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安潔妮的冒險日誌 https://gamez.com.tw/?99166 [收藏] [複製] [分享] [RSS] 就算看似荒誕無稽,只要相信自己的能力繼續對抗下去,這個世界一定會改變的。

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商業化的悲劇,第二集

熱度 1已有 141 次閱讀17-4-5 11:08 |個人分類:私生活

這件事要從去年FF28那次與青文攤位的工作人員接觸時開始
當時我在那邊除了與青文工作人員談十多年前岩本的X4被停刊一事外
也有提到過去以來我也有當漫畫家的意願然後投稿到青文出版社這邊
而玩電玩的人口遠過於看動漫的人口進而導致動漫強作有減少的趨勢
也是我後來透過工作人員得知

只是說來也難怪
因為雖然過去小時候我看過不少動漫強作都有好幾十集
但是電玩發展的內容卻也開始有著相當於動漫強作的境界
因而把看動漫的慢慢比了下去
當時動漫製作小組之所以把後來新出的動漫都只做了十幾二十幾集以內完結
也是為了利潤上的平衡
我想大概就是因為這點才終於明白為什麼動漫之所以走向商業化
只是也並不應該如此
既然動漫品質越來越優化那更應該用在強作上,沒理由只有十幾二十幾就沒了
因為如果只有十幾二十幾就沒,那對於過去某些人而言會有種"明明是長篇的大作怎麼會如此縮水"的感覺

雖然在過去以來長篇大作的年代上來看
或多或少都會有人覺得長篇大作如果不是經典,頂多只是拖戲,灌水,又臭又長
但其實並不然
在我來看會有如此感覺的人通常都很沒眼光
雖然現今十幾二十幾集內完結的動漫還是依舊不斷,然後長篇大作的就過去那幾部而已
但我還是很由衷期望過往長篇大作的時代會有回歸的一刻
畢竟好的動漫畫質本來就沒理由集數不長

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