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BeBe微笑代言線上競技新作《核心爭霸》一月即將在台公測 角色採用超過30位日本聲優配音

14-12-19 04:31| 發佈者: AQ| 檢視: 110| 評論: 0

摘要:   由韓國 SOFT BIGBANG 歷時10年研發的競技線上遊戲《核心爭霸》(原名:CORE MASTER)即將在台上市,Garena 台灣競舞娛樂今(18)日舉行遊戲評測會,邀請媒體、玩家搶先體驗。並同時宣布由世界冠軍 BeBe 擔任遊戲 ...
  由韓國 SOFT BIGBANG 歷時10年研發的競技線上遊戲《核心爭霸》(原名:CORE MASTER)即將在台上市,Garena 台灣競舞娛樂今(18)日舉行遊戲評測會,邀請媒體、玩家搶先體驗。並同時宣布由世界冠軍 BeBe 擔任遊戲代言人。

  台灣競舞娛樂經理陳麒至表示,《核心爭霸》強調新型態的團戰及競技,獨創結合爭奪核心、摧毀敵方主堡的多元對戰(MORAD(Mutiplayer Online Raid And Destroy)類型,搭配細膩的 3D 遊戲畫面及精緻的日韓畫風,在韓國奪下 2014 大韓民國遊戲大賞——優秀獎。《核心爭霸》擁有三大遊戲模式,分別為 8 名玩家各自為敵的「核心爭奪戰—混戰」,需組隊對戰的「主堡攻防戰」與「核心爭奪戰—團隊戰」,考驗玩家團隊合作與靈活戰術爭奪核心取勝的實力。
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《核心爭霸》產品經理李可、台灣競舞娛樂經理陳麒至





  《核心爭霸》在上市時將提供 53 位各具風格的獵核師角色,每一位角色至少擁有 2 種造型供玩家選擇,遊戲前還可先進行3D角色預覽,讓玩家在選擇角色上更加得心應手。除此之外,《核心爭霸》完美結合精緻的 3D 遊戲畫面、華麗的技能特效,並集結多位日本實力派聲優,網羅了山寺宏一、悠木碧、茅原實里、新井里美、小倉唯…等超過 30 位日本人氣聲優,為遊戲中的獵核師配音。


  所有的角色都具備一項被動技能,四個主動技能,透過 Q、W、E、R 可以發動,根據每個角色的特行,技能之間順序施放會有組合效果,玩家在選擇角色石都可以透過右鍵預覽技能說明以及觀看教學影片。而在玩家等級提昇後,還會解鎖「特性」幫助玩家從每個階級中選擇一項特性來強化自己使用的角色。



角色預覽




3D 模組預覽



SKIN 切換

  《核心爭霸》產品經理李可指出,本作跳脫傳統競技遊戲的型式,強調新型態的團戰及競技,獨創爭奪核心、摧毀敵方主堡的多元對戰模式,可提供玩家全新的遊戲體驗。各模式中獲得勝利的關鍵因素就是「核心」,玩家需透過破壞地圖上的聖壇,或是擊殺已經持有核心的敵方玩家來獲得。《核心爭霸》上市將開放三大遊戲模式,「核心爭奪戰—混戰」、「主堡攻防戰」及「核心爭奪戰—團體戰」。各個模式都充滿節奏明快、緊張刺激的氣氛,考驗玩家的走位技巧、智慧、謀略及即時反應。


  李可表示,《核心爭霸》的遊戲機制由核心主導,玩家需要破壞地圖上的聖壇來取得核心,玩家可利用陷阱與視野石策動戰略,也能夠以探險及偵查反制對手陣營的陷阱,為了增加對戰刺激性與戰略要素,地圖中癢還會定時出現超級野怪,殺死超級野怪的將可以驅使其直衝對方主堡。





  核心在戰場中會配置在聖壇處,玩家可以透過破壞地圖上的聖壇,或是擊殺對方持有核心的獵核師,核心可作為轟炸敵方建築物支用,隨著戰況的進行,聖壇掉落的核心也會增加,在團隊戰模式當中,先取得 30 枚的隊伍宣告勝利。

攻擊聖壇與野怪

  戰場中並無商店機制,而是讓玩家在進入戰場前以合成方式決定好可攜帶最多十種裝備與藥水,玩家在戰場中擊殺野怪或者對手可獲得水晶,可以花費水晶用來替裝備升級、或是購買陷阱以及視野石,初期設置可以發揮監視的作用,放置一段時間還會變成有利於己方的特殊道具。

合成裝備


戰鬥前先行選擇裝備

  為了反制陷阱以及視野石。遊戲也提供玩家使用「D」鍵來偵測清除的方的陷阱以及視野石,也能抓出引身於草叢的敵人。

尋找敵方陷阱

  超級野怪會在戰場進行一段時間後登場,目前有兩種超級野怪,「攻城巨獸:災厄」解放後可以攻擊對方主堡,「藏寶水晶大王」則是會給予大量水晶獎勵,讓我方經濟一舉超前對手,超級野怪出現時,所有人都可以看到週邊視野。

攻城巨獸放招

  遊戲中並無小兵的設置,但是卻存在著會提供經驗值與水晶的野怪,野怪在戰場上定期由藍色的小型傳送門產生,為了加速遊戲節奏,玩家在攻擊野怪時,使用 F 鍵的提示出現並且按下按鍵,將可以直接秒殺野怪。

根據在遊戲中的表現會有不同的評分計算
遊戲模式介紹
  「核心爭奪戰—混戰」:由 8 名玩家各自為敵所進行的 10~15 分鐘快速對戰,玩家取得 10 枚核心後,按照核心持有數進行排名。

  「核心爭奪戰—團隊戰」:為 10~15 分鐘的團隊快速對戰,率先取得30枚核心的隊伍即贏得勝利。

  「主堡攻防戰」:最具挑戰性的模式,為玩家組隊的團戰模式,玩家取得核心對敵方主堡進行「核心轟炸」,破壞敵方主堡的隊伍獲得最後勝利。 


  《核心爭霸》邀請到《英雄聯盟》S2 世界冠軍、前 TPA 隊長 BeBe 擔任代言人並出席遊戲評測會與媒體、玩家互動。評測會上BeBe 談到《核心爭霸》與其他競技遊戲的不同之處在於《核心爭霸》內的玩家,沒有角色定位、沒有對線、沒有敵兵,玩家可以自由操縱角色進行對戰,輕鬆就能享受競技遊戲中純粹擊殺的樂趣與快感。




  BeBe更指出因為添加了「搶核心」這個關鍵變數,《核心爭霸》考驗玩家的走位技巧,使得遊戲刺激度與節奏大幅增加。他還呼籲玩家一定要好好掌握攻防轉換節奏,小心被敵方偷襲,因為這個遊戲不到最後一刻實在很難定出勝負。在面對比賽時,BeBe 也提供了建議,因為《核心爭霸》每位獵核師都設計為 PK 角,使得戰局的變動性較高,而且隊員間的核心無法流通,團隊一定要隨著改變策略以適應變動的戰況。



BeBe 贈與最高分玩家獎品並且合照


獎品:朵朵琳造型 USB

  BeBe 也透露最喜歡「核心爭奪戰—混戰」這個模式,因為這個模式最能享受施放技能的爽度,唯一要擔心的是可能會在遊戲內擊殺好友,因此要避免與好友發生衝突。目前 Bebe 剛開始練習「朵朵琳」和「雅尼馬」,這兩位獵核師都屬於遠程魔法角色,其中 BeBe 最喜歡「朵朵琳」這個獵核師角色,在評測會現場直接來一場實戰表演,展現《核心爭霸》的競技主軸概念。

  「朵朵琳」是位可愛活潑的女孩,能透過召喚朵朵羊與其他技能互動,是個瞬間造成大量傷害或場控效果的遠程法師型角色。因為半精靈的身世遭村民厭惡,在野外放羊時發現羊群在計劃復活破壞神,因為與羊群友好而躲過了羊群對村莊的襲擊,甚至成為控制羊群的首領,向討厭的社會復仇。

可愛的「朵朵琳」,能透過召喚朵朵羊與其他技能互動,並瞬間造成大量傷害或場控效果。

  「雅尼馬」屬於難度較高的魔法角色。是位愛說大話的可愛青蛙老爹,因意外吞下一隻閃電鳥,而擁有閃電技能。可透過指向技在戰場上快速傳送、有效走位追殺或迴避敵人,再運用被動連擊增傷的效果擊殺敵人。

「雅尼馬」屬於難度較高的魔法角色。是位愛說大話的可愛青蛙老爹


SOFT BIGBANG 執行長與 Garena 執行長透露遊戲未來規劃
  今日的評測會上 SOFT BIGBANG 執行長與 Garena 執行長 Retty 接受媒體專訪。針對《核心爭霸》在台灣的營運時程以及未來的角色更新頻率提供玩家資訊。

SOFT BIGBANG 執行長 Lee, Gwan- Woo 與 Garena 執行長 Retty

Q:《核心爭霸》預計在台營運時程?如何跟《英雄聯盟》做出區隔?

A:《核心爭霸》昨日已經在星馬地區上線,台灣預計在一月公測,本作雖然在介面上雷同於一般的 MOBA 遊戲,但使用核心導向的策略玩法則有相當大的不同,是屬於新型態 MORAD(Mutiplayer Online Raid And Destroy)的玩法。

Q:《核心爭霸》預計何時會舉辦玩家電競活動?
A:目前要先確保玩家對於遊戲體驗的滿意度,待時機成熟也會舉辦電競賽事。

Q:《核心爭霸》在韓國的營運狀況?
A:遊戲在韓國上線已經六個月,平均玩家年齡在 20 歲以上,男性玩家居多,目前已經有舉辦相關電競比賽的活動。

Q:《核心爭霸》在韓國的人氣角色是?
A:最受歡迎的角色是莉歐蕾,可愛型角色也相當受到喜愛,還有剛推出的獵核師,或是具有華麗外觀的角色也是玩家的首選


Q:《核心爭霸》每個角色都被設計為可 PK 的角色,如何保持平衡度?

A:剛推出的角色通常會比較強,然後視玩家實際使用上去作調整

Q:《核心爭霸》針對 MOBA 遊戲常見的「滾雪球」效應,有什麼可以讓玩家逆轉局勢的機制?
A:遊戲其實很容易逆轉,主堡的血量是 20000 點,而核心可以炸出 2100 點的傷害,如果四名玩家持有核心並且轟炸主堡,至少就是 8400 點。而核心會隨著時間掉落越多顆,玩家其實摸清楚遊戲玩法,是很容易可以轉戰局的。


Q:《核心爭霸》目前未來會針對哪些遊戲內容繼續發展?
A:本作在韓版已經有 60 位角色,除了將以每個月推出 1 至 2 位新角以外,也會推出新角色 skin 模組,以及三模式下更多地圖,也預計會為台版設計專屬英雄或者是 skin 的設計。

Q:原廠對於代言人 BeBe 有什麼感想?
A:我很喜歡活潑的玩家,看到 BeBe 這麼厲害的操作以及開朗的態度,我很滿意。



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※《核心爭霸》粉絲團


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