Ubisoft 在 E3 展前公開旗下《看門狗》(Watch_Dogs)遊戲角色動態捕捉訪談預告影片,在動畫總監 Colin Graham 的介紹下、一探 Ubisoft 位在加拿大蒙特婁的專屬動態捕捉(MoCap)攝影棚、藉由補捉真人的動作演出在遊戲內帶來最貼近現實的人物表現。
Ubisoft 自 2005 年起便擁有首座動態捕捉攝影棚、2011 年在 Ubisoft 研發重鎮蒙特婁工作室設立第二座、而第三座則在去年底在最新成立的 Ubisoft 多倫多工作室揭幕;透過動態攝影捕捉的技術,將為電玩遊戲呈現更具深度的角色、更引人入勝的故事與更加電影導向、更鮮明的角色個性與風格。
Ubisoft 蒙特婁工作室是目前全球最大的單一遊戲開發工作室,這裡擁有創意總監、遊戲製作人、程式設計師、動畫師、藝術家、編劇等許許多多職務在內超過 2,500 名遊戲開發人才,共同打造出得以讓數千萬人探索的美妙世界、並同時進行著包含眾多次世代主機遊戲在內多個開發專案,今年將推出包含《刺客教條 4:黑旗》、《看門狗》在內多款作品、更多未公開新作將在 Ubisoft E3 展前發表會上揭露。 PS3、Xbox 360、PC 平台《看門狗》中文版預定將在今年 12 月上旬推出,現已開放網路預購,不加價即可限量升級特典贈品「Steelbook 駭客鐵盒」;本作另已確認將在次世代主機 PlayStation 4 及 Xbox One 推出中文版。 本篇新聞更多訊息: ※《看門狗》中文官方網站 |