CAPCOM 於 2017 東京電玩展首度開放一般玩家試玩開發中的 PS4 狩獵動作遊戲《魔物獵人 世界》,開放 14 種武器以及三種任務,分為單人與多人體驗更為流暢進化的狩獵戰鬥。 巧遇《魔物獵人:世界》製作人辻本良三 開展後一小時內試玩券已經發光了 每年 CAPCOM 攤位的《魔物獵人》試玩都是東京電玩展的大熱門,幾乎都在早上試玩票就會完全發光,尤其這次又是玩家期待已久回到 PlayStation 平台的新作,許多媒體與業者都搶先一早排隊等待進入會場試玩。在取得體驗券後,等待試玩的玩家將會來到準備區,藉由本作最新的受付娘影片來簡介內容,然後就能進入單人/多人體驗區。 試玩可以分為單人與多人模式,為了深刻體驗本作與歷代本傳作品的不同,筆者選擇了單人模式進行狩獵體驗,如同先前揭露的情報,玩家是在營地接取任務開始狩獵,但值得注意的是,當選擇場地為大蟻塚的區域,就會藉由翼龍的運送來到大蟻塚的起始營地。 會場的受付娘可以讓來往玩家拍照留念 本作可以在營地更換武器裝備,分為獵人以及隨行艾路兩種,不過會場的試玩版本除了多了兩個重弩之外,有個神秘的第 15 種武器圖標存在,但目前無法使用,從裝備欄可以看到除了武器、防具以及護石外,這次有兩格「狩獵裝備」可以使用,是將之前的便利技能改為裝備的作法。 替隨行艾路換裝時,艾路會說「要換裝備嗎喵?」(這大概是首次聽到自己的艾路會說話)艾路貓的裝備設計也是在既有的配備下,多了一個能設置的狩獵道具,像是在戰鬥中架設大量光蟲釋放的蟲網,還有其有他有趣的狩獵道具存在。 狩獵的流程首先是追跡,透過 DS搖桿上的觸碰版,受付娘會提示這次怪物蹤跡的可能區域,就能自行前往,在沒有進入戰鬥的情況下即使奔跑也不會消耗體力,讓趕路方便許多,路過各種資源只要按下採集的 O 紐就能順手摘取。 雖然之前官方已經揭露了能追跡怪物的存在「導蟲」,但實際上的作用方式也在這次親身體驗到到,身為獵人必須觀察環境中導蟲提示的足跡、甚至是魔物身上的泥沼,累積探索值之後,導蟲才會真正的指出魔物的所在地,這方面的流程也毫無停頓,幾乎是在目標區域晃幾圈就可以繼續進行。 土砂龍的的任務不只是足跡,連他身上的泥濘都要分析 實際發現怪物時會有放大鏡頭的效果,可以透過 R3 鎖定魔物專注進行狩獵,狩獵時,根據不同的武器這次都有新增動作,熟悉《魔物獵人》的玩家很快就會感受到這些新增動作對於原有的狩獵招式的流暢度有極大的幫助。 從狩獵中更感受到《魔物獵人》系列核心的收刀動作,同時也是新手玩家適應門檻獲得了極大的進化,不僅收刀時間變短,還會在沒戰鬥時自動收刀。而從掌機板的 R 鍵更是分工為可收刀衝刺的 R1 以及武器特殊動作的 R2 鍵,讓收刀動作不成為戰鬥中的一個停頓點,相當自然且順暢。 而從 4 代起追加的騎乘攻擊,同樣能利用地形跳上魔物背上,而原先的累積量表變成只要做出對應的指令動作,就能夠發動獵人武器的特殊絕招,從而把魔物砍倒在地。但魔物的動作也在獵人騎乘時可能有更激烈的反抗,一旦被甩下身瞬間還能按個迴避再度回到魔物背上。 在狩獵環境上,大蟻塚的地形有泥沼可以為中級任務的土砂龍所用,大蟻塚的地形也相當不穩,在一次狩獵中,筆者遇到狩獵土沙龍時,角龍出現將地面鑽出一個大洞。土砂龍與角龍還有獵人都摔入洞內,這時遇到兩隻魔物的情況,先前提到的騎乘動作就相當安全的選擇,可以座龍背上觀魔物之間的戰鬥,這次的生態系重新設計後,更可以感受到魔物之間的敵對動作更多。 《魔物獵人》另一個對新手挫折感大的要素,是一但在戰鬥中貓車回營地,還要長途跋涉回到地點,但這次的狩獵中筆者試圖貓車後,藉由營地提供的捷徑,是可以很快回到戰鬥場地,繼續與魔物纏鬥,種種在細節上的設計,感受到《魔物獵人:世界》巨大的進化,藉由本次兩支無剪接的試玩側錄來驗證。 |