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2019台北國際電玩展擴大B2B區首度使用世貿三館 夏季遊戲展即將花博登場

18-5-18 03:33| 發佈者: 天之痕| 檢視: 74| 評論: 0

摘要:   今年一月舉辦的「台北國際電玩展(以下稱台北電玩展)」,不論是遊戲公司、商務交流或玩家的熱情參與都較往年盛大熱絡,充分展現出台灣遊戲市場的成熟穩定。主辦單位今日正式公布 2019 年檔期,商務區日期為 1 月 ...
  今年一月舉辦的「台北國際電玩展(以下稱台北電玩展)」,不論是遊戲公司、商務交流或玩家的熱情參與都較往年盛大熱絡,充分展現出台灣遊戲市場的成熟穩定。主辦單位今日正式公布 2019 年檔期,商務區日期為 1 月 24 至 25 日,明年將首次於「世貿三館」展出,玩家區日期為 1 月 25 至 28 日地點在世貿一館,此外,今日也同時開放玩家區廠商早鳥報名。


  台北市電腦公會表示,台北電玩展今年初再度創下佳績,2018年以1,937個攤位的規模、35萬觀展人次,獲得全球媒體2,400則的曝光報導,其中「B2B ZONE商務區」吸引了日本、中國、韓國、美國等29個國家地區,共2,361位海內外買主來台尋找合作機會,以遊戲開發商、發行商以及近年崛起的數位媒體廣告商占大宗。





  「亞太遊戲高峰會」主打電競生態圈高峰論壇、玩家場次論壇,獲得業界與玩家的熱烈迴響,兩天活動,共20場次,來場者也突破2,000人次,吸引不少國內外對遊戲產業有高度興趣的同業或異業前來取經。因應B2B ZONE商務區參展廠商與專業買主數量逐年成長,加上現有空間已不敷使用,明年B2B ZONE商務區將與亞太遊戲高峰會一併搬遷至「世貿三館」擴大舉行。


  台北電玩展已成為各家遊戲大廠,新品發表的重要舞台,特別是每年現場獨有的中文版遊戲發表、同捆優惠以及周邊新品販售吸引大批 19-29 歲的玩家前來朝聖,根據官方問卷調查指出,來場玩家中有六成玩家有消費購物;跨平台遊戲試玩、精采的舞台活動、製作人與聲優見面會,讓五成以上的玩家平均花費3-5小時試玩體驗,台灣玩家對遊戲的熱情以及高消費力,引起眾多日韓廠商的高度重視,像是首度參與的Cygames、Square Enix、Wonder Planet等,今年皆紛紛砸重金搶攻市場,將台灣視為開拓亞洲鄰近國家市場的前哨站。





  作為亞洲遊戲匯流的台北電玩展近年積極與各國展會策略聯盟,包含日本、韓國、菲律賓、新加坡、馬來西亞等國,五月再度率領七家台灣獨立遊戲團隊與廠商分別前往日本BitSummit與韓國PlayX4展出,獲得當地媒體與玩家的高度關注。除了前述兩個活動,下半年度將前往韓國BIC FEST、韓國GSTAR、日本Tokyo Game Show、新加坡GameStart、菲律賓ESGS以及馬來西亞Level Up進行佈展,同時網羅更多遊戲開發好手加入明年電玩展,期待透過參與國際展會的行動提升台灣自製遊戲競爭力。



  看準寒暑假為遊戲市場的旺季,且為提供玩家暑假休閒娛樂的新選擇,今年將首度開辦線下社群活動「2018 Summer Game Show」,時間為8月10至12日共三天,地點選在花博爭艷館舉行,預定內容將有「夏日運動會」、「電競賽事」、「獨立遊戲專區」、「桌遊專區」等精彩活動。


本篇新聞更多訊息:

※2018 Summer Game Show 展商參展報名
※2019 Taipei Game Show 展商參展報名

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