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Ubisoft 宣布《光明之子》與太陽劇團以及加拿大音樂才女 Cœur de pirate 合作

14-4-11 23:56| 發佈者: AQ| 檢視: 153| 評論: 0

摘要:   Ubisoft 今日公開宣布,即將在 5 月 1 日於 PS4、PS3、Xbox 360、PC 平台推出的角色扮演遊戲《光明之子》,在開發過程中與太陽劇團媒體部(Cirque du Soleil Media)、以及加拿大音樂才女,同時身為歌手也是鋼琴 ...
  Ubisoft 今日公開宣布,即將在 5 月 1 日於 PS4、PS3、Xbox 360、PC 平台推出的角色扮演遊戲《光明之子》,在開發過程中與太陽劇團媒體部(Cirque du Soleil Media)、以及加拿大音樂才女,同時身為歌手也是鋼琴家的 Cœur de pirate 密切合作,為遊戲帶來全方位的藝術表現。


  重新發想經典的童話故事、以優柔唯美的水彩畫風呈現,《光明之子》作為一部可遊玩的詩畫作品,將使玩家扮演年輕的公主歐若拉,她必須重新奪回太陽、月亮與星星三種被黑暗女王所奪走的永恆之光。遊戲以橫向捲軸方式呈現,融合角色扮演遊戲的探索、成長與戰鬥要素,呈現彷彿踏入互動詩畫之中的唯美風格體驗,帶來經典 RPG 回合制戰鬥、超過 600 種物品製作組合、216 種技能以及雙人合作等要素。




  開發這部作品的 Ubisoft 蒙特婁工作室為了更深刻的描繪出有關歐若拉以及雷姆利亞王國的故事劇情,與才華洋溢的加拿大音樂家 Cœur de pirate 合作來打造遊戲原聲配樂、並與世界知名的太陽劇團合作以更進一步加深遊戲當中的戲劇張力。


  為了營造雷姆利亞王國的神祕氣氛,與遊戲開發工作室一樣同樣位在加拿大蒙特婁的 Cœur de pirate 為歐若拉的每一段冒險創作出親切且帶有鄉愁感的配樂;而在輕柔的鋼琴配樂之外,也加入了由伯拉第斯拉瓦交響樂團(Bratislava Symphony Orchestra)為遊戲中戰鬥橋段所帶來的磅礡演。




  「與 Ubisoft 合作的經驗非常棒,我從開發前期就與他們展開合作。我還記得當初他們來找我的時候,他們手邊甚至還沒有足夠的素材能開工,這同時也給了我充分的創作自由可以發揮」,Cœur de pirate 表示:「當我看到那些唯美的遊戲畫面之時,我真的很高興能為此作品創作配樂;我依然記得當我第一次看到音樂實際搭配遊戲時那種美好事物成真的感受」。

  「音樂是我們傳達情感給玩家最重要的途徑之一」,Ubisoft 蒙特婁工作室創意總監 Patrick Plourde 表示:「Cœur de pirate 的音樂非常清新、浪漫、樂觀向上,這完美符合了我們希望能在《光明之子》中所傳達的意念,對於她願意一起加入這段冒險我們深感榮幸」。


  透過與太陽劇團媒體部的合作,Ubisoft 蒙特婁團隊獲得了現實世界中戲劇與服裝設計上的世界級經驗、加入舞台指導的觀點至遊戲創作之中,進而拓展《光明之子》中華麗與奇幻的遊戲世界與藝術層次。Patrick 表示:「電玩遊戲使玩家們沉浸於虛擬世界之中,然而沒有人能比太陽劇團的藝術家更能體現這種帶入感與魔幻體驗。藉由這次與他們的配合,將實現《光明之子》對於打造一部可遊玩詩畫作品的野心」。

  太陽劇團媒體部總裁 Jacques Méthé 表示:「在我們的經營理念之中,最重要的一點在於如何評估一個專案可能存在的創意挑戰」,他同時認為:「Ubisoft 是遊戲業界的領導品牌,近年來在全球藉由令人印象深刻的原創品牌作品獲得巨大成功。我們很榮幸能與 Ubisoft 相互合作、彼此分享相近的藝術價值」。

  在《光明之子》的旅途中,歐若拉必須面對最陰暗的恐懼、包含巨龍和其他奇幻生物,一切盡在這部以現代風格呈現的成長故事中,隨著這名小女孩的腳步逐漸走出陰霾、迎向天光。由 Ubisoft 蒙特婁工作室一小組經驗豐富的遊戲開發者創作,將如同藝術原畫般美而美奐的圖像打造為可互動的完整遊戲世界。

  《光明之子》將在 5 月 1 日於 PS4、PS3、Xbox 360 與 PC 平台上市;其中 PS4 與 PS3 採雙平台合版形式推出,玩家僅需單次購買即可於相同 PSN 帳號上遊玩兩種平台版本、不需任何額外費用,在遊樂器主機世代轉換過程中提供玩家更具彈性的選擇。

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※《光明之子》中英文官方網站


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