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臉書遊戲今天沒有極限! 《Ballistic》比美《決勝時刻》、《榮譽勳章》

13-1-30 23:10| 發佈者: AQ| 檢視: 248| 評論: 0

摘要:   前陣子遊戲基地 GNC 報導過的另外一款 FPS 射擊遊戲,在臉書平台上市後引起了不小的迴響,顯示射擊類型遊戲雖然與過往臉書眾遊戲風格並不相符,但是玩家們越來越能接受這些擁有硬派風格,主打核心玩家客群的遊戲 ...
  前陣子遊戲基地 GNC 報導過的另外一款 FPS 射擊遊戲,在臉書平台上市後引起了不小的迴響,顯示射擊類型遊戲雖然與過往臉書眾遊戲風格並不相符,但是玩家們越來越能接受這些擁有硬派風格,主打核心玩家客群的遊戲登陸臉書,而今天要介紹的《Ballistic》,則是一款畫面更佳、動作更為細緻的 FPS 遊戲。



  網頁遊戲發行商 Rumble Entertainment 於 29 日宣布,由巴西公司 Aquiris Game Studio 獨力研發的射擊遊戲《Ballistic》將交由他們來發行,預計會在 2013 年春天同時在臉書與一般網站上運行。本作使用 Unity 引擎研發,是一款專為主流射擊遊戲玩家所設計的網頁遊戲。


  Rumble Entertainment 的執行長 Greg Richardson 在接受外媒採訪時表示:「本公司的任務就是與全世界最傑出的遊戲開發團隊合作,把這些擁有最高品質的遊戲,以完全免費的方式帶給玩家,目前我們已經接觸過大約 150 款大大小小的遊戲,但是離我們真正想要達到的目標還相當地遠 – 那就是只帶給玩家最好的。」不過《Ballistic》可是有品質保證的,就連 Unity 的執行長 David Helgason 都認為,這款遊戲擁有 AAA 等級的品質,就像《決勝時刻》或《榮譽勳章》的水準。


  姑且不論是否過譽,現今臉書上幾乎只剩下 Zynga 的社群遊戲跟一些很簡單的免費遊戲有人在玩,的確是需要一些更高水準的新血注入,整個遊戲平台才能再度進化,吸引更多的遊戲玩家向臉書靠攏,Greg Richardson 還提到,高品質網頁遊戲的出現,讓玩家們不再受限於下載程式或只能玩家用主機,世界各地的重度玩家都可以在一個平台內同場競技,能夠大幅提升遊戲社群的深度。


  《Ballistic》的啟動日期還沒確定,不過現階段已經在巴西進行封閉測試,接下來幾週內就會在美國開放下一階段的測試,到時離在臉書平台上線就不遠了,喜歡 FPS 遊戲的玩家不妨保持關注。

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