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【台北電玩展2015】《Dragon Quest Heroes》中文版確定推出,支援日文版記錄使用

15-2-1 05:16| 發佈者: AQ| 檢視: 135| 評論: 0

摘要:   台北電玩展於今日進入堂堂第四天,由於今天適逢週六假日,SCET 也特地邀請即將於 PS4/PS3 等主機上推出的日本人氣 RPG《勇者鬥惡龍》系列最新作《Dragon Quest Heroes:Darkness Dragon and Castle of the Worl ...
  台北電玩展於今日進入堂堂第四天,由於今天適逢週六假日,SCET 也特地邀請即將於 PS4/PS3 等主機上推出的日本人氣 RPG《勇者鬥惡龍》系列最新作《Dragon Quest Heroes:Darkness Dragon and Castle of the World Tree》(ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城)遊戲製作人~Square Enix 總製作人「木村龍太郎」、Koei Tecmo Games 製作人「小笠原賢一」,以及《勇者鬥惡龍》之父「堀井雄二」等三位開發團隊重量級人物來台舉辦製作人見面會,與玩家們一起分享遊戲的最新情報!


  據木村製作人表示,《DQ》系列自 1986 年發售以來,截至目前為止 29 年時間,系列累計全世界銷售六千四百萬套以上,可說是非常具有人氣的一款作品;而小笠原製作人也補充,身為系列最新作的本作,則是一款以動作 RPG 為類型的作品,遊戲由之前曾經開《無雙》系列的 Koei Tecmo Games 知名遊戲開發團隊 ω-Force 負責操刀;製作人們也補充,在本次遊戲中,故事將會從一個和平王國「Erusaze」(艾爾莎潔/エルサーゼ)發生異變遭到怪物大軍進攻開始,玩家們將化身為王國親衛隊長,並可以與系列歷代作品人氣角色一起合組四人隊伍挑戰強敵,體驗不一樣的壯闊冒險與戰鬥!


  而木村製作人也補充,本作男女主角「Act」(亞克特/アクト)跟女劍士「Meer」(梅亞/メーア)分別由日本知名影星「松坂桃李」與「桐谷美玲」擔綱配音演出,對此堀井總監也補充,有關本作兩名原創男女主角的聲優選擇上,其實主要有兩大考量,第一是要形象與角色相符,第二是要能帶出角色特色,而對這次的男女主角配音松坂與桐谷,他們不但非常認真融入故事演出,而且他本身還蠻喜歡他們倆人的,因此對於能邀請他們擔任這次的男女主角配音感到很高興。


  而木村製作人也在現場補充,除此之外本作還有很多登場人物配音,例如像是邀請「銀河万丈」擔任王國國王「Dirk」(迪爾克/ディルク)、由「小松未可子」擔任王國女性魔法大發明家「Giulietta」(潔莉艾妲/ジュリエッタ)、「釘宮理惠」擔任重要關鍵角色「Homiron」(霍米龍/ホミロン)、「中村翔子」飾演四代格鬥公主「Alena」(亞莉娜/アリーナ)、「綠川光」擔綱四代牧師「Kiryl」(克利夫特/クリフト),「澤城美雪」(沢城みゆき)飾演四代舞姬「Maya」(瑪妮婭/マーニャ)、「花澤香菜」飾演五代女主角「Bianca」(畢安卡/ビアンカ)、「井上麻里奈」飾演五代大富豪千金「Flora」(芙蘿拉/フローラ)、「神谷浩史」飾演六代劍士「Terry」(泰利/テリー)、「竹達彩奈」飾演八代叛逆大小姐「Jessica」(潔西卡/ゼシカ)、「立木文彥」飾演八代山賊「Yangus」(楊卡斯/ヤンガス)等等,由於很多配音也都是系列粉絲,所以在配音上更能融入角色特性,配出來的效果也讓他們也很滿意。


  而在介紹途中,官方也公布一段神秘嘉賓特別影像,在影像中身為「Alena」配音的「中村翔子」也特地 Cosplay 成「Alena」的模樣與玩家們分享她的飾演心得,而堀井總監也補充,他覺得中村的形象跟「Alena」很合,而且透露她不但在演出前先去把之前四代重新拿出來看「Alena」的台詞反覆練習,還找堀井先生一起陪練,真的很敬業,讓他很感動。

  另外堀井先生也談到,之所以會推出本作,是因為堀井先生跟光榮社長「襟川陽一」是好朋友,有一次在閒聊說如果《DQ》推出動作遊戲,不知道會是什麼模樣?因此而有了本作的發想,他本身也很高興能有機會將本作呈現給玩家們來遊玩體驗!

  而在活動最後,製作人們也公布有關本作最新的發售情報。據製作人們表示,本作預定於 2015 年 2 月 26 日在台灣推出上市,定價 PS4 版 NTD1,790 元、PS3 版 NTD1,490 元;官方除了將會推出系列三代勇者服裝(男女主角專用)作為實體版初回購入特典與數位版早期購入特典之外,並從即日起接受玩家預約,其中 PS 特約門市將贈送主角與 Terry 裝備用單手劍「Slime Sword」(史萊姆劍)、Sony Store 等網路門市將贈送 Yangus 專用「Slime Axe」(史萊姆斧)、Bianca 專用「Slime Arrow」(史萊姆弓)分別作為各通路門市專屬預約特典,讓現場玩家為之歡呼不已!


  製作人們也在場再度做出重大發表,表示好康不只如此!據製作人們表示,本作將會決定推出中文化,中文名稱正式定名為《勇者鬥惡龍 英雄集結:闇龍與世界樹之城》,繁中版將預定於 2015 年夏天震撼登場,更是掀起在場玩家一陣歡呼!


  而最後,整場活動也在堀井總監的簽名會活動中正式揭下序幕,而製作人們也在會後接受媒體訪談,透露有關本作各種最新情報要給玩家們知道!


Q:目前本作除了這次活動上述公布的角色之外,還將會預定收錄哪些角色?總計會有多少角色可以選擇?也會有其他衍生作品角色登場嗎?
木村製作人:這次舞台上帶到的角色已經幾乎是全員,只有四代的魔劍士「Pizarro」(皮薩羅/ピサロ)沒有公佈到而已,至於衍生作品角色參戰方面,這次並沒有計畫。


Q:請問堀井總監,確定製作遊戲時,當下的心情是?
堀井總監:當下心情當然是很高興,尤其終於可以實現讓歷代角色齊聚一堂打倒各種強敵怪物,因此對此他感到很興奮;但是由於當下心情太開心,沒有想很多,所以後來人家跟他說做動作遊戲要配音的時候,他才發現整體困難度提升很多,因為以前系列角色並沒有聲優配音,現在則必須讓所有的登場人物都能找到一個符合大家印象的角色來配音,這點實在很辛苦。

Q:請問選則聲優的標準,另外聲優們配完後他們對聲優的感覺?
木村製作人:關於標準方面,他們一共有兩個方向,一是原創角色部分,內部設定方向並不是要找聲優,而是找有名男女演員來配音,這可以說是個新挑戰;二是歷代角色方面,希望能找很有名有實力的聲優去配音。其中關於剛剛所提原創角色方面,相中的條件還必須是系列粉絲,在這樣的前提下,才會由他們主動去洽詢對方擔綱演出意願。而歷代經典角色選擇則是由堀井先生與官方開會去指定,必須符合堀井先生對心目中角色設想形象,因為這樣才能比較符合大家期望。


Q:收錄歷代角色系列部分,怪物也會有歷代魔王出現?
小笠原製作人:首先關於魔王部分,遊戲中有很多強力對手,優先挑選對象是系列經典怪物頭目,遊戲最終頭目則會是遊戲原創角色,至於歷代魔王會不會出現,這點敬請期待。

Q:之前曾經公布過,本作在打倒怪物之後怪物會變成「Monster Coin」(怪物金幣/モンスターコイン),並可以利用這些怪物金幣來召喚怪物作為夥伴參戰,請問這是所有怪物都可以作為夥伴嗎?還是說只有部分怪物而已?
小笠原製作人:剛剛所提到,為玩家所設計的這些強力怪物都是可以召喚出來的,當然要召喚強力怪物出來,也是要隨著遊戲進度推進才有辦法。這邊放出兩個福利,有兩個怪物強敵確定可以召喚,其中包括系列玩家們所熟悉的斧龍「Battle Rex」(戰鬥雷克斯/バトルレックス),與強敵「Golem」(石巨人/ゴーレム)。


Q:SE 很多遊戲如《FF》系列英文版出的時候也可以用日文語音來玩,所以如果本作出英文版,也會能用日文配音玩?
三位製作人:如果市場上有這樣的聲音需求,當然很願意為大家服務,但目前本作英文版推出還是未定狀態。

Q:本作戰鬥隊伍最多可以組成四人出擊,並在戰鬥中用「L2」隨時切換操作的角色,那請問本作會有隊友的援護攻擊跟合體技那些的設定嗎?
小笠原製作人:關於隊伍成員合體技,不會有那種真的發動合體技來兩個人一起攻擊的設定,主要是會做在劇情的對話上,當玩家用特定角色一起組隊之後,就會在劇情中看到特別的對話,讓玩家們有會心一笑的感受。

Q:請問本作歐美地區預定何時發售?
木村製作人:關於這方面,目前也還在研討中,希望今天發表繁中版後,先看看在全世界的反應,再來想下一步要怎麼走。

Q:人物成長有等級跟武器,是否還有其他成長系統?
小笠原製作人:八代開始採用的技能點數系統,也會在本作中登場,還有就是這次舞台上雖然沒有實際演出,但玩家們應該知道,八代可以用來合成製作裝備道具的鍊金釜系統等等。


Q:請問本作會有多人連線的部分嗎?
小笠原製作人:本作並沒有協力或對戰的連線對戰要素,但會有一些玩家社群交流玩法,敬請期待。

Q:中日文版記錄存檔可以互相繼承嗎?
小笠原製作人:預定會對應,讓日文版保存資料可以在中文版中使用。

Q:之前發售的《DQ》主機是附日文版下載序號,但很多玩家反應想玩中文版,這方面有規劃怎麼去對應嗎?
木村製作人:這部分因為是限定款限定主機,所以目前沒有再出同捆的計畫。

Q:一般玩家希望買日文版之後用更新轉成中文版,這有辦法做到?
木村製作人:很可惜,目前沒有這方面計畫。

Q:《DQ》系列隔了十年之後再度重回 PS 家庭,不知堀井先生感想是?
堀井總監:十年前當時 PS2 主機硬體性能就已經進化得非常不得了,這次看到 PS4 在畫面上的表現,看到竟然能夠更加進步到這樣的程度,讓他非常驚訝,這是第一點。第二點就是 PS4 版中怪物登場數量也讓他感到很驚人,那麼多的怪物,卻可以用主角或隊員必殺技一口氣殺光,讓他覺得非常爽快,覺得《DQ》可以進化成這樣一款非常爽快的遊戲,讓他真的很感動。

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