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黑道风云H5,和兄弟一起加入黑帮冒險啟程

已有 64 次閱讀18-7-17 15:51 |個人分類:黑道風雲| 黑幫, 黑道風雲H5

綜合來說,這款黑道風雲军火遊戲沒能沿襲前作的風格,而獨立看待的情況下,任務實在是千篇一律讓人玩著犯困。 從情懷和遊戲性的兩重考慮下,都實在說不上是款佳作。
2K交到我們這些黑手黨系列老粉手裡的,是一張不合格的答卷,但至少我願意把目光放長了看——這是一張沒答完的答卷。 如果在未來的更新與DLC中能夠交出一些情懷向,與維托有關的故事的話或許大家會挺買帳的吧。
附送彩蛋——最後的無責任猜想:三代的主角是怎麼變成怪物的
《黑道風雲》裡,二代的男主角維托作為一名可以對話的角色出現在遊戲中。 如果你非常喜歡找NPC嘮嗑,那麼你會在維托那裡觸發這樣一段對話:
 「林肯,你丫真是個怪物,我從來沒見過你吃飯或者睡覺。 」
這個環節是想談一談關於我個人毫不負責任的猜想。
前文看似只是一句不痛不癢的吐槽,可這句話從二代的男主角嘴裡吐出來時,直覺告訴我這句話真的沒有那麼簡單。 如果玩過前作會知道,維托的故事裡,每一章的開頭都是從維托從自己住處的床上醒來,穿著背心褲衩,打開冰箱吃一口早飯,然後去衣櫃裡挑上一件衣服再出門辦事。
正是這些不痛不癢的細節完善了《黑道風雲H5》帶給玩家的整體遊戲體驗。 反過來再看《黑道風雲》:在遊戲的序章,一段很像《黑道風雲H5》的遊戲內容中,我是切身的能感受到遊戲製作組想要傳達的關於種族歧視的情感,屬於那個年代的特殊的烙印。 林肯也被安排到餐廳去給大家發放救濟用的湯飯,這段遊玩內容超級有前作的感覺。 正是這些打打殺殺以外的生活中的小事,讓人切身體驗到時代的烙印與人物的性格。

可是為什麼這種遊玩體驗在序章結束時戛然而止,取而代之的是進入了一段幾乎永無止境的育碧式推地圖? 也許,是製作組中經歷了某種人員變動,新來的人員主導了遊戲的製作方向,想要製作一款現在這樣的《黑道風雲》,而那些保留著前作情懷的製作人們不得不向育碧勢力低頭。
維托的這句吐槽,或許就是來自他們的口中,假借維托之口傳達給林肯•克萊,傳達給這個遊戲專案目前的負責人,傳達給玩家。
或許,最初的最初,他們本來是想延續前作的調調的。
看過《教父》、《好傢伙》、《賭城風雲》、《忠奸人》之類的電影,您是不是也準備過過黑幫生活呢? 有一種安全合法的途徑滿足您的願望:玩 黑手黨 2。 作為玩家期待已久的史上超級經典的一款電腦遊戲 (《四海兄弟:失落的天堂) 的續篇,《黑手黨 2》能讓您作為維托•斯卡萊塔過上這樣的生活,體驗上世紀中葉美國黑幫分子的跌宕人生。 憑藉 120 多首 20 世紀 40 到 60 年代的歌曲,30 多款那個年代的經典車型和一個龐大逼真的城市模型,從您穿上維托鞋子的那一刻,《黑手黨 2》就會將您牢牢吸引。

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