鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋
鐵之狂傲 新聞 單機遊戲 檢視內容

經典射擊遊戲大進化?玩家運用巧手打造《絕對武力》格鬥版

17-9-19 19:27| 發佈者: 小傲| 檢視: 77| 評論: 0

摘要:   《絕對武力》從最初只是個許多玩家熱愛的《戰慄時空》遊戲模組,但其反恐部隊與恐怖份子的對戰型態實在過於火紅,讓 Valve 直接買下了該模組的版權,並進一步將其打造成獨立的遊戲,即便到了現在的《絕對武力: ...
  《絕對武力》從最初只是個許多玩家熱愛的《戰慄時空》遊戲模組,但其反恐部隊與恐怖份子的對戰型態實在過於火紅,讓 Valve 直接買下了該模組的版權,並進一步將其打造成獨立的遊戲,即便到了現在的《絕對武力:全球攻勢》,該作依然是頗受歡迎的射擊遊戲之一,也是 Steam 遊戲同時在線人數排名上的巨頭之一。

即便到了現在的《絕對武力:全球攻勢》,該系列還是頗受全球玩家熱愛的射擊遊戲之一
  不過不知道各位玩家有沒有想過,在《絕對武力:全球攻勢》中恐怖份子與反恐部隊都是在用槍枝進行戰鬥(或是刀子),如果遊戲的戰鬥方式從射擊轉變為格鬥遊戲的形式來進行,那會呈現什麼樣的景象呢?

  「Counter Strike Fighter Alpha」是一部由 CLEGFX 耗時 2 個月的時間所打造的短篇動畫,其製作主題便是嘗試以格鬥遊戲的形式去呈現《絕對武力:全球攻勢》,雖然射擊和格鬥是兩種全然不同的體驗方式,但就其短篇動畫的表現來看,改造成格鬥遊戲貌似也是個不錯的選擇,各位觀看之後是否也希望 Valve 嘗試看看這個新方向呢?









格鬥版《絕對武力:全球攻勢》看起來也是個不錯的點子啊= =+
本篇新聞更多訊息:

最新評論

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 25-1-20 20:09 , Processed in 0.005633 second(s), 8 queries , Gzip On.

回頂部