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在積木般的世界盡情創造樂趣!《楓之谷 2》釋出影片闡述遊戲主軸設計理念

14-7-8 01:05| 發佈者: AQ| 檢視: 107| 評論: 0

摘要:   韓國 NEXON 近日曝光《楓之谷 2》遊戲研發影片,闡釋遊戲的主要設計理念,包括積木式的地圖設計,玩家可自由創造遊戲內容等概念。   開發團隊表示《楓之谷 2》將會是 3D MMORPG 搭配沙盒制玩法 ...
  韓國 NEXON 近日曝光《楓之谷 2》遊戲研發影片,闡釋遊戲的主要設計理念,包括積木式的地圖設計,玩家可自由創造遊戲內容等概念。

  開發團隊表示《楓之谷 2》將會是 3D MMORPG 搭配沙盒制玩法,所有遊戲關卡都會採用積木狀的地形構成基本元素,玩家也能夠取用這些方塊狀的環境組件來製作個人房屋,甚至是副本關卡都有可能讓玩家動手打造。


  《楓之谷 2》將會繼承原有的鍵盤操作模式,讓曾經遊玩過《楓之谷》的玩家們也能輕易上手,但在角色的視角上將可以讓玩家自由轉動俯角來觀看遊戲中的動作變化,除此之外還是保有前作的可愛風格,但是將加入更多的時尚元素。


  遊戲研發影片中曝光了將在遊戲中登場的首領戰鬥、玩家建築的實機操作影片,NEXON 表示《楓之谷 2》可望在 2014 下半年舉行首次測試。

本篇新聞更多訊息:
※《楓之谷2》官方網站


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