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【台北電玩展 2015】PlayStation盛大開幕帶來歷屆最悍陣容 SCET將持續拓展中文化市場規模

15-1-29 04:58| 發佈者: AQ| 檢視: 89| 評論: 0

摘要:   台北國際電玩展首日,Sony Computer Entertainment Taiwan(SCET)率先舉辦盛大開幕儀式,SCEJA 副總裁織田博之、SCET 江口達雄化身 PS4 獨占新作《The Order: 1886》人物,率領旗下各款強作遊戲人物 Coser 為本 ...
  台北國際電玩展首日,Sony Computer Entertainment Taiwan(SCET)率先舉辦盛大開幕儀式,SCEJA 副總裁織田博之、SCET 江口達雄化身 PS4 獨占新作《The Order: 1886》人物,率領旗下各款強作遊戲人物 Coser 為本屆電玩展 PlayStation 攤位揭開序幕。


  織田博之在開幕式表示,今年 PlayStation 展區主題以「史上最強的遊園地」,因此他個人也嘗試了首次 Cosplay 遊戲角色,化身為《The Order: 1886》的加拉哈特爵士,SCET 今年也設計許多主題造景,希望玩家前來體驗。



  為了實現展區主題,今年不僅試玩台最多,今年製作人的陣容為歷屆最強,這些製作人都期待跟玩家見面。自從 PS4 在亞洲上市已經過了一年,推出 150 款遊戲作品,讓 PS4 成為歷代銷量上升最快的主機,往後也會繼續推出僅有在 PlayStation 能體驗的好遊戲。

總經理江口達雄化身特斯拉交給織田博之武器




  在開幕式後,織田博之與江口達雄接受媒體聯訪時表示,2015 年將會用更多遊戲大作來推動 PS4 的銷售量,像這次電玩展中,許多未上市的歐美日本遊戲新作都能讓玩家搶先體驗,這也讓日本以及歐美玩家在網路上熱議。除此之外,類似去年透過舉辦《閃之軌跡》系列樂團 JKD Band 海外首次公演,以及透過 PlayStation 20 週年紀念展等與玩家更多互動的活動將會持續規劃帶給玩家。


  雖然 PS4 上市已有一年以上,但織田博之透露今年一樣有 PS3/PS4 的跨平台作品,但是 PS 4 的效能可以讓畫面場景更為強大也有更多先進的玩法,希望玩家可以漸漸轉移到 PS4 上,雖然 PS4 曾被質疑過是否能繼承 PS3 ,但從全球銷量突破 1850 萬顯示,有玩家的支持是可以作到的。關先前 PSN 遭駭導致服務一度停擺的狀況,織田博之表示 SCE 內部持續著手強化硬體設置,帶給玩家穩定的服務。


  針對協助開發者開發 PlayStation 平台遊戲的部份,織田表示在去年已宣布可以透過 Unity 平台加入開發 PS4 的行列,希望藉此能促進開發者的意願,同時在東京電玩展也看到 SCE 對於獨立開發者設立專區的重視。而在中文化方面,江口達雄表示 SCET 是從三年加強中文化的成效,在台灣市場顯而易見,中文化作品也與日俱增,而且不少日本遊戲也瞭解到中文化對於市場的推廣力道有相當成效,相信會有更多大作進入中文化階段。


  最後江口達雄表感性的表示,他相當懷念在 PS4 在台首賣日,玩家排隊七天為了搶到第一台主機的努力,時間過的很快,如今在手機遊戲興盛的時代中,PlayStation 4 主機的銷售情況比預期的成長還要迅速,這都要感謝玩家們在這一年中的支持。



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