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Zynga 又出奇招! 推桌遊系新作《Atlas Raider》搶攻輕玩家市場

13-1-16 00:57| 發佈者: colion| 檢視: 138| 評論: 0

摘要:   雖然前陣子 Zynga 關閉了旗下十餘款遊戲,不過身為網頁社群遊戲界的龍頭,看著市佔率一天天降低絕對是無法忍受的,之前的瘦身動作與其說是傷重不支,其實反倒像斷尾求生。Zynga 在開發遊戲與尋求合作夥伴的道路 ...
  雖然前陣子 Zynga 關閉了旗下十餘款遊戲,不過身為網頁社群遊戲界的龍頭,看著市佔率一天天降低絕對是無法忍受的,之前的瘦身動作與其說是傷重不支,其實反倒像斷尾求生。Zynga 在開發遊戲與尋求合作夥伴的道路上,可一直未曾停下腳步,從 2013 年開始會有更多不同類型、不同玩法的網頁遊戲,經由 Zynga 的發行來為世人所認識,比方說接下來要介紹的這款《Atlas Raider》就是其中的一員。


  《Atlas Raider》是一款引用了非常多桌遊機制的網頁遊戲,玩家的最終目標是在探索世界的同時,完成 13 個水晶骷髏的蒐集。遊戲的玩法就像是大富翁一樣,丟骰子來決定前進的格數,在地圖上前進的過程中會碰到各種隨機出現的怪物(同樣由骰子決定),而漫畫風格的過場動畫則會向玩家述說整個遊戲的故事,另外官方也決定在 App 商店中販賣劇情相關的漫畫電子書。



  雖然將桌遊搬上網路並不是個全新的構想,事實上在過去的歷史中,有不少以知名桌遊為主題的網頁遊戲,其市場表現都不盡理想,能夠搶佔熱門遊戲排行榜的作品更是少得可憐,而《Atlas Raider》的研發團隊 CrayonPixel 則在接受訪問的時候,闡述了他們選擇桌遊題材來打頭陣的理由:「當玩家玩這款遊戲的時候,會發現它結合了卡通、遊戲與漫畫等多種元素,而這些都是大家的童年回憶,我們希望可以來個新舊結合,將大家小時候喜歡的事物再度拉回現在的時光。」


  《Atlas Raider》將客群鎖定在桌遊的愛好者,從 13 歲到將近 40 歲的用戶層將成為遊戲的主力人口。同時讓休閒玩家與桌遊狂熱者都能接受這款遊戲,是研發團隊目前的努力重心,製作人 Jaxon Fang如是說:「對一般玩家來說,他們只需要丟丟骰子並在地圖上移動就可以進行遊戲,不過我們也另外準備了許多豐富的內容讓進階玩家來探索,我們想要打入核心玩家的市場,但是同時也想讓休閒玩家覺得非常好上手。」


  CrayonPixel 在去年九月成為 Zynga 的合作夥伴,未來他們開發的遊戲將會交由 Zynga 發行,並在臉書平台上營運,《Atlas Raider》目前還沒有明確的上市時程,不過官方承諾將會盡快發行,喜歡桌遊的玩家不妨保持留意。

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※ 《Atlas Raider》形象官網


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