軍事類型團戰線上遊戲開發商 Wargaming.net 於今(15)日舉辦媒體茶會,回顧《戰車世界》 2014 年各項精彩活動,同時感謝玩家支持,並宣佈將於台灣舉辦 WGLAPAC 亞太盃第三季總決賽。另外,備受玩家注目的《戰艦世界》可望於 2015 年內推出,第二次週末測試即將於本月登場。 《戰車世界》2014 年度回顧 Wargaming.net 台灣分公司總經理林杰良(Sky)指出,Wargaming.能夠在台深耕三年,有賴於《戰車世界》在「產品、社群、行銷」三個層面的表現。有賴於白俄羅斯原廠 Wargaming.net 專注於品質以及使用者體驗,持續琢磨遊戲內容,從 2014年初的模組以及物理引擎翻新到年底的根據地堡壘模式、引進新的電競模式,持許在視覺、玩法、新模式、以及介面改良上,推出形形色色的改版更新。 Wargaming.net 台灣分公司總經理林杰良(Sky) 此外在社群行銷上,Wargaming 針對台灣玩家需求企劃各種活動、除了以電玩展搭配亞太盃總決賽讓玩家觀賞國際賽事以外,更與國防部聯合宣傳,帶領玩家有機會深入營區參觀各式軍武。甚至與電影《怒火特攻隊》合作,在北、中舉辦三場特映會回饋玩家。 林杰良表示,平時就會在社群網站上關注玩家對遊戲的創作行為,並給予支持援助。官方員工以定期實況方式與玩家一同互動成長,而社群經營不僅在網路上,Wargaming 也會定期舉辦社群聚會,直接聆聽玩家的需求,促進虛擬社群交流。 玩家遊戲創作 玩家社群聚會 在今日的記者會中,Wargaming 就邀請了台灣工會 TWIST 成員現場為媒體示範自 9.3 版上線的「根據地:前哨戰」,並由會長 amadiz 分享遊戲心得,他指出「根據地:前哨戰」突破裝甲排僅能三人參戰的限制,可以讓更多人一同體驗團體作戰的感受,而且不影響勝率的情況下還能獲得工業資源來建設工會的堡壘、升級建築等級獲得幫助,而且即使臨時沒有工會成員也能受僱佣沒有所屬工會的傭兵玩家協助參戰。 會長 amadiz 分享遊戲心得,並與 Sky 共同進行前哨戰 免除勝率影響,但是可以獲得工業資源建造、升級對戰爭有利的建築 《戰車世界》對 amadiz 來說是第一款線上遊戲,感受到遊戲的魅力而成立組織協助新手玩家正確地圖觀,從中取得成就感,他表示藉由這款遊戲認識了許多新朋友,也感受到官方的用心,讓他覺得投入在這款遊戲上的精力與時間相當持值得。 Wargaming 持續關注軍事史蹟的保存與復原工作,前往金門復原了五吋砲,與金門縣政府合作促進關光的遊戲產包。也藉由號召全台《戰車世界》玩家送書香到偏鄉國小,捐贈上百本書籍給永樂國小六十位學生,以建立遊戲生態正向循環為目標努力,未來持續舉被類似活動。 不僅經營 PC 端的《戰車世界》,Wargaming 在 2014 年也踏入了家用主機與行動平台,《戰車世界 Xbox360版》、《戰車世界:閃擊戰》都已在台推出,其中《戰車世界:閃擊戰》更是全球首發記者會唯二舉辦的地區,記者會上也展示了日前推出的《戰車世界:閃擊戰》 Android 版本。 《戰車世界》2015年未來規劃 在 2015 年,Wargaming 台灣繼以劇院直播 WGLAPAC 亞太盃第二季總決賽的活動之後,確定將於今年在台獨立舉辦《戰車世界》盛大賽事「WGLAPAC 亞太盃第三季總決賽」,場地訊息隨後會由官方公佈,屆時邀請玩家一同前來現場觀賞競爭亞洲最強隊伍的精彩賽事。另外 2015 年也是亞太伺服器營運三週年,也將擴大舉辦慶祝活動,邀請玩家同樂。 邀請玩家到劇院觀賞 WGLAPAC 亞太盃第二季總決賽直播 《戰艦世界》可望 2015 年內上線 研發中的海戰線上遊戲《戰艦世界》日前在亞洲舉辦週末測試時,林杰良透露台灣玩家的序號啟用上線體驗比例比歐美玩家還高,經過第一次週末測試後,官方收集玩家意見回饋,將在本月舉辦第二次週末測試,已經擁有資格的玩家可以直接進入,也會持續發放序號歡迎玩家加入,《戰艦世界》有望於 2015 年直接上線與台灣玩家見面。 會後媒體詢問到《戰機世界》何時會進入亞洲伺服器,Wargaming 表示雖然遊戲可以輕易使用滑鼠操作飛行,但是比起《戰車世界》、《戰艦世界》的二維戰場,《戰機世界》製作人認為三維戰場對於亞洲玩家來說可能接受度還不是這麼高,因此決定在歐美地區持續改進遊戲內容,準備好了就會登陸亞服。 本篇新聞更多訊息: ※《戰車世界》官方網站 |