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30 週年紀念大作《信長之野望・創造》上市日期確定

13-8-30 00:01| 發佈者: AQ| 檢視: 94| 評論: 0

摘要:   TECMO KOEI GAMES 宣佈,PC/PS3 版人氣歷史戰略遊戲系列最新作《信長之野望・創造》(信長の野望・創造)上市日期確定為 2013 年 11 月 14 日,PS3 實體版 9,240 日幣,下載版 8,000 日幣,TREASURE BOX 限定版 ...

  TECMO KOEI GAMES 宣佈,PC/PS3 版人氣歷史戰略遊戲系列最新作《信長之野望・創造》(信長の野望・創造)上市日期確定為 2013 年 11 月 14 日,PS3 實體版 9,240 日幣,下載版 8,000 日幣,TREASURE BOX 限定版 13,440 日幣;PC 實體版 10,290 日幣,下載版 8,900 日幣,TREASURE BOX 限定版 14,490日幣。

  本作為系列作 30 週年紀念作,以「新時代的創造」為主題,並以「擬真」(リアリティ)、「動態」(ダイナミック)及「戲劇性」(ドラマティック)為三大關鍵字,玩家可藉由不斷的「創造」來完成各式各樣精彩絕倫的歷史劇。

●遊戲流程
遊戲中玩家將化身為戰國大名,執行包括内政、外交、合戰等各種政策,以統一戰國亂世為目標,與系列作同樣所有基礎都建立在內政上,藉由內政來充實領國,強化軍團,進而從事外交及合戰等策略,還可開始管理屬下武將,善盡大名之責以提高國力。

■内政
開發城下町並發展各種產業,同時進行軍馬及彈藥的調度,以達到「富國強兵」目的,而首要之務即為取得兵糧及金錢,也是內政的實施重點。


■開發
透過土地開發及建置設施慢慢擴大開發規模,更可大幅提昇生產力的上限。


■外交
與其他大名建立友好關係,一旦提高友好度,即可藉由同盟及聯姻獲取不戰協定或合戰時的援軍等各種利多。


■合戰
大軍捉對廝殺的合戰可說是戰國時代的重頭戲,除了可變更視點外,還能實施各種戰略,讓戰術範圍更為廣泛。



●體驗部隊近距衝突的「會戰」模式
近距離視點的「會戰」模式最大特色即為鉅細靡遺畫出每位部隊士兵衝突迫力的圖案,在隨著合戰進行場所、天候及時間帶等不同而有不同表情的戰場上,大批士兵混戰的場景有如電影鏡頭般迫力十足,玩家還可視狀況變化陣形,體驗戰術面的樂趣。


●各種視點均到位的全國地圖
全國地圖可自由變更鏡頭視點,可視狀況從近距離觀察街道配置的近距視點調整至可確認全體地方狀況的鳥瞰視點,地圖還會隨季節而有不同的景觀變化。

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