遊戲變化的腳步。不過,相信各位玩家都相當好奇, ...
  《英雄聯盟》至今已推出超過 100 多位英雄供玩家體驗,即便推出新英雄的速度已較過去緩慢,但開發團隊除了推出新英雄外,也持續地在重製舊有的英雄,讓他們跟上遊戲變化的腳步。不過,相信各位玩家都相當好奇,開發團隊眼中成功的英雄設計判定指標為何吧?今日 Riot 釋出了開發日誌影片,向玩家講解這塊領域。

  本次的開發日誌主講者為Greg Street(又稱「鬼蟹」),先前曾於 Blizzard 擔任 《魔獸世界》首席系統設計師,現在則是 Riot 《英雄聯盟》的設計總監。近期也曾於上海 China Joy 電玩展現身,談符文系統重鑄以及遊戲原則等相關理念,玩家若有興趣也可前往延伸閱讀處點閱。

延伸閱讀:
符文系統即將重鑄!鬼蟹分享《英雄聯盟》更新策略與稟持的遊戲原則

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