由東方鴻展獨家代理營運及弘煜科技國產開發,聯手推出的網頁遊戲《童話大戰 Web》,於今日舉辦記者會,宣佈將於 5 月 16 日正式展開不刪檔封測,並且於會上參與儀式,宣告遊戲正式上市。
《童話大戰Web》以世界知名童話故事為主軸,並結合各種可愛人物與搞笑 kuso 的元素為背景所製作而成的一款日系畫風養成策略型遊戲。玩家除了可以遊玩每個童話故事的主角外,遊戲內還提供了其他的故事配角供玩家使用,玩家可以藉由不同角色的搭配,來體驗與以往截然不同的故事新發展。
而東方鴻展李原益總經理也提到,目前公司也正積極朝向手機平台遊戲的發展,手機遊戲是未來市場趨勢,由於智慧型手機的普及化及其帶來的直覺性操作介面,使得輕中度玩家人數顯著大幅成長,目前全世界的遊戲廠商都將手機遊戲視為極具收益潛力的市場,日本及大陸多家遊戲廠商也已將重心移往手機平台或能跨網頁及行動平台的遊戲進行開發及營運。目前東方鴻展對投資行動市場有著極大的興趣及把握,已傾注全力投入人力經營,也正進行評估並且尋找國內外各種具有潛力的產品。
弘煜科技總經理洪而立也表示,《童話大戰 Web》是弘煜科技的第五款網頁遊戲作品,而接下來每個月都有新作品鎖定 Web 跟手機市場推出,除了預定六月底會有《聖痕幻想》手機版之外,今年還會再推出四到五款遊戲,而推出的遊戲也都是支援 PC 的網頁介面和 Android 及 iOS 平台,讓玩家不管何時何地都能零時差享受遊戲的樂趣。
另外在記者會現場,也宣佈《童話大戰 Web》由 NHN JAPAN 取得日本的營運權,而 CEO 加藤雅樹先生雖然有其他行程不克前來,但是錄製了一段影片給與會嘉賓,其中提到《童話大戰 Web》以多樣可愛萌系角色為主軸,顛覆了大家原本對童話的既有刻板印象,相信可以帶給日本的玩家全新遊戲感受,目前日本上市時間還不能透漏,不過一定會作好萬全的準備,才提供給各位玩家的。
緊接著《童話大戰 Web》的製作人劉昱昌協理,也對遊戲作了詳盡的解說,包含了遊戲副本特色,豐富又惡搞的故事,戰鬥時的兵種召喚還有屬性相剋等等內容。
最後則是在東方鴻展李原益總經理、弘煜科技總經理洪而立、製作人劉昱昌、東方鴻展總經理特助林沛辰的見證下舉行宣告儀式,宣佈《童話大戰 Web》正式上市。 Q:在 5 月 10 日跟 5 月 11 日這兩天的 CCB 中,玩家的部隊人數上限只有 10 個人,這是既有的設定還是在 CB 之後會擴充呢? A:這個部份我們會使用任務提供的道具,或者是商城來增加上限,讓玩家在強化的時候有更多的空間。 Q:CCB 之中的副本只有白雪公主跟灰姑娘這兩個,之後還會增加哪些的童話故事呢? A:目前預定會有桃太郎、竹取公主,西方的艾麗斯夢遊仙境、小飛俠、綠野仙蹤,甚至是阿拉丁也會持續追加,而我們也想加入台灣方面的童話劇本,不過戰時只想到虎姑婆這個童話故事,但是內容可能過於恐怖,所以會不會採用目前還沒有確定,而我們也在持續尋找台灣方面的故事。
Q:戰鬥時候的勝敗判定條件是? A:判定的條件一共有三個,第一個是一方的兵力被打掉,第二是主將死亡,最後則是時間到來看殘存的兵力。 Q:《童話大戰 Web》之後會增加那些與其他玩家互動的要素? A:我們會開放公會戰系統,雖然跟副本比較起來他劇情上的描寫會比較薄弱,不過公會戰會是一個常態性的玩法,而不同節日的時候,也會有不同的副本內容。
Q:《童話大戰 Web》跟之後預定推出的手機版本,內容會不會有差異呢? A:其實兩個版本的資料都是共通的,而且這個轉換的系統我們一年前就已經開發完成,不過互通的上會有一些問題的,而這方面要怎麼取捨,我們則是尊重營運商的決定。 Q:近年來弘煜科技著重在 Web 以及手機方面,那麼玩家們還有機會看到單機版的《風色幻想》嗎? A:我們有觀察最近的單機遊戲市場,的確跟前幾年比起來有上昇的跡象,但是還不是很理想,所以會在適當的時機來評估。
Q:《童話大戰 Web》預定的更新進度大約是? A:我們已經幫《童話大戰 Web》準備了大約一年份的更新內容,很多東西都會陸續開放,像是 5 月 16 的 CB 就會開放睡美人的副本,請玩家們敬請期待吧。
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