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PS Vita 版新作《MIND≒0》公佈遊戲實玩影片

13-7-22 22:57| 發佈者: AQ| 檢視: 82| 評論: 0

摘要:   ACQUIRE(アクワイア)預定於 2013 年 8 月 1 日推出,售價 6,279 日幣的 PS Vita 版校園迷宮 RPG 新作《MIND≒0》(マインド/ゼロ),公佈遊戲實玩影片。本作以各為表裏的現實世界「物質界」與精神世界「狂精神 ...

  ACQUIRE(アクワイア)預定於 2013 年 8 月 1 日推出,售價 6,279 日幣的 PS Vita 版校園迷宮 RPG 新作《MIND≒0》(マインド/ゼロ),公佈遊戲實玩影片。本作以各為表裏的現實世界「物質界」與精神世界「狂精神界」的交錯進行為主軸,玩家將扮演擁有「MIND」的特殊能力者,可召喚怪物前來協助戰鬥,在各式各樣的遊戲舞台展開未知的冒險。


  本作故事描述位於彩玉縣天宮市(さいたまけんあまみやし)某所高中,近來流傳著奇怪的傳言,會在一個什麼都沒有的地方突然出現一道通往未知世界的「謎之門」(謎の扉),門一打開就會出現一個拿著斧頭的男人將開門者殺害…。某日主角「小鳥遊 慧」放學途中突然聽到慘叫,趕往現場看到了一個背後背著奇怪影子的男人以及同班同學「千景 紗菜」,之後慧被吸入黑暗中,並來到一家陳列著武器的詭異店鋪,且應「店主」(アンダーテイカー)要求被迫選擇武器。因為這件事使得普通高中生主角特別力量因而覺醒,為解開事件真相而前往奇異世界展開冒險,並與擁有「MIND」特別能力的裏世界居民攜手對抗邪惡。


  本作戰鬥系統特色包括每個角色都擁有一個可顯示本身體力的「LP」(生命點數/ライフポイント),一旦數值歸零角色就會無法戰鬥。但如果玩家召喚出 MIND,就會由 MIND 代替自己受到攻擊,此時玩家的「MP」(精神點數/マインドポイント)精神點數數值就會被扣減,當MP歸零就會陷入「MIND Break」(MINDブレイク)狀態,並會有一個回合無法行動而陷入致命危機,玩家在戰鬥途中如何有效管理 LP 及 MP 將是重要關鍵。


  另外,本作還存在著一個「TP」(技術點數/テクニカルポイント),每回合會回復1點,當玩家使用技能或發動可立刻行動一次的「BURST」模式時都會消耗 TP。由於本作登場敵人都非常強悍,就算對手是嘍囉也會大量消耗 TP,如何在戰鬥中有效運用 TP 並利用道具輔助,可說是本作另一個戰略樂趣所在。


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