光榮特庫摩今(23)日在東京電玩展的舞台活動中宣布,以日本人氣動漫作品《進擊的巨人》改編戰術狩獵動作遊戲《進擊的巨人》系列最新作《進擊的巨人 2》將在 PS4 / PSVita/ Nintendo Switch/Steam 平台於 2018 年初發售。 製作人鯉沼久史在東京電玩展期間,也接受亞洲媒體採訪關於《進擊的巨人 2》的新作情報。首先在劇情架構上,前作推出時是以第一季動畫加上後續的原創任務,而這次還加上第二季動畫內容外,更追加部分原創任務。 《進擊的巨人》前作推出時,開發團隊也接受到不少意見回饋。製作人表示《進擊的巨人》是一款戰術狩獵動作遊戲,因此在斬殺巨人的動作會讓人覺得角色不夠個性化,畢竟本作不是《三國無雙》那樣多武將的遊戲,但這次兵團成員會在斬殺巨人的方式做出差異性。 另外關於作品難度較低,以及任務後其單調作業化的疑問,製作人表示,喜歡《進擊的巨人》的玩家不一定擅長遊玩動作遊戲,第一款遊戲與其說針對玩家,不如說是為了廣大粉絲而設計的作品,因此操作上設計比較好上手。 製作人指出,「立體機動裝置」的動作性一開始都能讓玩家感到過癮,但是當適應後就沒有刺激感了,本作將對立體機動有更深入的探究,依照角色的不同會有不一樣的表達方式。但本作的難度來說,與其修改人物方的動作,反倒是讓巨人更有侵略、危險挑戰性的調整會更多,希望能傳達出高潮迭起的斬殺狩獵體驗。本作除了狩獵巨人外,也準備了其他類型的玩法給玩家體驗。 至於已經擁有《進擊的巨人》PS4 存檔的玩家是否能繼承記錄?製作人表示進度會都是從頭開始,但前作玩家的繼承特典,目前還在研討當中。 |