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【設定】戰士、以及鬥氣 3

熱度 3已有 394 次閱讀14-9-26 23:56 |個人分類:靈感&設定

其實我覺得設定戰士的定位,是一個很重要的一環。
我既然要凸顯稀有的魔法師的威能,但是又要留給戰士一條路。

比較DnD的狀況的話,DnD的戰士比較僕實,沒有鬥氣威能,所以DnD的法師在每一天只能準備幾個法術。
這就是一種相對的平衡以及限制

那話說回來,我的設定架構是比較接近網路遊戲的世界,法術沒有次數限制,魔法師可以適度的喝藍水增長續戰力的話。
那麼戰士擁有鬥氣,稍微當一點超人,這就比較沒關係了吧?

這是我的想法

那戰士的技能,我覺得『魔獸世界』的那一套是不錯的。
憤怒,怒氣系統對一個戰士來說,是一個很直觀的一個數值。
另外,戰吼也是我覺得不錯的地方。

為了一些興味性,我想要增大戰吼這類型技能對於戰士的直觀影響力。
主要就是讓「戰吼、戰歌」這類影響意志的技能,會同時影響身上鬥氣的屬性或是能力。

這個靈感來自於七龍珠 (啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!)
然後把它套用在現在常見的中國小說中的「元素鬥氣、獸形鬥氣、戰神鬥氣…等等之類」的鬥氣之中。

其實現在某些小說喜歡把鬥氣元素化,他們認為鬥氣與魔法是同源不同表現的能量釋放。
我不這麼認為,所以這點我覺得不可取。
但是元素化的鬥氣,的確可以作出不少直觀的招式以及威力表現。

所以我依舊把鬥氣歸類於「無屬性」
鬥氣會以純白或是有些藍藍的,從體表以氣焰的方式表現。
(氣焰的感覺,就好比說是七龍珠的那種。順便一提,氣焰只是一種表現,並不是真的燃燒起來。)

當戰士在進行戰吼或是唱頌戰歌的時候,鬥氣就會進行直觀性的變化。
例如說,一個野性崇拜的戰士,當他發出獅子戰吼的時候,他會獲得一個戰吼的增益狀態,並且他身上的氣焰就會浮現出雄獅的形狀。
在這段時間內,他的鬥氣就是雄獅鬥氣。

以此類推
當戰士唱頌元素戰歌的時候,身上的鬥氣就會變成元素鬥氣。
當戰士唱頌神殿的戰歌,身上的鬥氣就會變成神聖屬性鬥氣。

這個戰吼或戰歌,使得鬥氣產生變化的這個過程,我將稱之為「鬥氣顯化」
當然,不同的戰吼或戰歌,要練至鬥氣顯化就需要投入時間練習。


另外,我希望弱化鬥氣飛刃,或是鬥氣彈。
希望增加體能的負擔,讓戰士還是儘可能的近戰。
鬥氣的遠程攻擊技能,是一種可能的攻擊手段,但是不能把鬥氣飛刃當作魔法飛彈在用。


畢竟說到底,我希望戰士跟法師是不一樣的。

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