鐵之狂傲

標題: 不知道2K3能否做到這樣 [列印本頁]

作者: 帕拉丁    時間: 04-12-16 01:59
標題: 不知道2K3能否做到這樣
我想設計一個事件

角色在畫面上行走時~螢幕會出現文字

例如開場時~主角在村莊裡繞來繞去~此時畫面會出現一些文字~譬如工作人員之類的

不是對話框那種喔

再來就是如何在事件發生時~讓角色有一些表情符號

譬如主角聽到家裡失火頭上會有驚嘆號

能做到這樣嗎?
作者: 藏馬捏    時間: 04-12-16 17:33
標題: 回覆: 不知道2K3能否做到這樣
[QUOTE=帕拉丁]我想設計一個事件

角色在畫面上行走時~螢幕會出現文字

例如開場時~主角在村莊裡繞來繞去~此時畫面會出現一些文字~譬如工作人員之類的

不是對話框那種喔

再來就是如何在事件發生時~讓角色有一些表情符號

譬如主角聽到家裡失火頭上會有驚嘆號

能做到這樣嗎?[/QUOTE]


1.不是對話框那是什麼......是沒有框框而有文字嗎??~~
還是NPC上面有文字???



2.
yes~~~
可是那是戰鬥動畫!~
作者: 帕拉丁    時間: 04-12-17 22:06
標題: 回覆: 不知道2K3能否做到這樣
1.嗯~沒框框而有文字~你可以想像成電影開場一樣的那種文字表現方式

這樣說明應該夠清楚吧~希望能做到這樣...

2.只能在戰鬥中這樣喔ㄒ____ㄒ
作者: 藏馬捏    時間: 04-12-17 23:20
標題: 回覆: 不知道2K3能否做到這樣
[QUOTE=帕拉丁]1.嗯~沒框框而有文字~你可以想像成電影開場一樣的那種文字表現方式

這樣說明應該夠清楚吧~希望能做到這樣...

2.只能在戰鬥中這樣喔ㄒ____ㄒ[/QUOTE]

1.在最底下說的文字唷??~那應該你自己要用小畫家寫嚕~~

2.不是阿= =在哪裡都可以用到"顯示戰鬥動畫"~~
作者: 雨鏡化雲    時間: 04-12-18 16:06
標題: 回覆: 不知道2K3能否做到這樣
[QUOTE=帕拉丁]1.嗯~沒框框而有文字~你可以想像成電影開場一樣的那種文字表現方式

這樣說明應該夠清楚吧~希望能做到這樣...
[/QUOTE]= =那個可以用成事件....
事件裡不是有一個改變文章選項 那個就可以調成透明和置中了
最後再把他用回來就好了
作者: 帕拉丁    時間: 04-12-21 16:03
標題: 回覆: 不知道2K3能否做到這樣
[QUOTE=藏馬捏]1.在最底下說的文字唷??~那應該你自己要用小畫家寫嚕~~

2.不是阿= =在哪裡都可以用到"顯示戰鬥動畫"~~[/QUOTE]
問題一已經獲得解決~可是問題二還不是很清楚

能附上圖片教學嗎/___\a
作者: 雨鏡化雲    時間: 04-12-21 19:38
標題: 回覆: 不知道2K3能否做到這樣
[QUOTE=帕拉丁]問題一已經獲得解決~可是問題二還不是很清楚

能附上圖片教學嗎/___\a[/QUOTE]超級大XD
=.=教學我是不會....可是你可以去參考一下一些著名的RM遊戲(像蒼紅淚)
= =你把裡面的戰鬥動畫拿來用~我就是用這種方法....(前題是要把那個動畫的圖檔也匯入至你的RTP裡)

已教學完畢

作者: 帕拉丁    時間: 04-12-22 22:11
標題: 回覆: 不知道2K3能否做到這樣
SOGA~!! WA GA LI MA SHI TA=..=

感激不盡~~

不過很好奇圖中用立可白塗掉的部分

難道大大正籌備某款大作= =?
作者: 雨鏡化雲    時間: 04-12-22 22:35
標題: 回覆: 不知道2K3能否做到這樣
[QUOTE=帕拉丁]SOGA~!! WA GA LI MA SHI TA=..=

感激不盡~~

不過很好奇圖中用立可白塗掉的部分

難道大大正籌備某款大作= =?[/QUOTE]= =濫做名字不可洩漏.....
你可以用各種管道查XD
作者: 帕拉丁    時間: 04-12-24 14:23
標題: 回覆: 不知道2K3能否做到這樣
[QUOTE=雨鏡化雲]= =濫做名字不可洩漏.....
你可以用各種管道查XD[/QUOTE]
既然查的到~表示已經上市嚕= =+

出個復刻版吧XD
作者: 雨鏡化雲    時間: 04-12-24 18:52
標題: 回覆: 不知道2K3能否做到這樣
[QUOTE=帕拉丁]既然查的到~表示已經上市嚕= =+

出個復刻版吧XD[/QUOTE]=.=你錯了......我都還沒做好.....
(你看地圖那個部份就知道了XD)
作者: aliex0zero    時間: 04-12-25 20:27
標題: 回覆: 不知道2K3能否做到這樣
我之前有做過(從2000轉檔到2003壞了)這樣的
2000的時候 對話框可以插入人物圖片
一開始就先進入事件 使主角介紹出場人物 同時人物前進一步
人物介紹結束 再來就是故事序言 當然是主角說話=.=+

畫面切換:懸崖 海邊
背景音樂:海邊的配音
背景畫面:晚霞
主角被向螢幕
(切換畫面的時候先把畫面變黑 然後人物向上 一定要加"所有動作完成"
才切換地圖後 畫面一開始人物就會是向上 不然人物會在切完畫面才向上轉)
然後計算旁邊其他幾個主軸配角的位置和順序 讓他們依次進入畫面
轉向時注意移動速度 在觸發的人物動作裡面能改
雖然預設有各個主角的頭像圖示 並不表示一個主角只能固定一個頭像
就能形成表情的不同表示方式

如果要做出像是時空幻境之類的即時圖示 方法還沒找到=.=

平時我的說明都另外設定:取消頭像顯示 無條件對話框置中...

如果檔案沒壞的話...
我遊戲的世界架構很複雜...

表象世界 真世界
每個世界又分"表世界"跟"裡世界"
時間軸上有過去 現在 未來
還有夢空間 由4個世界的各個時空交錯出的空間
可惜我在第一個世界 表象世界的現代 就先掛了...

職業:
龍騎士(特徵:高行動力 槍使用 防禦偏低)
忍者(特徵:高行動力 防禦低 短劍 弓箭 飛鏢使用 可雙手裝置短劍 無法裝置盾牌)
騎士(特徵:高防禦 行動力低 雙手劍 單手劍 盾使用 無法雙武裝備)
海盜(特徵:高攻擊 行動力低 雙手釜 單手劍 盾使用)
精靈射手(特徵:一身綠 拿弓箭=.=+ 別K我=.= 高行動力 高攻擊 防禦低 弓箭使用)
勇者(特徵:高防禦 行動力高 雙手劍 單手劍使用)
魔法師(特徵:高攻擊 消耗高 低防禦 低行動力)
隱藏職業(某情節中選擇特殊選項 導致隊友互攻 勝利後一定機率得到轉職必備裝備 放心 很難打 而且嘗試機會只有1次)
啊 檔案都壞了 那算了 下次有心情再來做一個...




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