CAPCOM 於今日 8 月 8 號邀請到了《失落的星球3》遊戲製作人 Andrew Szymanski 來台,向媒體展示遊戲的部分關卡和操作,秀出更多先前未曾公開的內容。
《失落的星球3》是 Spark 遊戲工作室運用 Unreal Engine 3 開發的作品,雖說是此系列第 3 代,但遊戲劇情卻是建立在 1 代以前,是本系列的前傳;而玩家在此代扮演的將不再是軍人,是一位為了養家活口而辛苦工作的礦工,吉姆波頓。
製作人剛開始先展示遊戲裡的洞窟環境,和部分怪物及槍枝的聲光表現,同時也秀了一下遊戲內因氣候變化所帶來的影響,一但開始颳風雪以後,主角的移動就會開始有點緩慢,畫面也會開始因為風雪而受到干擾。
在展示完充滿怪物的洞窟之後,製作人接著展示另一道關卡,主要是要示範遊戲裡的另一項重要設計,「大型探鑽機」。雖然單就名子上來看,探鑽機感覺就只是一個工作用的無殺傷力機甲,但事實上它是一個極為巨大的重裝兵器。
不過第二道展示關卡,較為趣味的地方是在於秀出探鑽機的變形模式,一但找到熱源礦脈,就可將它從步行機甲變成一個定點採礦的建築,開始為主角蒐集資源,但在這段期間主角也不是閒著,因為一但開始採礦,周遭就會開始出現各種不同的怪物前來破壞探鑽機,玩家必須在無機甲的狀況下面對這一波一波的怪物海。
就探鑽機的整體表現來看,感真的是相當重要的要素,不僅讓移動探索更加安全,還可以採收額外的資源來強化主角裝備槍枝,或是獲取新的能力,甚至是探鑽機的機甲部位都可作提升,在遊戲中真的得好好把握使用探鑽機的時機;而在展示完兩個關卡之後,遊戲製作人 Andrew Szymanski 就開始接受媒體聯訪。 Q:在剛剛示範使用探鑽機採收資源的時候,玩家是不是可以中途停止採收程序,直接使用探鑽機對付前來攻擊的怪物? Andrew Szymanski:一但機甲變形完成開始進行採收之後,玩家就不能中止了,只能用主角身上所有的武器來驅逐所有前來進攻的敵人,但通常碰到了剛剛示範裡出現的巨大怪物時,探鑽機的採收持續應該完成了,玩家只要在採收程序完成之後,就可直接駕駛探鑽機來跟這巨型怪物戰鬥。
Q:請問在遊戲中,主角所控制的探鑽機就只有一種型號嗎?還是會有許多種不同的選擇? Andrew Szymanski:剛剛所看到的就是吉姆的專用探鑽機,雖然遊戲中單人劇情的探鑽機就只有一種型號可操控,但玩家可以透過花費資源的方式,來改裝強化探鑽機,像是把機械手臂加裝上噴火器,讓清怪更有效率;而多人對戰裡也會有機甲,但沒有探鑽機那樣巨大,是稍微小一點的「VS(Vital Suit」,但本身的配備就是完全軍火傾向,手臂可裝載機槍砲和火箭炮,殺傷力相當的驚人。 Q:《失落的星球3》本身是屬於本系列的前傳,請問為何會往前傳的方向走而非延續 2 代的劇情? Andrew Szymanski:《失落的星球2》在當時多人連線的內容真的是相當豐富,但劇情方面就顯得較為薄弱,而且也有玩家相當好奇整個系列各式陣營和人物的背景故事,像是雪賊的由來等等,再加上玩家也相當喜愛冰雪世界的環境,所以我們就決定將 1 代以前的世界完全的呈現出來,把最初這星球的寒冰樣貌做出來讓玩家體驗,同時也讓玩家能更深入了解《失落的星球》背後的種種故事。 Q:為何會選擇用吉姆波頓這樣的主角? Andrew Szymanski:相信各位都會發現到,吉姆波頓並不向前面幾代的主角一樣都是強悍的戰士,他只是一個為了家人而來到異地努力工作的礦工;之所以會選擇用礦工而非軍人這個角色,是因為我們覺得那股為了家人而拼命設法存活的感觸,是遠勝過以軍人角度來進行遊戲的,玩家會比較容易感同身受,進而更能體會到劇情的內容。 Q:為何會選擇與 Spark 遊戲工作室合作呢? A:我們在推出《失落的星球》1 代和 2 代之後,覺得已經把能做的東西都做出來了,便想試試看與其他團隊合作,看能不能藉由這樣合作創造出更棒的作品;而 Spark 工作室是我們所見到的團隊中最具創意的,提出不少有趣的想法,像是機甲視野的部分;在前作裡一但使用機甲視野就會往後拉以第三人稱來操控,這造成了一項問題就是...沒辦法顯現出機甲的龐大感,但 Spark 想到了運用第一人稱的方式來呈現機甲操作,就解決了這項問題,這點是我們從未想到過的。 Q:《失落的星球3》就目前來是強化了單人劇情的部分,那多人連線的部分是否也有變化呢? Andrew Szymanski:多人連線的內容也新增了不少要素,項是玩家現在可以透過連線對戰來獲取遊戲幣,這些遊戲幣可用來購買各式裝備和能力,讓玩家在戰場上有自己的一套玩法。 Q:《失落的星球3》本身是屬於前傳,它有沒有什麼誘因是可以吸引玩家回去玩 1 跟 2 代呢?或是吸引以玩過此系列的玩家來玩這款前傳呢? Andrew Szymanski:我們覺得《失落的星球3》不管是對於從未接觸過此系列的玩家,還是早已玩過本系列的玩家來說,都能獲得不錯的遊戲體驗;玩過 1、2 代的玩家,都會發現到本作有埋藏一些與前作有所關聯的劇情點,像主角吉姆波頓的專屬技師 Gale,就是 1 代主角 Wayne 的父親,還有許多類似這樣連結兩代之間的劇情存在,這些都可以讓玩過此系列的玩家有更多的體驗。 就目前所得到的情報來看,不管是多人或單人的遊戲內容貌似都還不錯,不過一切還是得等遊戲正式上市之後才能確定了,《失落的星球3》預計將會於 8 月 30 號於 Xbox 360、PS3 和 PC 平台上推出,Xbox 360 和 PS3 版本售價為 NT1390,PC 版本為 NT1200,就讓我們一起期待它的到來吧! 本篇新聞更多訊息: ※《失落的星球3》官方網站 |