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《刺客教條:古埃及》發現之旅,從遊戲中回到過去學習歷史

17-9-28 19:44| 發佈者: WINZERO| 檢視: 67| 評論: 0

摘要:   Ubisoft 今日宣布了《》的全新遊戲模式「《刺客教條》的發現之旅:古埃及」。這個模式將讓玩家探索古埃及並透過導覽學習古埃及歷史。「發現之旅」將在 2018 年初以免費更新的方式提供給擁有《刺客教條:起源》的 ...
  Ubisoft 今日宣布了《》的全新遊戲模式「《刺客教條》的發現之旅:古埃及」。這個模式將讓玩家探索古埃及並透過導覽學習古埃及歷史。「發現之旅」將在 2018 年初以免費更新的方式提供給擁有《刺客教條:起源》的所有玩家。
  這個專屬模式可讓玩家在《刺客教條:起源》裡自由探索重建的 3D 古埃及互動世界。在這個世界裡沒有戰鬥、沒有故事劇情,也沒有時間限制。從亞歷山大港到孟菲斯、從尼羅河三角洲到大沙海、從吉薩平原到法尤姆綠洲,玩家能以前所未有的方式徜徉在古埃及的豐富歷史中。
  「發現之旅」將提供眾多由歷史學家和埃及學家策劃的導覽行程,而每個導覽行程將著重埃及托勒密王朝的不同面向,例如大金字塔、木乃伊化,或是埃及豔后的生平。
  「打從一開始,《刺客教條》系列就一直探索歷史上的關鍵時刻,從第三次十字軍東征到義大利文藝復興,乃至於今年的古埃及,」《刺客教條:起源》創意總監 Jean Guesdon 表示:「提供『《刺客教條》的發現之旅:古埃及』這樣的模式讓我們夢想成真。這種寓教於樂的模式可讓人們透過電玩遊戲的互動體驗更進一步地認識古埃及的輝煌歷史。」
  《刺客教條:起源》將於 2017 年 10 月 27 日於 Xbox One X 、Xbox One、PS4 Pro、PS4 以及 Windows PC 平台推出(PC平台僅發行數位版本)。預購《刺客教條:起源》的玩家將可獲得「第一批金字塔的秘密」任務。在這個任務中,玩家將能發掘第一批金字塔的建造秘辛,以及這些金字塔裡埋藏著什麼秘密。

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