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殭屍生存線上新作《H1Z1》提供商城空投物資遭玩家負評 製作團隊道歉解釋

15-1-20 01:12| 發佈者: AQ| 檢視: 126| 評論: 0

摘要:   SONY Online Entertainment(SOE)宣布,研發中殭屍生存題材線上新作《H1Z1》在 Steam 平台舉辦搶先體驗活動,同步公開宣傳影片。 http://www.youtube.com/v/_Ko5AXctkIE&hl=zh_TW&fs=1&rel=0   本作以沙盒 ...
  SONY Online Entertainment(SOE)宣布,研發中殭屍生存題材線上新作《H1Z1》在 Steam 平台舉辦搶先體驗活動,同步公開宣傳影片。

  本作以沙盒式建構一個被名為「H1Z1」的疫情蔓延的世界,這裡沒有安全的地方,玩家必須使用技能與智慧來對抗成群的殭屍,以及成千上萬的敵對生存者。遊戲宣稱世界內的殭屍都有著高度建構的 ai 來控制,這讓玩家在生存上會遇到不少難題。遊戲環境也是處於動態變動的事件,會有日夜變化、天氣上的變動。



  玩家可以徒手或者以斧頭擊退殭屍與其他生存者,也有機會獲得武器箱甚至是車輛。或者透過尋找被疫情侵襲過的遺跡、工具、武器、陷阱炸藥、取得一些特殊的生存技能,建立自己的根據地。




  遊戲在正式上市時計畫採取基本遊玩免費制來營運,但實際遊玩時,不少玩家對於遊戲可購買空投物資來取得生存資源的收費方式感到不滿,在 Steam 平台上也受到不少玩家批判、懷疑這可能會是讓遊戲走向「Pay-to-Win」的作法,並在Steam頁面留下負評。

好評 (4,668) 負評 (3,393)造成褒貶不一的評價

  另一方面,實際上使用空投的玩家發現,空投物資的落點並不會正確落到玩家附近(遊戲bug),而是相距更遠的位置,空投物資還有可能被其他玩家劫持走,有些憤怒的早期登入玩家形容這是「Pay-to-Die」,因為他們必須為了這箱空投物資冒盡生命危險來取得。



  開發團隊注意到以上種種問題,親上《H1Z1》Reddit 論壇道歉,向玩家保證空投物資的設計會經過完善的調整並推出讓眾人滿意的機制。


開發團隊親自上論壇向玩家道歉

本篇新聞更多訊息:
※《H1Z1》Reddit 版面
※《H1Z1》官網


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