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【G★2017】Gravity宣佈《RO 仙境傳說》推重製版《仙境傳說 Zero》回歸月費制

17-11-15 02:33| 發佈者: AQ| 檢視: 67| 評論: 0

摘要:   繼《魔獸世界》宣佈推出經典版研發計畫,韓商格雷維蒂近日也揭露線上遊戲《RO 仙境傳說》將以最早版本改良推出經典版《仙境傳說 Zero》(Ragnarok Zero),實際上線時間未定,首先釋出宣傳動畫影片。 《仙境 ...
  繼《魔獸世界》宣佈推出經典版研發計畫,韓商格雷維蒂近日也揭露線上遊戲《RO 仙境傳說》將以最早版本改良推出經典版《仙境傳說 Zero》(Ragnarok Zero),實際上線時間未定,首先釋出宣傳動畫影片。

《仙境傳說 Zero》是什麼?
  在韓國媒體 Inven 的訪談中,官方透露即是將《RO 仙境傳說》進行系統改善與遊戲平衡重新調整設定後,將過去許多玩家有意見的內容重新修正調整後再推出的加強版本,顯著的改變是改善掉寶率,玩家在狩獵怪物打寶的時候也將會有機會獲得更多類型的強力裝備等。

不單純重製的《仙境傳說 Zero》

  為了增加玩家們打怪的刺激性,官方將加入新的「Dynamic Field 動態原野」系統,也就是當玩家們打倒一定數量的怪物之後,將會有特別的 MVP 怪物登場,透過類似的機制,讓戰鬥的節奏變得更加刺激,而不像以前那麼單調。

配合玩家推出全新養成系統
  在玩家養成方面,除了將會提供 LV60 的等級上限,並將會實裝到第一波二轉職業為止的狀態之外,官方也將會視全體玩家遊戲的進度,平均每兩周~一個月推出一次內容改版更新;至於二次轉職的部分,也將配合玩家進度實裝更新。

  本作除了實裝「Memorial Dungeon 回憶迷宮」之外,針對玩家們最在意的能力計算公式,採用與現階段線上版《RO 仙境傳說》相同的版本,且保留跨等打怪獲得的經驗值可有加成的設定,了保護低階玩家練功狩獵,因此還是有保留打低等怪時的懲罰設定(如經驗值變少、掉寶率變低等等)

  《仙境傳說 Zero》目前僅揭露規劃,訪談中還提到了不少差異性,以下列出官方提到的特徵供玩家參考,也預計將在 GSTAR 2017 電玩展中開放試玩




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※消息來源:Inven

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