由 G 妹遊戲代理,大宇資訊授權,駿夢網絡科技研發製作的網頁遊戲《新仙劍》,今日舉辦記者會宣佈正式在台上市,並確定於 9 月 12 日正式啟動菁英刪檔封測,9 月 19 日正式啟動菁英不刪檔封測。 《新仙劍》是《仙劍奇俠傳》系列首次推出的網頁遊戲版新作,製作歷時三年費耗資近 2 億台幣,並請來仙劍之父姚壯憲親自監製,盼望在現《仙劍奇俠傳》一到五代單機版中的經典角色、場景、劇情、道具等元素;遊戲更藉由 Unity 3D 引擎提升畫面精細度,讓玩家有高度真實感體驗。
記者會以《新仙劍》主題曲作為開場,由日本知名動漫音樂製作人和田薰,親手操刀進行《新仙劍》音樂創作,在音樂風格融入新元素,緊接著以沙畫來展現《仙劍奇俠傳》的經典意境,之後則是由一代的四位角色李逍遙、趙靈兒、林月如、阿奴,共同演出的短劇,重現一代各個經典場景。
姚仙 ─ 姚壯憲提到,仙劍在台灣差不多有二十年了,可以說是一個老品牌,但是仙劍的生命力一直都很旺盛,也受到年輕一代的玩家熱烈支持,而仙劍現在也很成功在兩岸三地發展良好,今天回來台灣跟玩家分享這款《新仙劍》,希望同樣能夠讓玩家喜愛。
另外會後遊戲媒體也特別訪問姚壯憲,而他也提到《新仙劍》之後的開發預定,單機部分當然是會繼續做的,《仙劍6》已經開發了半年了,目前只在前期設定規劃完畢要收官的階段,暫定開發時間是兩年,之後還會有電視劇、電影、手機遊戲等等的計畫,不過具體時間跟內容還不到可以公開的時候。
《仙劍6》是用新引擎製作,目前還在嘗試階段,不過一定可以做出比前幾作還要好非常多的畫面效果,而且戰鬥系統也會更換,給玩家一些新的變化。
而姚壯憲在試玩過《新仙劍》後,也說到駿夢做網頁遊戲比他們還強,遊戲系統相當完整,畢竟大宇的規模沒那麼大,擅長的部份在作品牌以及劇情、塑造人物,所以經由合作共同打造一個更好的產品,希望這樣的製作模式可以讓玩家們所認同,也期待台灣的玩家們可以體驗看看這款《新仙劍》。 本篇新聞更多訊息: ※《新仙劍》繁體版官網 |