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獵人還是獵物?《惡靈進化》在危機四伏的野生環境中體驗人類與怪獸的愉悅死鬥

15-2-11 02:06| 發佈者: AQ| 檢視: 164| 評論: 0

摘要:   由 2K 和 Turtle Rock Studios 推出的《惡靈進化》(EVOLVE)各平台版本已在台上市。《惡靈進化》是讓四名獵人合作對抗由一名玩家控制的怪獸的 4v1 射擊遊戲,讓玩家進入什爾星這個危機潛伏的星球,不論是扮演經 ...
  由 2K 和 Turtle Rock Studios 推出的《惡靈進化》(EVOLVE)各平台版本已在台上市。《惡靈進化》是讓四名獵人合作對抗由一名玩家控制的怪獸的 4v1 射擊遊戲,讓玩家進入什爾星這個危機潛伏的星球,不論是扮演經驗老道的獵人或是狡詐多端的怪獸,都能享受不同的線上對戰樂趣。

故事簡介
  《惡靈進化》敘述人類在一顆名為「什爾」(Shear)的星球上進行殖民開發,什爾星上雖然物資充沛但也有著潛伏的危機,因此有著獵人小隊來負責警戒,但一段時間後,什爾星在產生了可進化的「怪獸」不斷襲擊人類的災害後,獵人要在僅存的時間內解決這群令人戰慄的可怕怪獸,並盡可能的撤離殖民地居民。






由玩家扮演怪獸更勝電腦 AI

  本作最特殊的一點是在以往狩獵主題遊戲中,將「怪物」的角色從 AI 變成可遊玩家操作,更有變化性。遊戲中可以遊玩到的怪獸有「GOLIATH」、「KRAKEN」、「WRAITH」,皆具有敏銳的嗅覺能感知周遭環境,以及可以獵補生物進行二階段「進化」的特性,不過不論是哪一種怪獸,在進化前幾乎都是較為弱小的存在。


怪獸生存法則:「我躲、我吃、我進化」
  身為一個什爾星上的怪獸,在前期要懂得利用環境地形以及嗅覺來躲避獵人的追捕,並且尋求進化的機會。獵人大多是以怪獸的足跡來判斷怪物行蹤,這也成為了怪獸可以迷惑獵人的關鍵所在,在遊戲環境中,怪物玩家可以透過水路移動來隱匿行蹤,也可以進入潛行狀態移動,躲在暗處伏擊落單的獵人。怪物要懂得利用高低差的地形來欺負獵人的噴射包動能不足。




找尋有效的食物補充護甲

  新手怪獸玩家先行操作的會是「GOLIATH」,牠具有「投石、跳躍、噴火、衝鋒」等技能,在初期尋求機動力的考量下,選擇點出「跳躍1、衝鋒2」會有住於甩開追跡的獵人,同時這兩招也能對野生動物進行殺傷性的攻擊,方便捕食,怪物在遊戲中造成的傷害都會在遊戲結束時進行計算,有助於解鎖下一隻怪物的使用,所以不要吝嗇使用技能,遊戲中標記星號的野生動物能給予怪物特殊的增益效果,也可以多加利用。


選擇能力需要依照戰況來決定

  怪物的血量只有在進化時可以被補充,因此環境中的野生動物就成為最重要的「護盾」來源,不論大小,甚至是人類的屍體都可以被怪物所攝食使用,累積滿格就能夠具有進化的能源,不過要特別注意,進化時要找隱密場所,不然被獵人找到正在進化的怪獸可是大出血傷害。進化時會給與三點技能點,如果有需要抓出隱形的獵人就需要點噴火,或者是遠程的投石攻擊,進化到等級三時就能摧毀重要目標取得勝利,不過要注意,即使是三段進化的怪獸也是得再有限生命內將獵人小隊滅團。

有護盾時就放手一搏吧!

  除了摧毀目標外,怪獸最常碰到的就是與獵人小隊的激戰了,影響獵人小隊的續戰力關鍵就是醫療獵人,能夠優先讓醫療獵人倒地可以引發她的隊友來救援,就能逐一收掉其他獵人,但是如果遇到了很會團隊合作的小隊,誘捕獵人的寵物「Daisy」也是必須宰殺的目標,殺了不僅能斷絕除了醫療獵人以外的唯一復活手段,還能在脫離戰區時讓獵人小隊無法追跡怪物的逃走方向。如果判斷這場戰鬥無法收掉獵人隊伍,也可以先將誘捕獵人殺死,解除移動競技場的限制,也是明智的選擇。

短暫飛行就能拉開距離

  解鎖「KRAKEN」之後,怪物就不用像「GOLIATH」那樣躲躲藏藏了,「KRAKEN」能夠短暫飛行於空中三次,並隨時間回覆,更能快速甩開獵人追跡,前期點出「報喪地雷」與「漩渦」就能暫時擺脫前來追擊的獵人群。等到三階段進化後就能利用空中優勢回擊。



放雷隨著滑鼠游標移動可以追蹤獵人

  如果說「KRAKEN」是空中放雷的魔怪,那「WRAITH」就是來無影去無蹤的鬼魅,身為最後一隻解鎖的怪物,牠擁有瞬間移動的能力,還能追加「曲速爆破」讓移動距離更遠,要是不幸被堵到,點出「誘餌」也可以暫時解危,「WRAITH」更適合作為伏擊獵人的刺客,能夠從獵人群中劫持特定角色帶到遠處擊殺,不過由於攻擊力的強大,讓「WRAITH」的防禦力比起前兩隻稍微弱了些,被圍殺時可以開啟「超級新星」更加強化攻擊力,可以瞬間讓獵人進入瀕死狀態。

以瀕死的獵人作為誘餌滅殺其他人







獵人小隊
  既然有這麼強大的怪獸,那人類該如何取勝?遊戲中提供「突擊獵人、誘捕獵人、醫務獵人、支援獵人 4 種不同類型的獵人,在每場戰鬥中扮演著獨特且重要的角色,獵人們需要發揮團隊精神來靈活運用各自的武器,給予隊友支援,才能合力殲滅怪獸,而且不管是哪種獵人,都得要懂得以槍口瞄準怪物來「Q」標記怪物,才能確實追跡,並隨時「TAB」呼叫地圖確認方位,出色的獵人還可以在追跡怪物的途中滅殺野生動物,讓怪物沒食物吃。


危險!什爾星上的擬態動物們

  什爾星上面對獵人來說除了怪獸是首要解決的目標,野生的生態環境也是頗令人頭痛的。像是會偽裝石頭的捕食獸,匍匐在地面的食人植物應該是獵人們最頭痛的目標。

誰來救我阿!

支援獵人「吃我的支援攻擊!」
  支援獵人通常不是怪物的首要目標,推薦給新手獵人使用,但是卻擁有隊伍中第二強大的火力,可以善用這一點讓怪物嚐嚐輕視你的的下場,隱形力場是幫助掩護隊友的必備技能。隨著解鎖「BUCKET」與「CABOT」會擁有定點砲台以及增傷槍的能力。



突擊獵人「打我阿!你這個笨蛋怪獸」
  所有的突擊獵人都擁有短暫無敵的個人護盾,這是為了以強大火力吸引怪獸時準備的坦怪神兵,讓怪物對你的傷害短暫無效,並且稱到醫療或者支援獵人前來輔助的機會,突擊獵人需要懂得在不同距離下切換武器來給予怪物更多的傷害,主要武器都是近距離輸出大但是耗能快、次要武器則是在這時遞補空檔使用。「MARKOV」的電弧地雷、「HYDE」的毒氣榴彈等特別技能則可以給予怪物意想不到的打擊。




誘捕獵人「跑到天涯海角,我都會找到你」
  所有的獵人都能追尋怪物足跡來尋找,但也會有虛晃一招的假足跡,這時誘捕獵人的追跡能力就派上用場了,遊戲中給予玩家初始誘捕獵人「MAGGIE」所帶領的寵物「Daisy」就是能夠依循氣味找出怪物的絕佳夥伴,「Daisy」還能夠在隊友死亡時復活他。誘捕獵人也要求強大的行動能力,畢竟追不上你的寵物就無法佈置開站環境。


  但作為一個誘捕獵人,更需要注意遊戲中鳥群的奇怪動態,以及怪物的身影,協助隊友最快時間內獵補目標,接戰利用「Mobile Arena 」以及「HARPOON TRAPS」可以限制怪物的行動,並且得注意自己的生死存亡,因為當誘捕獵人一旦死亡,怪物就不會再被限制行動。隨著等級提昇解鎖的「GRIFFIN」、「ABE」則各有以聲納探測、或是在野生動物打入追蹤器的方式來找尋怪物行蹤。

醫務獵人「有我在,隊伍不滅」
  醫務獵人 VAL 在遊戲中常常是怪物的首要攻擊目標,因此接戰時尋找安全地點治療隊員,盡量避免與怪物正面交戰是首要準則,除了治療隊友的主要任務以外,可以使用狙擊槍與麻痺槍來限制怪物行動或者製造弱點。解鎖「LAZARUS」後,能夠隱身並且瞬間復活隊友,讓他成為怪物頭號頭痛的對象之一。


麻痺槍有效控制怪物行動

動態的戰役模式
  《惡靈進化》提供了「獵殺、巢穴、救援、防守」四種基本遊戲模式,配合上不同的地理還境下,讓獵人小隊對抗強大的怪物。


獵殺:怪物與獵人的死鬥競爭,或是在獵人保護的重要目標被摧毀時結束。
巢穴:六個蛋以及幼獸的保衛戰,怪物能夠孵化出幼獸一同攻擊獵人。
救援:九個殖民地居民待拯救,以三波 2/ 2/ /5 方式出現,獵人救走五位或者怪物殺掉五位取勝。
防守:攻方怪獸以三階段參戰,並帶領兩個幼獸攻擊目標,守方獵人成功守住目標獲勝。

 撤離戰役則是上述四種綜合的動態模式,共進行五天的死鬥。前四場開始前可以選擇從「獵殺、巢穴、救援」從中取其二選擇進行,特別的是每一場戰鬥的結果都會影響到之後的戰役,並有專屬的劇情動畫演出,從中影響下一場戰鬥的優劣勢。
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  遊戲擁有的 16 張地圖從晴朗的白天、視線不良的豪雨夜晚、大雪紛飛的氣候都會影響獵人與怪物雙方以及環境生態的改變,而在撤離戰役中,當獵人協助船艦駕駛員成功,下一場開始船艦就會巡邏協助尋找怪物;當怪物成功解救了受困的同伴,同伴會製造傳送裂縫讓怪物移動更順利、破壞了特定的殖民地設施,可能會引起更多危險的野生生物四處亂竄,以複雜的動態因素提供近 80 萬種戰役連鎖反應。


  遊戲也會根據怪物與獵人的優劣勢進行強度調整,避免不良的遊戲體驗,但不論前四天的戰果與否,最終決定的勝負會是在第五天的防守戰,根據戰鬥結果會有不同的動畫演出,究竟這些獵人在什爾星上是否能生存下去還是成為怪物的口糧?就看獵人/怪獸玩家的努力了?




  《惡靈進化》已於 2015 年 2 月 10 日上市,Xbox One 版、PlayStation 4 版建議售價均為新台幣1,790 元,Windows 版建議售價為新台幣 1,390 元。


本篇新聞更多訊息:
※《惡靈進化》官方網站
※ 2KAsia 粉絲團


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